千年戰(zhàn)爭黑卡全解(炮盾鬼帝騎天狗鐵匠篇)
重裝炮兵

炮盾,炮和盾的結合,雖然說實話你說她是帝國版的小鐵球好像也沒啥問題(?),被動自身攻擊防御+10%,配置中皇帝,炮盾,帝國騎士的攻防+10%,自身的BUFF量很優(yōu)秀的,帝國騎士和皇帝也是玩帝國肯定會帶的單位,只能說非常好評了(然而我沒有她)
技能機械轟擊,60秒攻防1.3倍,攻擊后搖降低,遠程攻擊專念,55秒再動,倍率不是很高,擋也擋不住打也打不通,建議無腦技覺
技覺暴風轟擊,30秒攻擊1.3倍防御2.0被,遠程攻擊專念,三連擊,艾爾米拉殲滅力的來源,三連射的濺射炮彈威力上無可挑剔,防御倍率也讓她可以抗下更多的敵人攻擊,但是吧這個攻擊倍率依舊偏低,面對真的高防敵人的時候還是只把她當做抗線吧
和小鐵球幾乎是一類單位,用法也差不多,但是入手難度比小鐵球高了太多太多了,而且攻擊倍率較低這點使得面對高防敵人時表現(xiàn)不如小鐵球

人氣斗兵送的炮盾,先說被動,編隊就使全體近戰(zhàn)單位HP+10%,HP減少越多防御力越高(最大1.2倍),效果量比較難看,BUFF也就中規(guī)中矩,這個HPBUFF也老被覆蓋掉(畢竟王子一般用英雄王稱號)
技能試制炸裂貫通彈,40秒攻擊力1.2倍,防御力1.8倍,真?zhèn)瑢W⑦h程,很不錯的技能,基本可以當下位小鐵球的覺醒技用。55的回轉稍微有點難受,但是說實話也不算那么難受。
技覺鋼式超重力彈,35秒攻擊力2倍,攻擊范圍1.5倍,頓足攻擊,專注遠程,說實話泛用性不太如技能,甚至讓人懷疑運營是不是把技能和技覺放反了
和其他人氣斗兵單位一樣,非常利于新手使用的性能,本身可以當個弱化版小鐵球用,但是說實話度過新手期后能替代她的單位實在太多
鬼

重C+高殲滅力單位(當然你得把她放進妖怪隊),被動HP攻擊力+7%,異常狀態(tài)無效,異常無效是個非常好用也重要的被動,千年的異常圖開始相當多的,HP和攻擊力的加成總感覺有點少,不過考慮到還有異常無效,這算個很不錯的被動了
技能狂鬼,25秒攻擊力2.3倍,攻擊后搖降低
技覺羅生門,30秒攻防2.0倍,攻擊后搖降低,數(shù)次命中后麻痹
在配合妖怪隊的情況下鬼刃姬會變成一個無論面板殲滅力還是回轉都無可挑剔的怪物,就算單獨使用鬼刃姬自己的高血量和羅生門的麻痹能力也讓她擁有很強的接大怪的能力,特別是那種攻擊力高但是攻擊速度慢的BOSS(比如魔像大爹),但是碰到高段數(shù)的敵人的話鬼刃姬很容易吃癟,這點請小心

著衣始是指在正月頭三天選擇一天穿新衣來祈求祝福的儀式,新年版的大小姐,技能配置中的單位在5只以下時出擊C-9,配置中正月屬性單位攻擊力+20%,C-9的情況下大小姐的C也就和個龍族單位差不多,倒是沒那么肥了,但是正月單位。。。。誰用來組正月隊啊
技能酒吞的御神酒,全體我方HP1.2倍,HP越減少攻擊力就越高(半血最大2倍),永續(xù),很難用的一個技能,這種控血技能我之前已經(jīng)吐槽過很多了,略過
技覺大厄驅散,30秒攻擊力2倍,HP50以下額外1.5倍,所有單位的HP1.5倍,非常純粹的面板怪技能,但是也正因為純粹所以強,注意的是完全沒有防御倍率所以接大怪依舊對奶的壓力很大。
和原版?zhèn)戎攸c完全不一樣的單位,BUFF量什么的其實都很優(yōu)秀,自身爆發(fā)力也不錯,但是你問我要不要抽,我的回答是新年池逗比單位太多我不太建議投入,就算買卷換也不建議,卷里有個比她更強的
帝國騎士

帝國池一個還算不錯,大概?的輔助單位,我們先看被動,常態(tài)打3,可以放置一個不占人數(shù)能代替帝國單位退場的token(帝國德云鏡),打3近遠,還能防德云,應該說是很不錯的被動模板,接下來是技能
技能帝國即應展開,攻擊1.6倍,射程1.3倍,全體帝國單位出擊C-30%,永續(xù),很不錯的一個技能,配合姐軍以及產C單位的話可以高速的展開大量部隊,技能效果也讓她能當個正常的清雜近遠用了
技覺帝國沖鋒,40秒自身和帝國騎士token攻防2倍,射程1.5倍,回復一個token,由于帝國隊有完備的BUFF體系,說實話德云鏡的用處并沒有那么大,這種情況下技覺比起技能來說加成還是比較有限的,防御方面,700到1400是質變,但是1900到2600就只是錦上添花了,而攻擊方面,0.4倍也只高了400攻擊力,射程比起技能也只是稍大,而有完備體系的帝國(里面甚至有廚子)單位其實并沒有那么脆弱,起碼遠程單位都有一些近戰(zhàn)單位的面板了,需要你這個德云鏡嗎?更何況需要兜底帝國還有神獸使了。。。。
我自己個人更傾向于技能,但是如果BUFF體系不全(比如沒廚子?。┗蛘邲]有神獸使的話,每隔一段時間多一個德云鏡大概還是能幫助你不德云的?

和本體的作用幾乎可以說完全不一樣的單位,從一個輔助展開的單位變成了一個,emmm,舞娘?被動打3,以防御力減半為代價出擊C-12,暖機舞娘確實是扔下去越快越好,前期低壓環(huán)境4000血想被打光還真沒那么簡單,這個被動其實還是非常劃算的,接下來我們看技能
技能魅惑的泳裝戰(zhàn)斗術,攻擊力1.5倍,射程1.4倍,范圍內的友軍面板加算很不錯的舞娘效果,特別是她自己的面板并不差了,而且她自己打人還痛
技覺騎士團長式戰(zhàn)場休假術,15秒不打人不擋人,永續(xù)防御力2.5倍,打4,隨后變成通常技能,再動20秒,按照技能效果應該是在戰(zhàn)場上用15秒就把盔甲穿起來了?這個技能實際上就是把本來沒有的面板重新還回來(還送你個額外打1)但是考慮到技覺的話技能的發(fā)動時間實際上會變成40秒初動,emmmm
即使不技覺也很強的單位,站在近戰(zhàn)位的多打舞娘,比起舞娘還有攻擊力,當期的泳裝池頭獎,雖然現(xiàn)在被偶像小惡魔給蓋去了鋒芒但是其優(yōu)秀的性能絕對不會讓你失望
天狗

黑天狗,戰(zhàn)略性單位,被動技能中射程內全體友軍全部隱秘,在很多時候有大用的技能,隱秘雖然有可能用不到,但是萬一用到了是真的能救命的東西,在妖怪隊甚至可以配合五右衛(wèi)門玩無縫隱秘(實際上會有一點點的偏差,幾秒鐘吧),戰(zhàn)略價值非常高的單位
技能天狗的雷杖,15秒內只進行一次射程1.2倍打5的麻痹魔攻,對,只進行一次攻擊,接下來的時間就全部是給你隱匿的。。。。我沒啥好說的直接上技覺
技覺天狗的壓碎,20秒攻擊1.9倍打3,失去頓足效果,說實話頓足效果雖然重要,但是比起保護遠程的同時進行高DPS來說是可以放棄的東西,就算沒有射程倍率,天狗本身的射程也足夠長,足夠保護你的關鍵單位了,而且回轉也更舒服,基本可以無腦選這里
主要的價值在于隱匿上,在保護我方單位上有一手的單位,如果是妖怪隊一起上的話她的輸出也是可以期待的,單獨上的話就只當個保護單位吧,話說為什么你一個日本妖怪是外國名字
鍛造職人

第一個鐵匠,也是專門為了BUFF而存在的單位,被動全體女性近戰(zhàn)為強化對象,強化對象每秒30的緩回,編隊中王子與強化對象攻擊防御5%上升,配置中上升到20%,BUFF量很不錯的單位,很適合配合廚子進一步抬面板(雖然說實話現(xiàn)在也挺少見到她了)
技能裝甲打造,40秒自身與強化對象攻擊力1.2倍防御力1.3倍,自身收到的傷害50%減少
技覺武器打造,40秒自身與強化對象攻擊力1.3倍防御力1.2倍,打7近遠
兩個技能再動都是75秒,也就是關鍵時候給你抬一波的程度,說實話效果量差距并不是那么大,需要她開技能的時候八成是其他單位要BUFF,鐵匠不可能在這情況下站在第一線,無論是接怪還是打7近遠實際上都意義不大,再加上技覺純物理就算加上廚子面板蒂尼也只有蛐蛐2700的攻擊力,而清理雜魚這種事情也并不需要她去做(倒不如說這種BUFF單位應該在后面好好保護吧),如果圖省材料我只能說不技覺也無所謂,本身還是很強的,雖然沒有廚子那么暴力但是反正兩個BUFF區(qū)間不一樣,大不了一起上嘛

與嵐雨同期登場的新鐵匠,作為亞神來說性能非常優(yōu)異,優(yōu)異到了能說遠程救世主的性能,我們先說被動,強化對象是自身與全體女性的遠程單位,配置中降低強化對象的30%再動,這個比矮人姬的30緩回要實在多了,30再動我都可以考慮不帶前軍了.jpg,職介BUFF之前說過不再啰嗦職介看技能
不滅之火,自身與強化對象攻防1.2倍,真?zhèn)h,永續(xù),這個效果就已經(jīng)碾壓矮人姬的技覺了,BUFF量差不多的情況下居然還是永續(xù),果然新單位有新單位的好啊
破碎的神錘,30秒全我方攻防1.2倍,在這個基礎上自己與王子及全體強化對象額外享受到1.2倍攻防加成,魔攻近遠,45秒再動,回轉,BUFF量都碾壓矮人姬一頭,所以矮人姬什么時候上修啊.jpg
說實話單論強度的話她確實比同期的嵐雨更強,但是我更喜歡嵐雨啊【哀嚎】,作為稀有的遠程BUFF單位,BUFF量優(yōu)秀不說回轉也不錯,再加上遠程除了新春渦旋,我只能說未來可期