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【想法建議】煥新計(jì)劃/野寵技能/修改途徑

2022-02-27 15:20 作者:少羔  | 我要投稿

正文野生寵技能,往下翻

(相同技能的巨獸不過多介紹)

(錯(cuò)誤內(nèi)容待修正)

(游戲技能描述并不具體)

(野生技能有多個(gè)疊加)

歡迎補(bǔ)充,部分技能可能是釋放技能的前提動(dòng)作,并不包括這個(gè)技能,簡(jiǎn)單來說,就是特效,特效范圍很大,實(shí)際技能沒有傷害

三方位:左中右

四方位:上下左右

八方位:八棱形平面圖點(diǎn)的位置

大方位:大規(guī)模/隨機(jī)擺放(不規(guī)則)

最大的問題就是近遠(yuǎn)ai阻斷,技能描述不徹底(隱藏技能),刪減遺留普通/精英動(dòng)物技能


也許視頻對(duì)比 更直觀一點(diǎn),但是太麻煩了,巨獸技能一直以來都是妄想山海最大的問題,不僅僅是針對(duì)新巨獸的到來,特別多老巨獸來說的不公平(無限血蛋進(jìn)階血脈這個(gè)設(shè)定就懶得說了,100%野生神獸必備,資源消耗大于血脈三萬年丹價(jià)格,也許哪天神獸這個(gè)上限三甲就封頂了?不然后面無限套娃)

不止表現(xiàn)在血脈上,還有技能差異,按照我自己的想法來,我覺得野生頻率都很快,前提不暈倒的情況下,所以對(duì)于他們的技能和建模有太多重復(fù)的地方,我覺得應(yīng)該有個(gè)被動(dòng)技能【種族技能】牛:釋放技能概率觸發(fā)踐踏效果,虎:釋放技能概率觸發(fā)元素效果,豬:釋放技能概率觸發(fā)減免(對(duì)于自身傷害低下問題),魚:在水下技能倍率/頻率加快,騶吾:釋放技能疊加尾刃效果,獲得額外破甲,最大三次,比翼鳥:釋放技能概率觸發(fā)冰雨/風(fēng)卷,應(yīng)龍:釋放技能的概率獲得龍族守護(hù),蜘蛛:技能附帶毒素攻擊,鳥:釋放技能的概率觸發(fā)技能重疊,但是實(shí)際情況不太現(xiàn)實(shí)

有些技能描述和普通動(dòng)物的情況大致是一樣的,但是缺少了很多內(nèi)測(cè)時(shí)真正的技能介紹,被閹割掉的內(nèi)容和效果,能通過什么來展示和還原,針對(duì)所有巨獸來說

在海陸空方面來說,空陸寵決定這一切,海寵是最沒地位,哪怕他們有腳也不能在陸地上走,例如:寐魚,?父魚(很符合魚的身份)對(duì)于吞魚鰭可以下水這個(gè)設(shè)定,現(xiàn)在完全可以給他改回來,幾乎野生巨獸都能在有水的情況下釋放近遠(yuǎn)技能,不像家寵有水的情況只能放遠(yuǎn)技能,關(guān)鍵問題就是沒做水下近戰(zhàn)技能ai設(shè)定,天空/陸地/海洋技能也是現(xiàn)在的標(biāo)配:蛟龍決定這一切,而海寵地位和作用在后期被徹底否定,關(guān)于進(jìn)化萬年魚缸也是沒必要了,和現(xiàn)在的設(shè)定完全沖突。關(guān)于魚的進(jìn)化走向,個(gè)人認(rèn)為考慮一下:魚人這個(gè)路線(長(zhǎng)出雙腳,手拿武器)

吞噬部位獲得技能這個(gè)設(shè)定,考慮到還做下去的話,那就務(wù)必需要解決的問題,①該技能在吞噬后是真正意義上的學(xué)習(xí),有單獨(dú)的額外技能欄,可以組裝配置和切換其他技能。而不是不小心按到還原或吞噬其他部位就沒有了②吞噬含有技能的部位,在還原部位/或者吞噬其他部位時(shí)候,原技能不會(huì)消失,單獨(dú)在額外技能欄里調(diào)整。③那就是必要出的吞噬部位保底卡100%獲得部位

【這個(gè)設(shè)定很zz,畫大餅一直拖到現(xiàn)在】



【】為補(bǔ)充方向

技能描述為原技能

黑體字為新命名技能名稱


不過多說明技能/控制/增益/負(fù)面效果


百年巨獸修改:必刪普通動(dòng)物技能(吐火球)


然后調(diào)整技能順序釋放合理性


優(yōu)化延遲及傷害不對(duì)等問題


關(guān)于斗獸登場(chǎng)120s釋放技能速度的調(diào)整


ps:最后不過是為了賣血脈丹,壓根不管這一切


1:蜚牛(普通)

【核心機(jī)制:沖撞/踐踏】

家養(yǎng)牛的技能和野生時(shí)沒有太大變化,但是缺少了踐踏核心,其核心在沖撞和踐踏。

家養(yǎng)的缺點(diǎn)就是發(fā)揮不出兩個(gè)內(nèi)核,遠(yuǎn)程ai阻斷近戰(zhàn)ai,多次降低近戰(zhàn)ai的使用,技能冷卻時(shí)間過長(zhǎng)。

優(yōu)化方向:延長(zhǎng)騎寵蜚牛/蜚牢/燃牛的沖鋒路徑,以及技能ai釋放順序的合理性,新增技能效果,‘多重踐踏’盡可能還原野生巨獸的技能,縮小容錯(cuò)率,加強(qiáng)核心機(jī)制的玩法


技能介紹


【刪除2個(gè)錯(cuò)誤ai-吐球】4技能吐泥巴和錯(cuò)誤吐電球技能這兩個(gè)把幾乎全部近戰(zhàn)ai 都阻斷了

撞擊:猛撞前方敵人(近程傷害)

【概率在下次技能使用:多重踐踏/舍身一撞/余震】?jī)?yōu)化技能ai釋放順序的合理性

修改后:

撞擊:猛撞前方敵人(近程傷害)自身獲得沖撞效果:霸體且免疫僵直


踐踏:踩踏敵人(近程傷害)

【概率在下次技能使用:釋放余震】

修改后:

多重踐踏(大招):多次踩踏敵人(近程傷害)擴(kuò)大基礎(chǔ)范圍【野生牛的來回踐踏】



舍身一撞:舍身撞向敵人(近程傷害)

【概率在下次技能使用:多重踐踏/撞擊/余震】?jī)?yōu)化技能ai釋放順序的合理性

修改后:

舍身一撞:舍身撞向敵人,該過程中獲得減免buff(近程傷害)


落石(普通):甩起石頭,用落石攻擊(遠(yuǎn)程傷害),命中后炸到周圍的敵人(近程傷害)

【刪除錯(cuò)誤動(dòng)物普攻ai,影響釋放頻率】

修改后:

控土術(shù):在左右兩邊聚集生成兩顆土球后,朝目標(biāo)發(fā)出

塵爆:向目標(biāo)腳上注入能量,向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程技能)】為1道塵爆


余震(大招):踩踏地面,用地震攻擊( 近程傷害)

【優(yōu)化釋放渠道,新增滾石效果】

修改后:

余震:踩踏地面,用地震攻擊( 近程傷害)且在身體周圍產(chǎn)生多道滾石向四周攻擊(遠(yuǎn)程傷害)

正確釋放順序:撞擊→踐踏 舍身一撞→踐踏→余震 撞擊→余震

一一一一一一一一一一一一一一一一一一

蜚牛(普通)(問題)

野生寵技能:

蜚牛(被動(dòng)技能):釋放任意技能均有概率觸發(fā)‘踐踏效果’【臆】

撞擊:猛撞前方敵人(近程傷害)

多重踐踏(大招):多次踩踏敵人(近程傷害)擴(kuò)大基礎(chǔ)范圍

舍身一撞:舍身撞向敵人

控土術(shù):在左右兩邊聚集生成兩顆土球后,朝目標(biāo)發(fā)出

塵爆:向目標(biāo)腳上注入能量(土),向上噴發(fā)

余震:踩踏地面,用地震攻擊,且在身體周圍產(chǎn)生多道滾石向四周攻擊

正確釋放順序:撞擊→踐踏 舍身一撞→踐踏→余震 撞擊→余震

2:巨彘(普通)

【核心機(jī)制:沖撞/冰爆】

家養(yǎng)虎的技能和野生時(shí)沒有太大變化,但是缺少了冰爆核心,其核心在撲擊和爪擊形成的冰爆

家養(yǎng)的缺點(diǎn)同樣發(fā)揮不出兩個(gè)內(nèi)核,遠(yuǎn)程ai阻斷近戰(zhàn)ai,多次降低近戰(zhàn)ai的使用,以及傷害導(dǎo)向,和技能釋放順序,缺失冰爆效果的縮水技能

優(yōu)化方向:優(yōu)化騎寵巨彘/山君/霜彘/炎彘技能ai釋放順序的合理性,新增技能效果。


技能介紹


【刪除吐火球錯(cuò)誤技能ai】

撕咬:撕咬敵人( 近程傷害)

【針對(duì)延遲問題】

修改后:

撕吼①:撕吼敵人,在目標(biāo)區(qū)域釋放冰爆,且額外隨機(jī)兩個(gè)區(qū)域釋放冰爆( 近程傷害)

撕吼②:撕吼敵人,打斷其他技能施法

【【釋放技能順序沖撞→惡虎撲 沖撞→虎撲 沖撞→惡虎撲→虎撲→撕咬→爪擊】空檔期:霜刃 冰柱】


爪擊:爪擊敵人(近程傷害)

修改后:

爪擊:爪擊敵人,在目標(biāo)點(diǎn)釋放冰爆( 近程傷害)

【【釋放技能順序沖撞→惡虎撲 沖撞→虎撲 沖撞→惡虎撲→虎撲→撕咬→爪擊】空檔期:霜刃】

新增技能:

①?zèng)_撞:猛撞前方敵人(近程傷害)

【釋放技能順序沖撞→惡虎撲 沖撞→虎撲 沖撞→惡虎撲→虎撲→撕咬→爪擊】

②冰刺:向前方吐納一塊冰刺,在目標(biāo)點(diǎn)爆炸(遠(yuǎn)程傷害)



虎撲:虎軀一震撲向目標(biāo)(遠(yuǎn)程傷害)

修改后:

虎撲:虎軀一震撲向目標(biāo),釋放聚集的能量(冰爆)(近程傷害)(提高基礎(chǔ)傷害擴(kuò)大范圍)


風(fēng)刃:甩出風(fēng)刃攻擊(遠(yuǎn)程傷害)

【減除錯(cuò)誤普通動(dòng)物技能ai】

修改后:

霜刃:甩出霜刃向目標(biāo)腳上注入能量,向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程技能)】


惡虎撲(大招):聚集能量飛撲,到達(dá)位置后釋放(近程傷害)

修改后:

惡虎撲:聚集能量飛撲,到達(dá)位置后釋放(近程傷害)擴(kuò)大基礎(chǔ)范圍 ,擴(kuò)大實(shí)際傷害

一一一一一一一一一一一一一一一一一一

巨彘/霜彘/炎彘/山君【默認(rèn)ai混亂】(問題)

野生技能:

巨彘(被動(dòng)技能):釋放任意技能均有概率附帶‘冰爆/炎爆/(元素)效果’【臆】

沖撞:猛撞前方敵人(近程傷害)

虎撲:虎軀一震撲向目標(biāo),釋放聚集的能量(冰)

惡虎撲:聚集能量(冰)飛撲,到達(dá)位置后釋放(冰)

裂爪:爪擊敵人,在目標(biāo)點(diǎn)釋放能量(冰)

撕咬:撕咬敵人,在目標(biāo)區(qū)域釋放能量(冰)【3個(gè)方位】冰爆

怒吼:怒吼敵人,打斷其他技能施法

霜刃:甩出霜刃(尾)在目標(biāo)腳上注入能量(冰),向上噴發(fā)

冰刺:向前方吐納一塊冰刺,在目標(biāo)點(diǎn)爆炸

【釋放技能順序沖撞→惡虎撲 沖撞→虎撲 沖撞→惡虎撲→虎撲→撕咬→爪擊】

【空檔期:霜刃/冰刺】

3、負(fù)?dān)_/梟泉(普通)(問題

(已經(jīng)被放生了,技能展示截圖)

(普通動(dòng)物混亂ai切換)很嚴(yán)重的閹割

家養(yǎng)鷂的技能和野生時(shí)被縮水很多,作為擴(kuò)充野生巨獸模板數(shù)量的靈氣巨獸來說,不是很好的寵物,其天賦一般,技能一般。

包括原技能:翠鷂(嚴(yán)重影響ai機(jī)制)

小鳥啄,屁股搖,吐火球。

而縮水技能:

雷擊(向目標(biāo)區(qū)域放一道落雷)

和一個(gè)有位移的技能(但實(shí)際上和沒有一樣)轉(zhuǎn)圈圈

一一一一一一一一一一一一一一一一一一

野生寵技能:

六芒雷(大招):凝聚多股力量(雷)向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射

雷暴區(qū)域:向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射大型落雷區(qū)域(漸進(jìn)釋放)

泰山壓頂:撲向目標(biāo)區(qū)域

落雷:向目標(biāo)腳上注入能量(雷),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程技能)】(幾乎所有百年巨獸專用技能)


4、棘背蜥(合理修改)

家養(yǎng)蜥的三連爆機(jī)制沒必要還原野生時(shí)技能,作用不是很大,除非有傷害參數(shù)的修改

一般般

野生寵技能:

塵爆:向目標(biāo)腳上注入能量(土),向上噴發(fā)【該范圍比一般的百年要大很多】

巖爆:朝目標(biāo)拋出巨石攻擊,命中后對(duì)區(qū)域目標(biāo)引發(fā)強(qiáng)烈爆炸【該范圍較大】直線】

三石:朝目標(biāo)一口發(fā)射三枚石彈〈尐直線〉

裂土:引導(dǎo)自身周圍能量【3道】(土)引發(fā)強(qiáng)力爆炸,隨后向目標(biāo)拋出(2道)(拋擲)能量波(土)

我要變強(qiáng)

山刺:棘背蜥發(fā)動(dòng)身軀上的尖刺,向目標(biāo)甩出多道箭雨攻擊(遠(yuǎn)程傷害)

碎巖:棘背蜥凝聚土元素,向目標(biāo)發(fā)射一道巨型沙球,落地后產(chǎn)生爆炸,隨后在目標(biāo)區(qū)分裂成四個(gè)殘?jiān)l(fā)強(qiáng)烈爆炸(近程傷害)

地爆:棘背蜥瘋狂向目標(biāo)投擲土球,落地后產(chǎn)生爆炸(近程傷害)

山搖:棘背蜥以敏捷的速度快速躲避敵人的攻擊,釋放此技能后,大幅度加快其他技能冷卻(近程傷害)

5、鸚離(刪減)

縮水

閹割

野生寵技能:

岸拍:拍打前方地面攻擊(范圍大,有水花)(有目標(biāo)靠近,才會(huì)主動(dòng)使用)

水之浪:周圍凝聚多股能量,用尾巴向目標(biāo)區(qū)域攻擊(天空出現(xiàn)5道水珠向一個(gè)目標(biāo)攻去)【百年羚羊/蛇人/蝙蝠必備技能】

水泡攻擊:旋轉(zhuǎn)一圈,發(fā)出水泡包裹敵人(具有控制效果)

水之尾:向目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)

水之箭:向目標(biāo)發(fā)射水波能量【直線】

水之咆哮:向目標(biāo)正前方發(fā)射2能量爆炸,最后一下爆炸區(qū)域,向目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)【該范圍:大】【好像2~3道】



6、角犼(普通)(問題

其狀如孔而雙角,齒牙鋒利,脊生硬鬃,尾覆硬甲,鋒利如刀,蹄粗壯有力,性兇殘,食人。

(普通動(dòng)物混亂ai切換)閹割問題

野生寵技能:

炎刺:在敵人腳下生成地刺(火)攻擊(近程傷害)

裂炎爆:持續(xù)噴出火焰,火焰所過之處造成爆炸傷害(近程傷害)

噴火:向前持續(xù)噴出火焰攻擊(近程傷害)

余震:踩踏地面,用地震攻擊( 近程傷害)

炎刃:甩出炎刃(爪擊)在目標(biāo)腳上注入能量(火),向上噴發(fā)【炎爆】(遠(yuǎn)程傷害)

炎隕: 召喚火焰能量,砸向多名敵人(?遠(yuǎn)程傷害)【根據(jù)在場(chǎng)敵人決定數(shù)量】1枚

爪擊:爪擊敵人【扇形攻擊】( 近程傷害)

召喚:【炎狼/霜狼專屬】召喚同屬性狼類作戰(zhàn)


7、霸象(普通)(問題

大獸,長(zhǎng)鼻牙,色如熔巖,首生堅(jiān)角,四肢如柱,目如火珠。

閹割問題,沒必要

野生寵技能:

象哄嘴:舞動(dòng)獠牙向周圍攻擊(近程傷害)

焰?鼻拍打:用鼻子拍打前方(近程傷害)超大范圍,同時(shí)釋放多個(gè)裂炎爆,所過之處造成爆炸傷害(近程傷害)

拋石:用鼻子拋出三道巨石攻擊(遠(yuǎn)程傷害)命中后炸到周圍的敵人(近程傷害)

焰?野蠻踐踏:舞動(dòng)獠牙,奮力踐踏地面(近身傷害)攻擊附近所有敵人【超大范圍】攻擊范圍在此刻不斷變大,第一次在原地?cái)U(kuò)大兩個(gè)紅圈,第二次延周圍不斷擴(kuò)大范圍,最后判斷在場(chǎng)敵人,進(jìn)行火焰攻擊【該效果內(nèi)可以釋放其它技能】

炎爆:瘋狂甩動(dòng)鼻子在目標(biāo)腳上注入能量(火),向上噴發(fā)【炎爆】(遠(yuǎn)程傷害)【百年必備常規(guī)技能,只有在空檔期才會(huì)使用】

鼻焰環(huán):用鼻子拋出火焰攻擊,隨后向目標(biāo)甩出能量球(遠(yuǎn)程傷害),能量球造成爆炸并會(huì)生成一個(gè)火場(chǎng),火場(chǎng)會(huì)召喚火焰劈中火場(chǎng)內(nèi)目標(biāo)(近程傷害)


八、骨龍(原創(chuàng))(問題

骨龍的話,技能也不是原裝的,不管是爆裂火焰還是火龍卷都是兩道,好像和以前優(yōu)化有關(guān)系【自哪以后在也沒有處理過寵物】

閹割問題,沒必要把家養(yǎng)寵做成其他技能

野生寵技能:

冥火:鎖定區(qū)域范圍內(nèi)目標(biāo)所有敵人,造成持續(xù)的爆炸傷害效果【具有跟蹤效果】(遠(yuǎn)程傷害)

龍魂:在自身周圍聚集大量能量(靈)隨后產(chǎn)生兩道能量球,不間斷分裂出小能量球,隨后朝目標(biāo)點(diǎn)攻擊(遠(yuǎn)程傷害)

亡爆:在目標(biāo)腳上注入能量(亡),向上噴發(fā)【亡爆】(遠(yuǎn)程傷害)【百/千年必備常規(guī)技能,只有在空檔期才會(huì)使用】



9、幻蝶(刪減)

閹割

野生寵技能:

風(fēng)爆:在目標(biāo)腳上注入能量(風(fēng)),向上噴發(fā)【風(fēng)爆】(遠(yuǎn)程傷害)【圖片為原技能刪減】風(fēng)元素之球:周圍凝聚多股能量(風(fēng)),旋轉(zhuǎn)身體,舞動(dòng)翅膀向目標(biāo)區(qū)域攻擊(天空出現(xiàn)5道空元素向一個(gè)目標(biāo)攻去)

【百年羚羊/蛇人/蝙蝠必備技能】

風(fēng)爪:向目標(biāo)發(fā)射空能量攻擊【拋射】(遠(yuǎn)程傷害)

空之聚爆:向目標(biāo)發(fā)射空能量【拋射】隨后在該范圍內(nèi)引爆大量能量(進(jìn)程傷害)【連爆機(jī)制】

飛舞:輕輕甩動(dòng)翅膀向四周攻擊【也可能是動(dòng)作,無技能傷害】


10、陸吾(刪減)

昆侖之丘,實(shí)惟帝之下都,神陸吾司之。其神狀虎身而九尾,人面而虎爪。是神也,司天之九部及帝之囿時(shí)。

閹割問題,沒必要?jiǎng)h減


野生寵技能:

雷撲:開始蓄力,隨后撲擊敵人(近程傷害),落地產(chǎn)生落雷(近程傷害)且周圍八個(gè)方位落雷(近程傷害)【范圍】

飛雷:向目標(biāo)點(diǎn)飛撲而去,在敵人位置生成落雷(近程傷害)【范圍】

迅雷:自身獲得迅雷狀態(tài),且在敵人位置隨機(jī)產(chǎn)生落雷(近程傷害)【注:迅雷狀態(tài)不明確未知效果】迅雷狀態(tài):可隨機(jī)產(chǎn)生一道轟雷在地面移動(dòng)(暈倒?fàn)顟B(tài)仍可使用)

落雷:在目標(biāo)腳上注入能量(雷),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)

【百千年必備 只有空檔期才會(huì)使用】

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

家養(yǎng)寵:(嘗試修改

①增強(qiáng)野生怪,修改其技能

②重做家養(yǎng)寵,修改其技能

保留核心:迅雷狀態(tài)(以雷霆之力包裹)

(體驗(yàn)服修改也沒有意思)

帝之雷都:發(fā)動(dòng)毀滅性的法陣!召喚帝之雷都降臨!飛躍至高空中,

法陣開啟時(shí)對(duì)目標(biāo)造成紅色的劫雷攻擊,隨即造成雷暴傷害(近程傷害),每隔一段時(shí)間就會(huì)向四面八方釋放落雷(近程傷害)

天罰極:以雷霆之力覆蓋住全身,向周圍召喚大規(guī)模雷電(近程傷害),且不斷往中心位置聚集,結(jié)束時(shí)引發(fā)天罰攻擊?。ń虃Γ?/strong>

雷電在移動(dòng)的途中會(huì)破壞周圍的路徑,形成一道溝壑,觸碰到會(huì)持續(xù)受到傷害(近程傷害)

風(fēng)雷霆:以雷霆之力覆蓋住全身進(jìn)行撲擊(近程傷害),在敵人位置生成連續(xù)的落雷,造成雷暴傷害(近程傷害)

奔雷沖:以雷霆之力覆蓋住全身,迅捷的向前來回進(jìn)行沖刺?。ń虃Γ?/strong>

技能持續(xù)期間,陸吾會(huì)向周圍拋出雷球,如果在溝壑中的目標(biāo),則會(huì)發(fā)動(dòng)落雷打擊(近程傷害)

雷牙斬:撲擊敵人,連續(xù)進(jìn)行雷電爪擊,最后一擊為雷牙斬(近程傷害)



11、魚鱷(普通)(問題)

其狀如鱷而魚首,小目大口,身覆密鱗,背生骨刺,魚尾而獸爪,背鰭如刀。

(普通動(dòng)物混亂ai切換)

野生寵技能:

蠻刺花:飛撲敵人,隨后在落地點(diǎn)產(chǎn)生大量水花和地刺

尾砸:用尾巴揚(yáng)起石頭,砸向目標(biāo),在目標(biāo)腳上生成能量(水),向上噴發(fā)

水瀑花【主】:用尾巴揚(yáng)起石頭,生產(chǎn)三道水球向周圍攻擊,在落地點(diǎn)產(chǎn)生爆炸傷害

水霸王:短暫蓄能后,自身獲得霸體效果,隨后自身產(chǎn)生爆炸傷害(特效:傷害朝著水波而不斷向周圍擴(kuò)大)(水)

水浠: 召喚水系能量,砸向多名敵人

【根據(jù)在場(chǎng)敵人決定數(shù)量】1枚

水之尾:在目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)【百千年必備 只有空檔期才會(huì)使用】

橫掃:橫掃周圍所有敵人

龍鱷水護(hù)(臆想):目標(biāo)敵人無法進(jìn)入魚鱷的棲息地范圍,將會(huì)被彈開,同時(shí)獲得弱點(diǎn)部位減免


12、旱羚(原創(chuàng))

【相同種族,寵物技一樣,野生技不一樣】

長(zhǎng)莯之山有獸焉,象肢而羊首,腹背皆有灰毛,其脂可潤(rùn)膚養(yǎng)顏,性溫馴,食草植

小閹割,不考慮

野生寵技能【毫無特色】:

風(fēng)元素之球:周圍凝聚多股能量(風(fēng)),旋轉(zhuǎn)身體,舞動(dòng)翅膀向目標(biāo)區(qū)域攻擊(天空出現(xiàn)5道空元素向一個(gè)目標(biāo)攻去)

風(fēng)聚:向目標(biāo)發(fā)射空能量【拋射】隨后在該范圍內(nèi)引爆大量能量(進(jìn)程傷害)【連爆機(jī)制】

風(fēng)爆:在目標(biāo)腳上注入能量(風(fēng)),向上噴發(fā)【風(fēng)爆】(遠(yuǎn)程傷害)


13、石烜(合理修改)

出于冰川,頭生彎角,腳如蟹鉗,色蒼藍(lán),背生木刺。聲如燃豆,善變色偽裝,性兇殘。

中規(guī)中矩

野生寵技能:

亂石:凝聚多股力量,同時(shí)向目標(biāo)發(fā)出(遠(yuǎn)程傷害)【從頭頂扔向三個(gè)石頭,砸向目標(biāo)】

六連爆:蓄能 攻擊范圍在此刻不斷變大,第一次在原地?cái)U(kuò)大兩個(gè)紅圈,第二次延周圍不斷擴(kuò)大范圍,石烜在自身附近八個(gè)方位圓球范圍,瘋狂引爆能量,并且由中心不斷向外圍擴(kuò)散,引發(fā)強(qiáng)烈爆炸【近程傷害】

土爆:在目標(biāo)腳上注入能量(土),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)


14、百年犰狳(適當(dāng)修改)(正常)

野生沒有任何位移技能

中規(guī)中矩

野生寵技能:

飛沙走石:瘋狂甩尾,朝目標(biāo)發(fā)射多顆飛石(遠(yuǎn)程傷害)【野生拋擲/家養(yǎng)直線】

砸跳:犰狳越起,砸向地面(近程傷害)

土龍卷:蜷縮成球并高速旋轉(zhuǎn),自身生成龍卷風(fēng)不斷吸附附近敵人(近程傷害),結(jié)束時(shí)犰狳甩尾攻擊(近程傷害)

地刺:犰狳越起,對(duì)敵人發(fā)出地刺攻擊(近程傷害)【根據(jù)在場(chǎng)人數(shù),決定地刺數(shù)量】【空擋期釋放】


15、絲螽(普通)(問題)

【核心機(jī)制:閃爍,翻滾】

絲螽居節(jié)山,性狡猾,有十足,喜隱于暗,??谕萝浗z裹纏獵物,食人。

嚴(yán)重的閹割問題

野生寵技能:

深淵吐息:凝聚多股能量(4)向周圍(4個(gè)方位)/敵人點(diǎn)發(fā)出,隨后分裂成能量球(近程傷害),朝向周圍不斷擴(kuò)散(近程傷害),最后造成爆炸傷害(近程傷害)

尖刺:挪動(dòng)身體向前涌動(dòng)三次(近程傷害),嘴巴位置發(fā)出多根尖刺(遠(yuǎn)程傷害)

閃爍:絲螽憑借著風(fēng)騷的走位,不斷進(jìn)行連環(huán)閃爍,來躲避和追擊敵人(近程傷害)

背躬:絲螽輕躍,背部砸向地面(近程傷害)

死亡電鉆:絲螽鉆入地面,瘋狂翻動(dòng),不斷朝地面敵人攻擊(近程傷害)

默認(rèn):在目標(biāo)腳上注入能量(x),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)【百年必備技能 空檔期釋放】


16、皋鳧

家養(yǎng)寵技能小雞啄打

野生寵技能(模板):

水之尾:發(fā)射水球攻擊,在目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)【該范圍要大】

水之咆哮:發(fā)射水球攻擊,在目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)三道水柱(遠(yuǎn)程傷害)在最后一道水柱上引發(fā)爆炸【該范圍要大】

水聚:發(fā)射水球攻擊,在目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)隨后在該范圍內(nèi)引爆大量能量(近程傷害)【連爆機(jī)制】

水之浪:周圍凝聚多股能量,用尾巴向目標(biāo)區(qū)域攻擊(天空出現(xiàn)5道水珠向一個(gè)目標(biāo)攻去)


17、蛫(普通)(問題

(錯(cuò)誤普通動(dòng)物ai)

即公之山有獸焉,其狀如龜而白身赤骨,名曰蟾,是可以御火。

(普通動(dòng)物混亂ai切換)嚴(yán)重的閹割問題

野生寵技能:

高壓水槍:持續(xù)發(fā)出一道可以穿透目標(biāo)的巨型激光能量(水),不斷沖擊前方敵人(遠(yuǎn)程傷害)

水瀑花:用尾巴甩出,三道水球向周圍(三個(gè)方位)攻擊,在落地點(diǎn)產(chǎn)生爆炸傷害(遠(yuǎn)程傷害)

水箭球:發(fā)射巨型能量球(水), 朝目標(biāo)敵人跟蹤靠近,隨后造成爆炸傷害(遠(yuǎn)程傷害)

掃尾:掃尾攻擊前方(近程傷害)

水之尾:在目標(biāo)腳上注入能量(水),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)


18、罐頭(刪減)

人面而鳥喙,頭頂二角,背生骨刺,瑩瑩生輝,身胖翼小,后肢粗壯,可直立而行,喜食魚蝦。

閹割問題

野生技能寵:

跳跳跳:向目標(biāo)敵人跳躍,隨后在落腳點(diǎn)釋放(4個(gè)方位)能量環(huán)(冰),短暫存在后爆炸

沖沖沖:翻動(dòng)身體(后退),在目標(biāo)腳上注入能量環(huán)(冰)用尾巴向前方甩出多道冰錐(近程傷害)能量環(huán)短暫存在后爆炸

搖搖搖:喝了假酒的罐頭,搖搖晃晃地朝著周圍釋放冰錐(3道)【釋放后有概率釋放雪場(chǎng)】

雪場(chǎng):作用未知(待補(bǔ)充)


19、尾刺蝎(刪減)

體細(xì)長(zhǎng),尾環(huán)節(jié)而有毒鉤,螯肢如鉗。常寄居山坡土穴,喜陰潮之氣,食蟲,可入藥。

閹割問題

刀光:向前方甩出多道刀光攻擊(近程傷害)

火焰:向目標(biāo)點(diǎn)拋擲一股能量(火)落地時(shí)不斷燃燒,隨后爆炸

炎爆:在目標(biāo)腳上注入能量(火),向上噴發(fā)【炎爆】(遠(yuǎn)程傷害)

焚天:尾刺蝎融入火焰內(nèi),隱藏自身,出現(xiàn)時(shí)對(duì)附近敵人造成范圍傷害【炎爆】。(近程傷害)

火擊打:揮動(dòng)尾巴,向敵人拋擲能量(火)攻擊

焰環(huán):用尾巴向目標(biāo)甩出一個(gè)火場(chǎng),火場(chǎng)短暫存在后,引發(fā)范圍爆炸傷害。


20、山蜘蛛(問題

巨蛛,獸首蛛身,巨齒鋒利交錯(cuò)。非大山深谷不伏也。游絲隘中,牢若韌纜,晨暉照耀,光焰燁燁。

(普通動(dòng)物混亂ai切換)

野生寵技能:

毒彈:甩動(dòng)尾巴,在自身周圍引爆(4道)能量,產(chǎn)生(4道)能量球(毒)朝敵人攻擊

毒素:向敵人(扇形方位)吐納(3道)能量球(毒)持續(xù)存在后,造成爆炸傷害

毒之尾:在目標(biāo)腳上注入能量(毒),向上噴發(fā)【爆炸】(遠(yuǎn)程傷害)

毒箭:吐納(4道)毒箭朝敵人攻擊(近程傷害)附帶毒素效果:可以疊加不斷減少生命

索命懸掛:撐起蜘蛛網(wǎng),懸吊在高空,不斷朝敵人吐納毒箭。附帶毒素效果:可以疊加不斷減少生命

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

家養(yǎng)寵:(嘗試修改

直接還原

修改:把毒素%傷害調(diào)低到固定值,把多余默認(rèn)刪除,增加不清楚的技能動(dòng)作實(shí)際效果

索命懸掛:撐起蜘蛛網(wǎng),懸吊在高空,(懸吊期間:自身獲得短暫傷害加成,技能冷卻速度恢復(fù)加快)不斷朝敵人吐納毒箭。附帶毒素效果:可以疊加不斷減少生命

毒箭:吐納(4道)毒箭朝敵人攻擊(近程傷害)附帶毒素效果:可以疊加不斷減少生命

毒彈:甩動(dòng)尾巴,在自身周圍引爆(4道)能量,產(chǎn)生(4道)能量球(毒)朝敵人攻擊

毒素:向敵人(扇形方位)吐納(3道)能量球(毒)持續(xù)存在后,造成爆炸傷害



21、當(dāng)康(問題

欽山中有獸焉,其狀如豚而有牙,其名曰當(dāng)康,其鳴自叫,見則天下大穰。

(普通動(dòng)物混亂ai切換)野生毫無特色

野生寵技能:

肥豬不壓身:跳起旋轉(zhuǎn)身體,翻滾碾壓地面,隨后在地面造成爆炸(近程傷害)

地刺:對(duì)敵人發(fā)起地刺攻擊(近程傷害)

土爆:在目標(biāo)腳上注入能量(普通),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)

聚能:引導(dǎo)前方能量(1道)造成爆炸傷害?

聚能:引導(dǎo)前方(2個(gè)方位)能量(2道)造成爆炸傷害?

注:野生當(dāng)康存在的bug

(待錯(cuò)誤及補(bǔ)充)

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

家養(yǎng)寵:(嘗試修改

①增強(qiáng)野生怪,修改其技能

②重做家養(yǎng)寵,修改其技能

保留核心‘肥豬不壓身’刪除多余動(dòng)物ai

修改天賦‘對(duì)玩家傷害加成4.8%’變更為‘防御4.8%’注:防御44值錯(cuò)誤表述天賦已經(jīng)修改,新增防御天賦/減免全新意義

()內(nèi)容包括全部寵物技能機(jī)制重做的意義

具體展示:

肥豬不壓身:跳起并旋轉(zhuǎn)身體,在地面上翻滾涌動(dòng),在此期間嘲諷附近敵人,吸收其攻擊,將其轉(zhuǎn)換成防御(嘲諷效果時(shí)自身獲得免疫霸體)(近程傷害)

野豬猛突進(jìn):向前方緩慢突進(jìn),不斷用獠牙挑起攻擊敵人(近程傷害),停止結(jié)束時(shí)奮力一頂(將目標(biāo)擊飛)(近程傷害)

當(dāng)康大穰:當(dāng)康召喚大地護(hù)盾,或者額外生命值,護(hù)盾被打破或者結(jié)束時(shí),造成爆炸傷害(近程傷害)期間未被打破,將會(huì)回復(fù)最大自身生命值保留

豬的力場(chǎng):向前翻滾,用骯臟的鼻涕污染地面,造成持續(xù)傷害(遠(yuǎn)程傷害)

豬的憤怒:耍起一道巨型落石朝目標(biāo)攻擊(遠(yuǎn)程傷害)



22、副櫛龍(羚羊模板)(問題

龍屬。其狀如蜥,頭冠如棒,鳥足獸身,前肢粗壯,善游,食草,善隱匿,色隨境變。

毫無特色

野生寵技能:

風(fēng)元素之球:周圍凝聚多股能量(風(fēng)),旋轉(zhuǎn)身體,舞動(dòng)翅膀向目標(biāo)區(qū)域攻擊(天空出現(xiàn)5道空元素向一個(gè)目標(biāo)攻去)

綠葉打擊:對(duì)敵方敵人進(jìn)行能量(1)波(木)攻擊

梧桐送炭:對(duì)前方【三個(gè)方位】敵人進(jìn)行能量波攻擊(3)能量波在落地點(diǎn)停留后產(chǎn)生能量環(huán)(木場(chǎng))持續(xù)造成傷害? ?注:綠色的圓環(huán)(暫時(shí)沒想

落葉殘枝:向前方敵人進(jìn)行能量(木)攻擊 對(duì)落地點(diǎn)位置造成連續(xù)爆炸【參考幻蝶】

木風(fēng)起舞:朝自身周圍隨機(jī)生成數(shù)道木卷風(fēng)


23、颙鳥(問題

令丘之山有鳥焉,其狀如梟,人面四目而有耳,其名曰颙,其鳴自號(hào)也,見則天下大旱。

毫無特色

炎爆:向下注入大量能量,向前依次噴發(fā)【靠近時(shí)具有跟蹤】

爆炎球:釋放多道巨裂火球向下方(四個(gè)方位)進(jìn)行拋擲,落地后造成爆炸傷害

翅振:揮舞翅膀,對(duì)周圍目標(biāo)造成震蕩

燃燒暗鴉向敵人釋放焰環(huán),造成持續(xù)傷害

地獄囚牢:(被動(dòng)技能:血量低于自身3/2時(shí)主動(dòng)釋放)紅心狀態(tài):攻擊附帶‘旋轉(zhuǎn)一周’動(dòng)作效果,在紅心狀態(tài)下可釋放三個(gè)技能,并且獲得‘石化侵蝕’效果,疊加三層將被颙鳥徹底封印在石殼內(nèi)部,需要通過‘釋放’來解封。

鴉語者:(紅心狀態(tài))在目標(biāo)腳下注入能量,向前依次噴發(fā),涌出大量黑暗(敵人獲得石化侵蝕*2負(fù)面buff)

籠中鳥:(紅心狀態(tài))在目標(biāo)處自動(dòng)生成具有包裹/束縛效果的法陣,緩慢降臨將對(duì)該區(qū)域的敵人進(jìn)行攻擊,持續(xù)時(shí)間時(shí),不斷打開地獄裂縫,召喚亡兵,被亡兵攻擊/接近,敵人會(huì)被完全石化。(場(chǎng)內(nèi)最多存在6個(gè)亡兵)

獄面:(紅心狀態(tài))在下方釋放裂縫(方位)召喚燃燒暗鴉(焰環(huán)*6)




24、霜蚔(正常

生于雪山,色如寒冰,其狀如齒葉,頭覆堅(jiān)硬甲殼,尾如刺球,擅隱蔽,一靜石,一腐木,-浮葉,盡可為其“化身”。

中規(guī)中矩

三角攻擊:對(duì)前方敵人進(jìn)行爪擊

:對(duì)前方敵人拋擲冰錐,在落地時(shí)造成大范圍能量(冰)爆炸

奇跡冰遁:鉆入地下,隱藏自身(期間無敵)向目標(biāo)高處跳躍,隨后在落腳點(diǎn)釋放(4個(gè)方位)能量環(huán)(冰),短暫存在后爆炸,(在此期間,隱藏自身)隨后釋放(4股能量)從天空掉落,落地時(shí)形成能量(普通)爆炸(4道)



25、旋龜(普通)(問題

(杻陽之山)怪水出焉,而東流注于憲翼之水。其中多旋龜,其狀如龜而鳥首虺尾,音如判木,佩之不聾,可以為底。

毫無特色

這龜?shù)灿幸粌蓚€(gè)野生技能,憑借這個(gè)外貌還有天賦,不至于淪落于此,而且這還是優(yōu)化過的你敢信?(加了水下技能ai)


野生寵技能:

湍流龍擊打:猛捶地面,向(遠(yuǎn)距四個(gè)方位)尾巴向前方甩出多道水瀑(超遠(yuǎn)距)

(2/3能量環(huán)爆炸后形成水瀑,1/3等待雨水落地后引爆)【實(shí)際特效可能沒有傷害】

渦流回旋:旋轉(zhuǎn)身體向前沖刺,向(四個(gè)方位)目標(biāo)造成能量(爆炸)

驚濤回旋:旋轉(zhuǎn)身體,向周圍釋放大量水球(遠(yuǎn)程傷害)

骸浪:向前發(fā)出大量水浪攻擊,在目標(biāo)腳下注入能量(水)隨后爆炸(隨后攻擊附帶水球)



26、夭蛄(問題

獸首姑身而長(zhǎng)尾,齒密而尖,頸生絨毛,身負(fù)甲殼,翅小而薄,腿細(xì)而長(zhǎng)。穴土而居,吸風(fēng)食土,善鳴而飛。

(普通動(dòng)物混亂ai切換)毫無特色

野生寵技能:

蟲卵分裂:自身凝聚多股能量(2道),不斷在自身周圍,分裂出能量球(大概10道?),隨后朝目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成強(qiáng)烈爆炸(buff:90%減速)(定點(diǎn)打擊)

定點(diǎn)打擊:依次向下方投入能量(4道)

(狐貍從天而降的冰塊)凝聚多股力量,同時(shí)向目標(biāo)發(fā)出

蟲轟:旋轉(zhuǎn)身體,召喚一波大型能量,攻擊目標(biāo)

毒場(chǎng):進(jìn)行攻擊,隨后在地面釋放毒場(chǎng)(持續(xù)性范圍)(空檔期)

毒爆:在目標(biāo)腳上注入能量(毒),向上噴發(fā)(遠(yuǎn)程傷害)(百年千年必備)

翅撲:向下飛行釋放能量(爆炸)(空中近戰(zhàn))(飛行空擋期)

異蟲抗甲(意臆):減免部分近戰(zhàn)傷害


ps:應(yīng)該只有:死亡分裂,蟲轟,毒場(chǎng),毒爆(其他可能錯(cuò)誤)


27、鼉龍(靈氣)和魚鱷差不多東西(問題

(普通動(dòng)物混亂ai切換)

水霸王:短暫蓄能后,自身獲得(未知增益效果),隨后自身產(chǎn)生爆炸傷害(特效:傷害朝著水波而不斷向周圍擴(kuò)大)(水)

橫掃千軍:橫掃周圍所有敵人,召喚兩道能量(水)朝敵人位置下降

惡龍翻滾:攜帶能量進(jìn)行翻滾,對(duì)敵人造成傷害

十方絕陣:在目標(biāo)腳下注入能量,隨后鼉龍迅速撲向目標(biāo),引發(fā)強(qiáng)烈爆炸,在(四個(gè)方位/超遠(yuǎn)距)能量爆炸

召喚落石:召喚一道落石,在空中分裂成三塊(三方位)朝向目標(biāo)攻擊

尾砸:在目標(biāo)腳上生成能量(水),用尾巴揚(yáng)起落石,砸向目標(biāo)。




28、炎兕(ai混亂)(問題)

(普通動(dòng)物混亂ai切換)野生毫無特色

野生寵技能:

多爆火球:在自身周圍釋放多道火球,每道火球短暫存在后引發(fā)連環(huán)爆炸

聚火術(shù):向前方釋放(2)道大型火球,落地后爆炸

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

家養(yǎng)寵:(嘗試修改

定位:沒有特色(炎冰湊數(shù))毫無背景可言

建議直接原翻不動(dòng)進(jìn)行還原



29、冰鱷(正常)

出于冰山,其狀如鱷,色蒼藍(lán),獠牙外露,背負(fù)冰刺,粗蹄利爪,性兇殘。

基礎(chǔ)虓鱷技能

極寒凍土:吟誦在自身周圍召喚多道(冰元素)隨后誘發(fā)強(qiáng)烈爆炸(位置:大方位)

裂冰爆:在自身前方釋放冰爆(直線)(4道)引爆能量(冰)

霜尾刃:甩起尾巴,在目標(biāo)腳下注入能量(冰爆)【千年必備】

(待補(bǔ)充)


29、鶴駝(閹割)

大鶴。長(zhǎng)頸細(xì)頭,長(zhǎng)爪羽尾,鼓翼而行,日三百里,食大麥,其卵如翁。

閹割離譜,毫無特色

炎爆:在目標(biāo)腳下注入能量(火),向上涌出

控火術(shù):在左右兩邊聚集生成兩顆火球后,朝目標(biāo)發(fā)出

火舞:回旋后跳,向目標(biāo)發(fā)射9枚連環(huán)炎爆

彈跳火球:向目標(biāo)扔射2枚彈跳火球*1次

彈跳火球:向目標(biāo)扔射2枚彈跳火球*2次

彈跳火球:向目標(biāo)扔射2枚彈跳火球*3次

(連環(huán)彈跳追蹤)

焱火:回旋后跳,在目標(biāo)腳上注入能量(火)用尾巴向前方甩出多道火坑(近程傷害)

爆裂火焰:回旋后跳,向前方甩出多道火球


30、駝鹿/泊鹿/熠鹿(正常

中規(guī)中矩

螢鹿(被動(dòng)技能)釋放任意技能均附帶‘螢粉效果’

螢粉效果:身上沾污了不穩(wěn)定螢粉,收到螢鹿攻擊將被引爆承受高額傷害

螢皇:短暫吟誦后,召喚螢皇降世,以強(qiáng)力的打擊摧毀范圍內(nèi)所有敵人

激光:在自身鹿角處,召喚一道激光朝敵人攻擊

鹿鳴:踐踏地面,釋放多股能量(六個(gè)方位)

踏空:多次踐踏,造成擊退效果

虛黃:以自身為中心,向周圍釋放沖擊波

元空:引導(dǎo)前方能量造成多股爆炸

元轟:在目標(biāo)腳下注入(元素)能量,向上涌出



31、浮嵐(正常)

生于山間,性如浮嵐。來去無跡,動(dòng)息有情。

模仿血脈寵,毫無特色

技能描述看著難受,稍微改下吧

控水術(shù):在右邊聚集生成一顆水球后,朝目標(biāo)發(fā)出(隱藏平A)

野-控水術(shù):在自身周圍凝聚生成六顆水球后,朝目標(biāo)發(fā)出

汲?。何∧繕?biāo)精華,恢復(fù)一定自身能量

裂斬:旋轉(zhuǎn)身體,將手臂化作炎刃朝目標(biāo)攻擊

突擊:向目標(biāo)進(jìn)行多次穿刺(非裂斬 大概存在

水瀑:運(yùn)用自然能量,在目標(biāo)腳下釋放一道巨型水柱,向上涌出,形成水瀑,攻擊附近多名敵人(大大大)

凝冰:凝結(jié)并大量釋放能量,迅速?zèng)_向目標(biāo),在目標(biāo)處釋放水瀑,迅速攻擊周圍(大大大)

喚靈:連續(xù)召喚自然能量,匯聚水球朝向目標(biāo)頭頂狠狠的砸起(2道)隨后動(dòng)作(1道)【根據(jù)人數(shù)決定aoe】



32、盾牛(問題

其壯如牛,首生二角,鼻角長(zhǎng)而額角短,皮可為盔甲,角可入藥。


(普通動(dòng)物混亂ai切換)沖鋒被完全阻斷

野生寵技能:

御水咒:在自身周圍召喚水元素能量,持續(xù)時(shí)間不斷對(duì)目標(biāo)造成(水珠)和(水滴)傷害,場(chǎng)內(nèi)最多存在3*(遠(yuǎn)程傷害)

水柱:從地下噴出大量水淹沒目標(biāo)(近程傷害)

駭浪:將大量水能量向目標(biāo)噴出(遠(yuǎn)程傷害)

蠻撞:(生命值少于50%)撞擊前面的敵人*4(概率次數(shù))(近程傷害)



33、棘龍(正常)

龍屬,其狀如鸮,青羽赤首,赤牙鋒利,兩爪粗壯而趾鉤,擅飛。

這技能描述看著我頭疼

野生寵技能:

雷龍-漫舞:棘龍?zhí)鹑A麗的舞姿,以雷霆之軀,在自身頭頂釋放雷元素爆炸(3道)(近程傷害)隨后在目標(biāo)點(diǎn)引發(fā)巨大爆炸(近程傷害)

雷龍-飛閃:棘龍以雷霆之軀跳起(無敵),在自身周圍(3個(gè)方位)引導(dǎo)落雷(近程傷害),落地后自身釋放雷爆(近程傷害)

雷龍-戲珠:棘龍?jiān)谇胺揭龑?dǎo)落雷,自身以雷霆之軀(吟誦)隨后向四周釋放(3個(gè)方位)滾動(dòng)的雷球(近程傷害),落地后引發(fā)強(qiáng)烈爆炸(近程傷害)

雷龍-亂舞:棘龍以雷霆之軀跳起(無敵),在自身周圍(大方位)引導(dǎo)落雷(近程傷害),落地后引發(fā)強(qiáng)烈爆炸(近程傷害)

以雷淬體:棘龍反復(fù)橫跳,以雷霆之軀向四周引導(dǎo)落雷(3個(gè)方位)(近程傷害)隨后自身引發(fā)強(qiáng)烈爆炸(近程傷害)

迅猛飛雷:向目標(biāo)點(diǎn)引導(dǎo)落雷(近程傷害),短暫存在后引發(fā)爆炸(近程傷害)



34、犴羆(待補(bǔ)充)

特殊效果:(紅心狀態(tài))

技能1:野踐地崩(大招)

熊以斗戰(zhàn)之姿(身子直立)猛踩地面(2次),最后以撕裂之爪毀滅范圍內(nèi)所有的敵人(1次)(超大范圍)(紅心狀態(tài))

技能2:狂怒撕裂爪

進(jìn)行多段熊掌攻擊

在自身周圍釋放多道元素雨

技能3:元素爆炸(遠(yuǎn)程普攻

向前方丟出多道元素(3方位)隨后落地,元素之間不斷相互碰撞,引發(fā)強(qiáng)烈爆炸(直線)

技能4:元素沖擊(遠(yuǎn)程普攻

向目標(biāo)發(fā)射多道元素(3個(gè))(直線)

技能5:

身子直立,掌心匯聚元素之力,撲擊地面,朝目標(biāo)處發(fā)出范圍爆炸

技能6:

身子直立,掌心交并,撲擊地面,朝目標(biāo)處發(fā)出范圍爆炸

技能7:滾石

身子直立,朝目標(biāo)投擲滾石(3個(gè))隨后(紅心狀態(tài))下在區(qū)域釋放元素降臨(拋擲)

技能8:撕咬

撕咬范圍目標(biāo)


35、冰煊(待補(bǔ)充)

技能1:冰封千里(大招)

冰煊對(duì)擅自闖入領(lǐng)地內(nèi)的敵人進(jìn)行懲罰,召喚大規(guī)模冰雨暴風(fēng)雪攻擊,隨后在目標(biāo)點(diǎn)不斷引爆冰元素,(場(chǎng)內(nèi)玩家越多,該效果越多)

技能2:隱匿冰遁

冰煊遁入地下,隱藏自身軀體,隨后破出地面

效果1:破出地面在周圍釋放(大方位)破裂冰層(爆炸)和遲緩力場(chǎng)(受到空間立場(chǎng)影響,速度大幅降低)

效果2:破出地面在周圍拋擲多道冰錐

技能3:角刺

冰煊(三角攻擊)以無往之角向目標(biāo)沖刺(過程中伴有推動(dòng)滾石)

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