補(bǔ)丁 - 0.18.0 (2020.10.28) 阿德瑞娜
補(bǔ)丁 - 0.18.0 (2020.10.28)

新角色 - 阿德瑞娜
縱火狂(被動(dòng))
阿德瑞娜使用技能形成火焰地帶。火焰地帶內(nèi)的敵人會(huì)受持續(xù)傷害并移動(dòng)速度減緩。每重疊一次燒傷增加傷害值。
燒傷 普通傷害 每0.5秒 4/7/10 (+攻擊力的 12%)
每重疊一次 傷害量 增加 20% (最多可重疊10回)
移動(dòng)速度 減少 20%
火焰地帶維持期間阿德瑞娜可恢復(fù)耐力值。
每0.5秒 恢復(fù) 最大耐力值的 0.5/1/1.5%
火焰發(fā)射(Q)
阿德瑞納往指定的方向使用火焰噴射器噴射火焰給敵人帶來(lái)固定傷害。 (固定傷害可無(wú)視防御力并不受技能增幅的影響)
射程 6m, 寬 0.8m, 持續(xù)時(shí)間 2秒
冷卻 7/6.5/6/5.5/5秒
耐力值 消耗 30/50/70/90/110
每0.25秒 傷害值 10 + 攻擊力的 10/15/20/25/30% (最多擊中9次)
原油彈(W)
阿德瑞納往指定的方向噴灑原油,原油可在地面維持一定時(shí)間。用技能點(diǎn)燃原油會(huì)形成火焰地帶,可維持5秒。處于原油噴灑區(qū)域的敵人將降低其移動(dòng)速度及無(wú)法使用移動(dòng)技能。
射程 12m, 原油區(qū) 長(zhǎng) 5.75m 寬 0.75m, 持續(xù)時(shí)間 5秒
冷卻 0.3秒, 充電時(shí)間 24/20/16/12/8秒, 最多可充電2個(gè)
耐力值 消耗 80
移動(dòng)速度 減少 50%
fire walker(E)
阿德瑞娜向指定的方向突進(jìn),路徑中留下可維持2秒的火紋。
射程 6m
冷卻 22/20/18/16/14秒
耐力值 消耗 80
莫洛托夫燃燒瓶(R)
阿德瑞娜往指定的位置投放燃燒瓶,燃燒瓶落地瞬間即爆炸,可給敵人造成傷害的同時(shí),將敵人推出中心區(qū)。燃燒瓶爆破的位置將生成火焰地帶。燃燒瓶最多可使用3回。
射程 12m / 范圍半徑 1.5m
冷卻 120/100/80秒
耐力值 消耗 120/150/180
爆破傷害 70/130/190 (+攻擊力的 40%)
角色平衡
小幅度降低所有角色后期的體力再生值。 (體力再生標(biāo)識(shí)以0.5秒為單位。以等級(jí)20為準(zhǔn),每減少0.01時(shí),,再生值每秒減少0.38)
大多數(shù)的更改都與公開的上位圈(每模式前1000)統(tǒng)計(jì)信息有關(guān)。 修凱和娜町(短弩)在前50名中格外高,因此正在做進(jìn)一步的調(diào)整。
阿雅
降低了主武器手槍的攻擊力,削弱了手槍的初始優(yōu)勢(shì),并補(bǔ)償了每個(gè)等級(jí)的攻擊力,以補(bǔ)充手槍和其他武器的后半部分。
每等級(jí) 體力再生 0.05 —> 0.04
每等級(jí) 攻擊力 1.8 —> 2.1
奇婭拉
每等級(jí) 體力再生 0.05 —> 0.04
菲歐娜
雙人模式中給敵人的傷害 100% → 98%
三人模式中給敵人的傷害 100% → 97%
每等級(jí) 體力再生 0.07 —> 0.06
哈特
每等級(jí) 體力再生 0.1 —> 0.09
三人模式中受到的傷害 105% → 102%
慧珍
每等級(jí) 攻擊力 2 —> 2.3
玄佑
減少玄佑的機(jī)動(dòng)性和后期防御能力,并將泰式拳法更改為更具侵略性的選擇。
移動(dòng)速度 3.2 —> 3.15
每等級(jí) 防御力 2.5 —> 2.2
每等級(jí) 體力再生 0.05 —> 0.04
埃索
與武器重疊的阿雅/綾相同的背景下進(jìn)行更改。
每等級(jí) 攻擊力 2 —> 2.3
每等級(jí) 體力再生 0.04 —> 0.03
三人中給敵人的傷害 90% → 87%
偽裝潛行(E) 冷卻 25/23/21/19/17秒 —> 23/21/19/17/15秒
Mok軍用地雷(R) 持續(xù)時(shí)間 40秒 —> 45秒
杰琪
杰琪是最常出現(xiàn)在上位圈的角色。 每種模式下顯示其強(qiáng)弱的武器完全不同,因此調(diào)整主要集中在武器上。
雙人模式中受到的傷害 95% → 98%
襲擊(E) 冷卻 18/16/14/12/10秒 —> 19/17/15/13/11秒
每等級(jí) 體力再生 0.04 —> 0.03
利黛琳
上位圈獲勝率略低于平均水平,但出場(chǎng)次數(shù)仍然過(guò)多。 但是之前選擇率都超過(guò)10%,所以我們想再看下這一趨勢(shì)。
每等級(jí) 體力再生 0.1 —> 0.09
馬格努斯
雙人模式中給敵人的傷害 100% —> 97%
每等級(jí) 體力再生 0.09 —> 0.08
娜町
雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 93%
三人模式中給敵人的傷害 91% —> 88%
使用猿猴的鋼絲繩(E)時(shí),攻擊速度追加 10/20/30/40/50% → 10/15/20/25/30%
希瑟拉
每等級(jí) 體力再生 0.03 —> 0.02
修凱
每等級(jí) 體力再生 0.07 —> 0.06
三人模式中給敵人的傷害 92% —> 90%
制作料理時(shí)可獲得的料理師的熱情加成:高級(jí) 1/2/3, 稀有 2/3/4, 英雄 3/4/5 —> 無(wú)關(guān)等級(jí) 1/2/3
雪
每等級(jí) 體力再生 0.07 —> 0.06
氣刃斬(Q) 30/60/90/120/150 —> 30/55/80/105/130
扎希爾
只稍微削弱了游戲初期的戰(zhàn)斗力
死神之目(P) 普通傷害值 20/40/60 —> 10/35/60
跋爾伽婆(R)
普通傷害值 80/160/240 —> 60/150/240
追加傷害值 40/80/120 —> 30/75/120
武器
手槍
優(yōu)雅者之槍
攻擊力 95 —> 90
電子光束槍
攻擊力 70 —> 65
吉他
King-V
技能增幅 20% → 16%
天國(guó)的階梯
體力再生 300% —> 200%
少年魂
普通攻擊 追加傷害 26 → 23
短弩
靈光金龜神機(jī)弩
普通攻擊 追加傷害 50 —> 45
狙擊弩
攻擊力 100 —> 95
追加 射程 1.5 —> 1.2m
旋棍
泰式拳法
攻擊力 40 —> 45
體力再生 200% —> 100%
戰(zhàn)術(shù)旋棍
攻擊力 55 —> 60
斧子
大斧
移動(dòng)速度 -0.15 —> -0.1
攻擊力 130 —> 110
激光刃斧
攻擊力 150 —> 145
羅摩斧
攻擊力 110 → 115
冷卻 減少 20% → 15%
單手劍
破山劍
冷卻 20% —> 10%
技能增幅 61 —> 55
雙手劍
斷鋼圣劍
體力再生 250% → 200%
雙節(jié)棍
大小盤龍棍
技能增幅 20 —> 17
暗器
風(fēng)魔手里劍
攻擊力 30 → 40
護(hù)甲
熊
忍者龜?shù)婪?br>
冷卻 13% —> 10%
龍之道服
冷卻 15% —> 10%
防彈背心
體力 150 —> 130
騎士戰(zhàn)甲
技能傷害 減少 15% —> 12%
普通攻擊 傷害 減少 14 —> 12
體力 160 —> 140
十字軍重甲
體力再生 300% —> 200%
星火洋裝
體力再生 3.5 —> 2.5
頭
方旗騎士盔
技能傷害 減少 13% —> 11%
手臂
刀鞘
普通攻擊 傷害減少 5 → 2
攻擊力 13 → 18
沙·賈汗之劍
普通攻擊 傷害減少 9 → 2
腿
羽靴
攻擊速度 25% —> 30%
白犀牛靴子
攻擊速度 20% —> 15%
EOD防爆靴
體力再生 1.5 → 1
移動(dòng)速度 0.28 → 0.33
裝飾
箭筒
制作方式變更: 紙盒 + 竹 —> 皮革 + 竹
體力 +300 刪除
攻擊速度 +22%
(新)騎兵箭筒
箭筒 + 雞毛撣子
攻擊力 10
攻擊速度 +25%
移動(dòng)速度 +0.1
食物
針灸包
針 + 野山參 —> 針 + 酒精
數(shù)量 2個(gè) —> 1個(gè)
體力恢復(fù) 700 —> 800
(新)大還丹
針灸包 + 中草藥
體力 恢復(fù)值 850
數(shù)量 2個(gè)
咖啡面包
數(shù)量 1個(gè) → 2個(gè)
體力恢復(fù)值 975 → 700
新物品圖片
費(fèi)德洛夫自動(dòng)步槍
凱爾特
(新)騎兵箭筒
(新)大還丹
熟練度
防御熟練度
防御熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值增加( 200 + 現(xiàn)等級(jí) * 220 → 200 + 現(xiàn)等級(jí) * 250)
狩獵熟練度
狩獵熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值增加( 180 + 現(xiàn)等級(jí) * 110 → 180 + 現(xiàn)等級(jí) * 130)
武器熟練度
武器熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值增加( 220 + 現(xiàn)等級(jí) * 170 → 220 + 現(xiàn)等級(jí) * 180)
每40陷阱傷害值 獲得陷阱熟練度 200 → 150
每體力熟練等級(jí) 增加最大體力 2% → 1.6%
3人模式高段位的玩家配對(duì)將更細(xì)分化。
改善事項(xiàng)
非固定視野時(shí),使用傳送門傳送時(shí),畫面將移動(dòng)至目的地。
路徑頁(yè)面可顯示20多個(gè)路徑
在自定義游戲中如死亡(單人)或團(tuán)隊(duì)模式全軍覆沒時(shí),可以轉(zhuǎn)換成觀戰(zhàn)模式觀戰(zhàn)。 預(yù)計(jì)以后在一般模式中也將引入該功能。
制作物品時(shí),在施法條顯示制作中的物品名稱。
使用需要施法時(shí)間的技能時(shí),在施法條中將顯示技能名稱。
采集生命之樹時(shí),在施法條中顯示采集中。
BUG修正
修正因內(nèi)存泄漏(Memory leak)導(dǎo)致游戲彈出的問題。
攝像頭固定/解除與否,儲(chǔ)存錯(cuò)誤的Bug修正。
修復(fù)已解除共享的路徑留在共享目錄中的Bug。
在新手教程第一章中,快速制作只能制作指定物品。