《神武4》電腦版:寵物技能改動解讀 全新魂技曝光 高強壯跌落神壇?
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在9月26日,《神武4》電腦版高峰戰(zhàn)斗論壇順利進行,在為上屆全明星賽的冠亞季軍頒獎的同時,也公布了《神武4》電腦版未來版本的更新變動方向。今天胖熊就談?wù)劚敬伪现校瑢τ趯櫸锛寄懿糠值恼{(diào)整內(nèi)容。

首先來看看本次爆料中新增的兩個魂技,兩個魂技同為化龍鼎七階后解鎖,寂靈為使用單體法術(shù)攻擊時,可以根據(jù)魔力點數(shù)最高有35%幾率無視身上攜帶的增益類狀態(tài)。這個魂技可以無視普陀的靈貫三界和蓮心琉璃以及佛門的明王鎮(zhèn)獄,無論是清寵還是點殺都是相當(dāng)不錯的技能,由于寂靈的效果只和魔力掛鉤,因此對于單法,尤其是暴力單法來說這一魂技無疑是首選??紤]到魔力加點,也許在全新內(nèi)容實裝后,耐法的地位將被暴力法或?qū)⒈谎ㄌ娲?/p>
接下來曝光的魂技"健魄"討論度就更高了,健魄會根據(jù)力量或魔力點數(shù)提供額外的氣血加成,最高不超過等級*4,與強壯或高強壯共存時,該魂技無效。胖熊一開始也覺得這個技能可能會取代高強壯的地位,甚至徹底打破高強壯+高級毒的技能體系。

但是通過描述不難看出,健魄對于氣血的加成是建立在力量或魔力上的,對于貪狼、蚩尤這樣暴力寵物來說,健魄在解放技能欄的同時也能提供不少的氣血,是一個相當(dāng)不錯的選擇。而對于偏體耐加點的肉寵來說,健魄的作用充其量只能作為小強壯一般的存在,難以達到高強壯的上限。對于卡99的玩家來說,健魄的出現(xiàn)影響并不是很大,但是對于109、129階段的玩家來說,氣血的改變還是需要重視一下的。

說完了兩個新魂技,我們再來看看現(xiàn)有魂技的改動,無畏調(diào)整為根據(jù)力量/魔力提供一定的傷害減免,同時還提高了瓦割、破法、破盾的觸發(fā)概率。無畏從原先根據(jù)氣血損失調(diào)整只跟力量/魔力掛鉤,無畏整體受眾定位也從血寵變?yōu)榱吮┝?,也算通過魂技的方式為暴力寵增加了新的減傷手段。與此同時,雖然瓦割只增強了整體的觸發(fā)概率,但從克制的角度說,瓦割受力量影響的同時也能對無畏起到一定的克制作用,相信瓦割在未來版本中也會水漲船高,成為暴力寵的不二選擇。

從魂技的整體調(diào)整不難看出,《神武4》電腦版官方正在通過強化暴力寵物的方式加快整體PK節(jié)奏,增強游戲賽事的觀賞性,讓更多玩家感受到神武PK的魅力。對于這次的魂技全新內(nèi)容,大家又是如何看待的呢?歡迎在下方評論區(qū)告訴胖熊哦。
好了,今天就到這兒,點波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~