DNF探游內(nèi)外:調(diào)皮制作組“四叔”圓潤身軀三覺拆解一覽


◆四叔,全程變身的職業(yè),一度成為新人開荒的首選職業(yè)之一,如此BT的黑暗力量,就不奇怪為什么DNF世界中會有那么多人愿意投身黑暗,不少文學(xué)作品中也表現(xiàn)出投身黑暗能瞬間跳級好幾倍,這樣的誘惑確實很難抵擋?!舭凑諔T例先附上一段三覺演示:


◆演示動畫中四叔變身后的素材比一覺“圓潤”了很多,以三覺說明中看,是將自己的翅膀撕裂下來,伴隨著全屏爆炸和次元崩塌一樣的特效,黑暗風(fēng)格十足,最后的鐮刀也是圣光型;


◆三覺中人物變化分變身前施放和變身后施放,區(qū)別在于前期人物的變化,出現(xiàn)能量環(huán)繞后就一樣了,額外攻擊在動畫中沒看出有什么不同,也可能是看了太多邊,有點眼花沒發(fā)現(xiàn);


◆變化成三覺后的形態(tài),惡魔咆哮,前文也提到了,相比一覺的變身,三覺形態(tài)確實圓潤了很多;



◆此處是說明中的撕裂翅膀,這是前序動作;


◆撕裂翅膀的動作中,有兩張素材,右圖中是表情變化,畢竟也是撕裂自身的翅膀,應(yīng)該會很痛吧;


◆這里看著就疼,扯下來的時候估計是用力過猛,能隱約看出背景中黑色的惡魔血;

◆去掉那些效果后,還是蠻帥的;


◆三覺中的扔翅膀,另外這里的四叔,背后生出了金色翅膀,足以看出四叔是身在惡魔,心在天堂;

◆在剛扯下時就生出了金色翅膀,后續(xù)也一直存在;


◆投擲時由于鏡頭改變,人物動作這里看不到,而且手部也有變化;


◆在空時的樣子和隨后一拳打裂次元壁時的動作,力量感十足;


◆此處有一套四叔空中轉(zhuǎn)體的素材,至于是360°轉(zhuǎn)體還是720°就不清楚了,也可能沒轉(zhuǎn)身;


◆超級英雄式落地、起身、扒出翅膀……




◆放大后四叔更大了,只能分兩段展示,注意手部抓握細(xì)節(jié)的描繪;


◆這就是三覺說明中的“光之鐮刀”,至于這是哪把武器的原型,就勞煩諸位找找吧,三覺反復(fù)看了好幾遍有點花眼了;◆額……,前方預(yù)警:


◆去掉特效后……


◆嗯……◆那把鐮刀還是非常不錯的,估計后續(xù)禮包會以這個做武器裝扮


◆最終的終結(jié)一擊,說明中是毀壞目標(biāo)與黑暗空間,從演示和截圖中也能看出,這一鐮刀下去,要是毀不掉才奇怪;

◆在動圖展示中,很多打擊、翻身、轉(zhuǎn)身動作才能看的更流暢,且部分細(xì)節(jié)演示在動圖中更直觀;

◆點陣圖本身像素比也大,200%放大后也很清晰,比較三覺立繪中的半魔化,反而點陣圖看的更清楚,這也是目前三覺展示中唯一的例外;◆四叔三覺中,除了自身的三覺變身亮眼外,也有不少背景特效值得一看。


◆首先是三覺中,那根插裂次元壁的翅膀,除了這個以外,大背景中的惡魔世界,跟“劍魔三覺”中的大背景是一樣的:

◆只是素材的精細(xì)度和方向有所區(qū)別,也可以說四叔的三覺大背景做了一些修改;

◆四叔弄破次元壁時的破碎效果,是由好幾個特效拼湊起來實現(xiàn)的:



◆看似簡單的一個破碎效果,在源文件中其實用了好幾個,但演示中也就不到1秒的時間;


◆這是終結(jié)一擊前的背景素材;



◆終結(jié)一擊時的斬?fù)籼匦В?/p>
◆毀滅目標(biāo)與黑暗空間時的揮擊特效,像素比非常大;

◆關(guān)于那根撕裂下來的翅膀,在源文件也有單獨的素材:


◆這里刻意做了模糊效果,為的是呈現(xiàn)高速旋轉(zhuǎn)時的效果;




◆變身前的能量環(huán)繞效果,也是由多套素材搭配而成的;

◆關(guān)于三覺中的光之鐮刀,其實有一段變化過程,由黑暗色系漸變到光明色系的過渡素材;

◆最后是隨文附上的兩張四叔素材,沒有做過放大處理的原版素材,從這就不難看出,描繪面積越大細(xì)節(jié)表現(xiàn)越完善;◆至此四叔三覺中包含人物及背景素材就全部展示完畢了,整套三覺看著有點簡單,黑暗化身的四叔使用光明武器是一大亮點;其次是希望后續(xù)版本中能把人物點陣圖做的大點,太小了很多細(xì)節(jié)看不到,實在是可惜。

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