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三國(guó)殺十周年武將技能修改評(píng)析(韓遂)

2022-05-26 22:21 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


十周年加強(qiáng)韓遂

韓遂,男,群,4勾玉,雄踞北疆

逆亂:出牌階段,你可以將一張黑色牌當(dāng)【殺】使用,若此【殺】沒(méi)有造成傷害則不計(jì)入使用次數(shù)。

違忤:出牌階段限一次,你可以將一張紅色牌當(dāng)【順手牽羊】對(duì)手牌數(shù)不小于你的角色使用。


★武將列傳第一章黃巾之亂通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)時(shí)列傳都不明不白地打,這貨存在感也是低到可以。

☆修改點(diǎn)

1.逆亂刪去體力值限制。

2.違忤能順和你手牌數(shù)相同的角色。

可以看成一個(gè)會(huì)被卡距離的界關(guān)羽。黑牌當(dāng)殺宛如武圣,紅牌當(dāng)順宛如義絕。然而使用【殺】和【順手牽羊】都有距離限制。

※逆亂

★依然只有回合內(nèi)可以發(fā)動(dòng),依然只能使用不能打出。

★逆亂的不計(jì)入次數(shù),就是最正統(tǒng)的不計(jì)入次數(shù),同龍吟。出完真殺之后逆亂按鈕直接黑掉。逆亂殺造成傷害之后,逆亂按鈕直接黑掉。

★沒(méi)什么好說(shuō)的,變殺的技能大家都懂,這個(gè)只能回合內(nèi)轉(zhuǎn)化使用,本身就沒(méi)什么發(fā)揮空間。人家郝萌都能回合外使用殺呢?同樣是列傳通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),韓遂你真的輸了。

※違忤

比較手牌數(shù)是在變順手之前,也就是說(shuō)你想順一個(gè)手牌數(shù)4的角色,你在使用這個(gè)順之前手牌數(shù)不能大于4,否則違忤按鈕點(diǎn)亮之后該角色是暗的。

★比起修改前多了個(gè)能順同手牌的,算是大幅度降低了技能發(fā)動(dòng)難度,雖然很多時(shí)候還是要先殺后順,但最起碼能順出來(lái)。要求不能太高。

★違忤沒(méi)有距離限制,可以超遠(yuǎn)程順手,只要手牌數(shù)滿足要求。

●總結(jié)

★整體發(fā)揮受限于距離,雖然違忤無(wú)距離限制,但是你的手牌依然容易卡紅,況且不能遠(yuǎn)程殺,只有遠(yuǎn)程順也沒(méi)什么用。兩個(gè)技能還是應(yīng)該聯(lián)動(dòng)起來(lái),做貼主反還是有點(diǎn)騷擾能力的。

★一個(gè)西涼的沒(méi)馬術(shù)是真的拉。

★但是不得不說(shuō)寒冰劍韓遂太好玩了。

新服修改前韓遂

韓遂,男,群,4勾玉,雄踞北疆

逆亂:出牌階段,你可以將一張黑色牌當(dāng)做【殺】對(duì)體力值大于你的角色使用,若此【殺】沒(méi)有造成傷害則不計(jì)入使用次數(shù)。

違忤:出牌階段限一次,你可以將一張紅色牌當(dāng)做【順手牽羊】對(duì)手牌數(shù)大于你的角色使用。


※逆亂。

※違忤。

基本格式略,很簡(jiǎn)單的描述如果強(qiáng)行拆開(kāi)會(huì)復(fù)雜化。合并如下:

出牌階段限一次,你可以選擇一名體力值/手牌數(shù)大于你的角色,你將一張黑色/紅色牌當(dāng)做【殺】/【順手牽羊】對(duì)其使用。

以此法使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若此【殺】未造成傷害,你可于此階段空閑時(shí)間點(diǎn)再次發(fā)動(dòng)“/”左半句。

整體像個(gè)白板,本身4血將想找個(gè)發(fā)動(dòng)逆亂的目標(biāo)就很難,還有距離限制,就很廢。

★當(dāng)然,還有黑牌刷曹昂仁王或藤甲給隊(duì)友摸牌的智障操作(簡(jiǎn)稱(chēng)無(wú)限品第1);或者刷劉辯,畢竟是群雄且體力值高,一次三張牌。

★如果手牌多的話,能起到一定的強(qiáng)命作用,就像一把牌的青龍刀一樣,挨一下傷害一了百了,畢竟韓遂手牌打少了還有違忤。

★違忤也很迷,順手牽羊當(dāng)然是順手牌少的威力才強(qiáng),但是違忤只能順手牌多的。大多數(shù)情況下,你的回合內(nèi)你的手牌最多,發(fā)揮也一般。

★違忤比較手牌數(shù)參考老服斷糧的話,包含你即將拿去違忤的紅手牌。也就是你選目標(biāo)的時(shí)候這張牌還在你身上,要計(jì)數(shù)。違忤發(fā)動(dòng)難度up,用紅裝備違忤時(shí)可以先裝起來(lái)以減少自己手牌數(shù)。

●總結(jié)

★就是個(gè)意圖逼死強(qiáng)迫癥的強(qiáng)迫癥設(shè)計(jì)。本身對(duì)稱(chēng)的模板,對(duì)稱(chēng)的轉(zhuǎn)化,一黑一紅,一基本一錦囊,一體力值一手牌數(shù)。都非常對(duì)稱(chēng),賞心悅目。然后——設(shè)計(jì)師非要把其中半句加點(diǎn)東西,看上去相當(dāng)累贅。

★“不計(jì)次數(shù)”這個(gè)描述也很一言難盡,主要是我不知道實(shí)際結(jié)算如何,先講下理論的“不計(jì)次數(shù)”,就是在沒(méi)有其他技能影響的情況下:1.假設(shè)你先出了真殺,次數(shù)用完了,那么逆亂不能發(fā)動(dòng);2.假設(shè)你先逆亂殺造成了傷害,次數(shù)用完了,那么你不能再出真殺。

★再說(shuō)下新服的“不計(jì)次數(shù)”,潘鳳用了這個(gè)描述,然后潘鳳可以先出真殺再狂斧,和上面的例1不符。所以韓遂的具體結(jié)算待實(shí)測(cè)(雖然新服根本沒(méi)人用這么弱的將)。

★您就是人形1格青龍刀嗎?(老周倉(cāng)最后的榮光)

★至于違忤,假設(shè)每回合可以穩(wěn)定發(fā)動(dòng),那也就是四血將保底水平。參考單挑時(shí)的界張遼,遼神單挑強(qiáng)在手牌壓制和血多存閃,韓遂有目標(biāo)手牌數(shù)限制和距離限制,不能壓制手牌否則影響后續(xù)違忤,還會(huì)被卡距離,怕是很難有發(fā)揮。

補(bǔ)充閱讀(待補(bǔ))

一、源頭:1V1韓遂

二、移動(dòng)版比賽服2V2韓遂

三國(guó)殺十周年武將技能修改評(píng)析(韓遂)的評(píng)論 (共 條)

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