『覺(jué)醒·蒼翼』人物介紹:諾愛(ài)兒

第六期:統(tǒng)制機(jī)構(gòu)的衛(wèi)士,在第二次魔道大戰(zhàn)中喪失記憶,成為下級(jí)貴族梵米利昂家的養(yǎng)女。
欄目簡(jiǎn)介
EXCEED第四季分為四個(gè)主題盒,每個(gè)主題盒里包含4個(gè)角色合計(jì)16個(gè)。
本文集不定期的更新角色的介紹和簡(jiǎn)單攻略。
游戲的相關(guān)介紹和本季特色可以查看這兩個(gè)視頻:
基礎(chǔ)規(guī)則和普通攻擊的簡(jiǎn)介可以參考赤鸮之翼大佬的這篇文章:
《覺(jué)醒:七重十字》基礎(chǔ)規(guī)則及普通攻擊介紹(一)
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文中會(huì)多次提到「 曲線最優(yōu)」的概念,請(qǐng)參閱此篇

統(tǒng)制機(jī)構(gòu)的衛(wèi)士,在第二次魔道大戰(zhàn)中喪失記憶,由下級(jí)貴族梵米利昂家收為養(yǎng)女,后來(lái)進(jìn)入士官學(xué)校,畢業(yè)以后配屬于如月·琴恩的部隊(duì)。
*摘自百度百科

角色概覽:
女主諾愛(ài)兒的發(fā)色和裝扮都和琴恩很像,一度以為是兄妹之類的關(guān)系其實(shí)是上下級(jí)。第一印象應(yīng)該是遠(yuǎn)程的槍娘其實(shí)是個(gè)中近戰(zhàn),從面板上看是一個(gè)極其偏科的角色,速度非常之快,角色能力和技能都比較直接,很適合新手玩家的角色。
本期又需要引入一個(gè)概念,寫這個(gè)系列感覺(jué)在寫一個(gè)輕量級(jí)的論文??,不斷的迭代自己對(duì)于游戲的理論認(rèn)識(shí),也是一個(gè)很享受的過(guò)程。
話歸正題這次引入的概念是格斗游戲當(dāng)中的“投手”,投手即使用擒抱等投技的角色,一般出手比較慢同時(shí)攻擊距離也比較短,但相對(duì)有著較高的傷害和一定的霸體值能夠保證自己出手不那么容易被打斷。在覺(jué)醒當(dāng)中也是還原的比較好,其中比較有代表性的就是此前介紹的鋼鐵帝卡。
介紹投手不是因?yàn)橹Z愛(ài)兒是投手,而是因?yàn)樗龑?duì)慢速高防牌的克制實(shí)在太多了,有直接破防的,有攻擊完拉開(kāi)距離的,投手對(duì)上她肯定會(huì)很痛苦。
諾愛(ài)兒最好的節(jié)奏就是存夠手牌,覺(jué)醒之后從遠(yuǎn)到近打一套,每次都獲得優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手的反擊手段越來(lái)越少(要持續(xù)打出攻擊反制)。


感謝大壯桌游提供的卡牌素材
除文字外均降低了清晰度,敬請(qǐng)諒解

本來(lái)速度就不慢的諾愛(ài)兒主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻還能加速,給不給人活路了,你用慢速高防牌進(jìn)行反制的時(shí)候缺發(fā)現(xiàn)她尤其擅長(zhǎng)處理這些牌,簡(jiǎn)單又讓人頭疼的角色能力。

覺(jué)醒形態(tài)的增益非常高,基本存好手牌之后覺(jué)醒就是一頓連打,在速度增益的加持下這輪爆發(fā)都讓人很難抵御。實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)這輪不如更多的靠瘋狂攻擊去博取一些運(yùn)氣來(lái)反抗諾愛(ài)兒,這樣她打完這輪之后才有資本進(jìn)行反抗。

參式-彈弓腳
超曲線的7速2距,能夠移動(dòng)對(duì)手2格,投技你是不是感受到了什么?粗暴強(qiáng)的一張牌。
沖刺取消
相對(duì)來(lái)說(shuō)諾愛(ài)兒的攻擊位移已經(jīng)比較足夠了,雖然但加怒氣同時(shí)獲得優(yōu)勢(shì)還是比較優(yōu)質(zhì)的,除了和攻擊同一個(gè)牌面之外沒(méi)什么缺點(diǎn)。

玖式-槍夾剪
拿來(lái)破慢速高防牌的一張攻擊,而且破防費(fèi)用還是可選的,雖然低于曲線但還是很好用的一張攻擊。
快速連擊
棄2抽3發(fā)起一次戰(zhàn)斗,等于是賺了一行動(dòng)(正常攻擊是少了1張牌,用這個(gè)加成是手牌數(shù)量不變。)雖然看著賺的牌不多,但能加快濾牌,比較實(shí)用的加成。

壹式
這張牌可以當(dāng)5速4距拉進(jìn)的中距牌或2距離的躍擊,5速4距當(dāng)然很有競(jìng)爭(zhēng)力,2距離時(shí)多用于破慢速高防牌,沒(méi)錯(cuò)又一張。所以在面對(duì)速度正常的角色可以用來(lái)拉近距離,面對(duì)慢速投手可以拿來(lái)壓制,蠻靈活的一張牌。
迅捷攻擊
加速的加成都是好加成,更別說(shuō)還附贈(zèng)了加怒氣和優(yōu)勢(shì)了。

伍式-翻弒擊
又又又是欺負(fù)投手的1張牌,2距4速打完立刻拉開(kāi)距離,實(shí)戰(zhàn)中由于速度偏慢所以出手還是比較猶豫的。
瞬步
由于諾愛(ài)兒自己機(jī)動(dòng)性已經(jīng)不錯(cuò)了,所以這個(gè)加成用的機(jī)會(huì)不算多,偶爾有奇效。

拾壹式-光炮
5傷攻擊距離覆蓋2~5,比較霸道的一張攻擊,也是很好的起手式。速度雖然不快但是4點(diǎn)的霸體基本在中距的時(shí)候都可以保證你的出手了。
力量壓制
相對(duì)一般,但加1傷的立即戰(zhàn)斗有時(shí)會(huì)在游戲的最后成為壓垮駱駝的稻草,用的不多。

零槍-魔狼牙
又一張7速,仰仗自己高速的蠻橫小姑娘,傷害合格還能補(bǔ)牌,優(yōu)質(zhì)的必殺。
驅(qū)動(dòng)沖刺
拉近身位的加成,前置的前進(jìn)2比直接前進(jìn)2發(fā)起戰(zhàn)斗要更厲害一些,4距離的牌你大概估摸在3~4速左右,在這個(gè)距離打出比高速牌慢比慢速牌快,就可以利用這個(gè)曲線的空隙擊中對(duì)手。

閃彈雨
西湖的水,投手的淚,又一張破防的。當(dāng)然這個(gè)牌更多是當(dāng)作應(yīng)對(duì)格擋的finisher,用來(lái)終結(jié)比賽的,距離充足還能破護(hù)駕,游戲后期尤其要小心。
眼之力
這個(gè)在手牌少的時(shí)候真不講道理,明牌對(duì)戰(zhàn)眼淚流下來(lái)。

槍神之舞?
算是比較容易打出的一張超必殺,一般的角色沒(méi)那么多1速的牌來(lái)反制這個(gè)超必殺(2速主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻也比這張牌快)捏在手上逼迫對(duì)方出慢速高防牌,同時(shí)自己打破防牌,豈不美滋滋。
沖爆
偷懶的超必殺加成,例牌不多聊。

謝謝你的寶貴時(shí)間,咱們下次見(jiàn)。
陪你玩牌的DC
21年4月19日