DNF:奧茲瑪續(xù)航無用?只有2張圖需要,但偏偏這2張圖很重要
奧茲瑪上線后,相信很多玩家都已經(jīng)經(jīng)歷過了幾次開荒,實(shí)際效果如何呢?有沒有炸團(tuán)呢?想必都不會(huì)少吧,不過這里咱們要討論的重點(diǎn)問題在于:奧茲瑪團(tuán)本究竟需要續(xù)航嗎?
奧茲瑪團(tuán)本:爆發(fā) OR?續(xù)航?

【正方觀點(diǎn)】:奧茲瑪需要續(xù)航!
理由是新團(tuán)本開荒,難度較高,很多圖根本無法做到瞬秒,而在長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)中,續(xù)航流裝備明顯優(yōu)于爆發(fā)裝;再者,雖然名為續(xù)航裝,但實(shí)際傷害并不低,只是用極少部分傷害詞條換成了CD詞條,更適合實(shí)戰(zhàn)輸出!
【反方觀點(diǎn)】:奧茲瑪不需要續(xù)航!

理由在于,大部分地圖都可以秒過,如果不能,只能說明裝備打造還不夠好;另外,因?yàn)閵W茲瑪有理智值設(shè)定,如果不能在短時(shí)間內(nèi)打出足夠輸出,被拉進(jìn)小黑屋后,技能空轉(zhuǎn)CD毫無意義,也同樣損失了輸出時(shí)間,還不如集中火力爆發(fā)輸出!
有一說一呢,正方和反方的說法都有一定道理,而且還不好反駁,續(xù)航有續(xù)航的優(yōu)勢(shì),爆發(fā)也有爆發(fā)的長(zhǎng)處,那么咱們究竟該如何選擇呢?

從奧茲瑪本身來說,體驗(yàn)過開荒經(jīng)歷的玩家應(yīng)該知道,如果不是打最高難度“3?!?,其實(shí)大部分圖都是比較簡(jiǎn)單的,很多小圖甚至都可以無視機(jī)制直接秒過,但主要難度集中在2張圖上:一個(gè)是1階段的卡贊,另一個(gè)是2階段的奧茲瑪!
很湊巧的是,這張圖恰好都是1/2階段的最終boss,也就是說,其他圖幾乎不需要續(xù)航,如果能無視機(jī)制直接秒過當(dāng)然是最好的,但偏偏最重要的2張核心圖是無法秒的,而且大部分團(tuán)隊(duì)的主要炸團(tuán)原因都來自于這2個(gè)boss!

那么問題來了,我們是否應(yīng)該為了更好的通關(guān)這2張boss圖而選擇續(xù)航呢,否則,不管這2張boss圖,仍舊繼續(xù)走爆發(fā)路線?莽夫個(gè)人建議是,紅隊(duì)走爆發(fā)、黃/綠隊(duì)走續(xù)航!
理由也很簡(jiǎn)單,奧茲瑪3個(gè)團(tuán)隊(duì)中,紅隊(duì)是明顯的主力團(tuán)隊(duì),大部分高難度圖都是由紅隊(duì)解決的,而且紅隊(duì)不僅不需要打高難度圖,而且還需要通關(guān)2階段的2個(gè)輔助圖(如清夜),如果爆發(fā)不夠,短時(shí)間內(nèi)不能帶走,黃/綠兩隊(duì)就會(huì)直接倒在boss房間中,所以紅隊(duì)走爆發(fā)流,可以更好的緩解黃/綠隊(duì)壓力。(而且一般來說,打紅隊(duì)的玩家配置都相對(duì)更好)

至于黃/綠隊(duì),更多的是充當(dāng)一個(gè)輔助性質(zhì)角色,不要求打多高傷害,最起碼你得堅(jiān)挺、不能掛,這就是黃/綠隊(duì)最基礎(chǔ)的要求,而大多續(xù)航流裝備,其實(shí)除了續(xù)航能力更強(qiáng)以外,都帶有一定的功能性加持,比如歧路套減少傷害、時(shí)間套復(fù)活等,都可以有效提高玩家的生存能力。
所以喜歡走爆發(fā)的玩家,可以考慮進(jìn)紅隊(duì),當(dāng)然配置也必須得跟上,要不然你的爆發(fā)裝還不如別人續(xù)航裝傷害高,那可就尷尬了;而如果傷害較低,選擇續(xù)航裝打黃/綠隊(duì),不求有功但求無過,也就算圓滿完成任務(wù)了!
小結(jié):

其實(shí)關(guān)于“續(xù)航和爆發(fā)”,有一個(gè)比較深的誤區(qū),總有人以為,爆發(fā)裝就一定比續(xù)航裝傷害高,其實(shí)這有點(diǎn)偏見了,最典型如惡魔套和歧路套,惡魔套實(shí)戰(zhàn)傷害一定比歧路套高嗎?那可未必,而且惡魔套還自帶掉血debuff,實(shí)戰(zhàn)更加未必超過歧路套了。
當(dāng)然了,以上僅為個(gè)人理解,大家就作為一個(gè)參考罷了,話說兄弟們會(huì)選擇續(xù)航,還是爆發(fā)呢?