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補(bǔ)丁 - 0.18.0 (2020.10.28) 阿德瑞娜

2020-10-27 16:20 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

補(bǔ)丁 - 0.18.0 (2020.10.28)

新角色 - 阿德瑞娜

新角色 - 阿德瑞娜

縱火狂(被動(dòng))

阿德瑞娜使用技能形成火焰地帶。火焰地帶內(nèi)的敵人會(huì)受持續(xù)傷害并移動(dòng)速度減緩。每重疊一次燒傷增加傷害值。

  • 燒傷 普通傷害 每0.5秒 4/7/10 (+攻擊力的 12%)

  • 每重疊一次 傷害量 增加 20% (最多可重疊10回)

  • 移動(dòng)速度 減少 20%


火焰地帶維持期間阿德瑞娜可恢復(fù)耐力值。

  • 每0.5秒 恢復(fù) 最大耐力值的 0.5/1/1.5%


火焰發(fā)射(Q)

阿德瑞納往指定的方向使用火焰噴射器噴射火焰給敵人帶來(lái)固定傷害。 (固定傷害可無(wú)視防御力并不受技能增幅的影響)

  • 射程 6m, 寬 0.8m, 持續(xù)時(shí)間 2秒

  • 冷卻 7/6.5/6/5.5/5秒

  • 耐力值 消耗 30/50/70/90/110

  • 每0.25秒 傷害值 10 + 攻擊力的 10/15/20/25/30% (最多擊中9次)


原油彈(W)

阿德瑞納往指定的方向噴灑原油,原油可在地面維持一定時(shí)間。用技能點(diǎn)燃原油會(huì)形成火焰地帶,可維持5秒。處于原油噴灑區(qū)域的敵人將降低其移動(dòng)速度及無(wú)法使用移動(dòng)技能。

  • 射程 12m, 原油區(qū) 長(zhǎng) 5.75m 寬 0.75m, 持續(xù)時(shí)間 5秒

  • 冷卻 0.3秒, 充電時(shí)間 24/20/16/12/8秒, 最多可充電2個(gè)

  • 耐力值 消耗 80

  • 移動(dòng)速度 減少 50%


fire walker(E)

阿德瑞娜向指定的方向突進(jìn),路徑中留下可維持2秒的火紋。

  • 射程 6m

  • 冷卻 22/20/18/16/14秒

  • 耐力值 消耗 80


莫洛托夫燃燒瓶(R)

阿德瑞娜往指定的位置投放燃燒瓶,燃燒瓶落地瞬間即爆炸,可給敵人造成傷害的同時(shí),將敵人推出中心區(qū)。燃燒瓶爆破的位置將生成火焰地帶。燃燒瓶最多可使用3回。

  • 射程 12m / 范圍半徑 1.5m

  • 冷卻 120/100/80秒

  • 耐力值 消耗 120/150/180

  • 爆破傷害 70/130/190 (+攻擊力的 40%)



角色平衡

  • 小幅度降低所有角色后期的體力再生值。 (體力再生標(biāo)識(shí)以0.5秒為單位。以等級(jí)20為準(zhǔn),每減少0.01時(shí),,再生值每秒減少0.38)

  • 大多數(shù)的更改都與公開的上位圈(每模式前1000)統(tǒng)計(jì)信息有關(guān)。 修凱和娜町(短弩)在前50名中格外高,因此正在做進(jìn)一步的調(diào)整。


阿雅

降低了主武器手槍的攻擊力,削弱了手槍的初始優(yōu)勢(shì),并補(bǔ)償了每個(gè)等級(jí)的攻擊力,以補(bǔ)充手槍和其他武器的后半部分。

  • 每等級(jí) 體力再生 0.05 —> 0.04

  • 每等級(jí) 攻擊力 1.8 —> 2.1


奇婭拉

  • 每等級(jí) 體力再生 0.05 —> 0.04


菲歐娜

  • 雙人模式中給敵人的傷害 100% → 98%

  • 三人模式中給敵人的傷害 100% → 97%

  • 每等級(jí) 體力再生 0.07 —> 0.06


哈特

  • 每等級(jí) 體力再生 0.1 —> 0.09

  • 三人模式中受到的傷害 105% → 102%


慧珍

  • 每等級(jí) 攻擊力 2 —> 2.3


玄佑

減少玄佑的機(jī)動(dòng)性和后期防御能力,并將泰式拳法更改為更具侵略性的選擇。

  • 移動(dòng)速度 3.2 —> 3.15

  • 每等級(jí) 防御力 2.5 —> 2.2

  • 每等級(jí) 體力再生 0.05 —> 0.04


埃索

與武器重疊的阿雅/綾相同的背景下進(jìn)行更改。

  • 每等級(jí) 攻擊力 2 —> 2.3

  • 每等級(jí) 體力再生 0.04 —> 0.03

  • 三人中給敵人的傷害 90% → 87%

  • 偽裝潛行(E) 冷卻 25/23/21/19/17秒 —> 23/21/19/17/15秒

  • Mok軍用地雷(R) 持續(xù)時(shí)間 40秒 —> 45秒


杰琪

杰琪是最常出現(xiàn)在上位圈的角色。 每種模式下顯示其強(qiáng)弱的武器完全不同,因此調(diào)整主要集中在武器上。

  • 雙人模式中受到的傷害 95% → 98%

  • 襲擊(E) 冷卻 18/16/14/12/10秒 —> 19/17/15/13/11秒

  • 每等級(jí) 體力再生 0.04 —> 0.03


利黛琳

上位圈獲勝率略低于平均水平,但出場(chǎng)次數(shù)仍然過(guò)多。 但是之前選擇率都超過(guò)10%,所以我們想再看下這一趨勢(shì)。

  • 每等級(jí) 體力再生 0.1 —> 0.09


馬格努斯

  • 雙人模式中給敵人的傷害 100% —> 97%

  • 每等級(jí) 體力再生 0.09 —> 0.08


娜町

  • 雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 93%

  • 三人模式中給敵人的傷害 91% —> 88%

  • 使用猿猴的鋼絲繩(E)時(shí),攻擊速度追加 10/20/30/40/50% → 10/15/20/25/30%


希瑟拉

  • 每等級(jí) 體力再生 0.03 —> 0.02


修凱

  • 每等級(jí) 體力再生 0.07 —> 0.06

  • 三人模式中給敵人的傷害 92% —> 90%

  • 制作料理時(shí)可獲得的料理師的熱情加成:高級(jí) 1/2/3, 稀有 2/3/4, 英雄 3/4/5 —> 無(wú)關(guān)等級(jí) 1/2/3


  • 每等級(jí) 體力再生 0.07 —> 0.06

  • 氣刃斬(Q) 30/60/90/120/150 —> 30/55/80/105/130


扎希爾

只稍微削弱了游戲初期的戰(zhàn)斗力

  • 死神之目(P) 普通傷害值 20/40/60 —> 10/35/60

  • 跋爾伽婆(R)

    • 普通傷害值 80/160/240 —> 60/150/240

    • 追加傷害值 40/80/120 —> 30/75/120


武器

手槍

  • 優(yōu)雅者之槍

    • 攻擊力 95 —> 90

  • 電子光束槍

    • 攻擊力 70 —> 65


吉他

  • King-V

    • 技能增幅 20% → 16%

  • 天國(guó)的階梯

    • 體力再生 300% —> 200%

  • 少年魂

    • 普通攻擊 追加傷害 26 → 23


短弩

  • 靈光金龜神機(jī)弩

    • 普通攻擊 追加傷害 50 —> 45

  • 狙擊弩

    • 攻擊力 100 —> 95

    • 追加 射程 1.5 —> 1.2m


旋棍

  • 泰式拳法

    • 攻擊力 40 —> 45

    • 體力再生 200% —> 100%

  • 戰(zhàn)術(shù)旋棍

    • 攻擊力 55 —> 60


斧子

  • 大斧

    • 移動(dòng)速度 -0.15 —> -0.1

    • 攻擊力 130 —> 110

  • 激光刃斧

    • 攻擊力 150 —> 145

  • 羅摩斧

    • 攻擊力 110 → 115

    • 冷卻 減少 20% → 15%


單手劍

  • 破山劍

    • 冷卻 20% —> 10%

    • 技能增幅 61 —> 55


雙手劍

  • 斷鋼圣劍

    • 體力再生 250% → 200%


雙節(jié)棍

  • 大小盤龍棍

    • 技能增幅 20 —> 17


暗器

  • 風(fēng)魔手里劍

    • 攻擊力 30 → 40


護(hù)甲

  • 忍者龜?shù)婪?br>

    • 冷卻 13% —> 10%

  • 龍之道服

    • 冷卻 15% —> 10%

  • 防彈背心

    • 體力 150 —> 130

  • 騎士戰(zhàn)甲

    • 技能傷害 減少 15% —> 12%

    • 普通攻擊 傷害 減少 14 —> 12

    • 體力 160 —> 140

  • 十字軍重甲

    • 體力再生 300% —> 200%

  • 星火洋裝

    • 體力再生 3.5 —> 2.5


  • 方旗騎士盔

    • 技能傷害 減少 13% —> 11%


手臂

  • 刀鞘

    • 普通攻擊 傷害減少 5 → 2

    • 攻擊力 13 → 18

  • 沙·賈汗之劍

    • 普通攻擊 傷害減少 9 → 2


  • 羽靴

    • 攻擊速度 25% —> 30%

  • 白犀牛靴子

    • 攻擊速度 20% —> 15%

  • EOD防爆靴

    • 體力再生 1.5 → 1

    • 移動(dòng)速度 0.28 → 0.33


裝飾

  • 箭筒

    • 制作方式變更: 紙盒 + 竹 —> 皮革 + 竹

    • 體力 +300 刪除

    • 攻擊速度 +22%

  • (新)騎兵箭筒

    • 箭筒 + 雞毛撣子

    • 攻擊力 10

    • 攻擊速度 +25%

    • 移動(dòng)速度 +0.1


食物

  • 針灸包

    • 針 + 野山參 —> 針 + 酒精

    • 數(shù)量 2個(gè) —> 1個(gè)

    • 體力恢復(fù) 700 —> 800

  • (新)大還丹

    • 針灸包 + 中草藥

    • 體力 恢復(fù)值 850

    • 數(shù)量 2個(gè)

  • 咖啡面包

    • 數(shù)量 1個(gè) → 2個(gè)

    • 體力恢復(fù)值 975 → 700


新物品圖片

  • 費(fèi)德洛夫自動(dòng)步槍

  • 凱爾特

  • (新)騎兵箭筒

  • (新)大還丹



熟練度

  • 防御熟練度

    • 防御熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值增加( 200 + 現(xiàn)等級(jí) * 220 → 200 + 現(xiàn)等級(jí) * 250)

  • 狩獵熟練度

    • 狩獵熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值增加( 180 + 現(xiàn)等級(jí) * 110 → 180 + 現(xiàn)等級(jí) * 130)

  • 武器熟練度

    • 武器熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值增加( 220 + 現(xiàn)等級(jí) * 170 → 220 + 現(xiàn)等級(jí) * 180)

  • 每40陷阱傷害值 獲得陷阱熟練度 200 → 150

  • 每體力熟練等級(jí) 增加最大體力 2% → 1.6%

  • 3人模式高段位的玩家配對(duì)將更細(xì)分化。


改善事項(xiàng)

  • 非固定視野時(shí),使用傳送門傳送時(shí),畫面將移動(dòng)至目的地。

  • 路徑頁(yè)面可顯示20多個(gè)路徑

  • 在自定義游戲中如死亡(單人)或團(tuán)隊(duì)模式全軍覆沒時(shí),可以轉(zhuǎn)換成觀戰(zhàn)模式觀戰(zhàn)。 預(yù)計(jì)以后在一般模式中也將引入該功能。

  • 制作物品時(shí),在施法條顯示制作中的物品名稱。

  • 使用需要施法時(shí)間的技能時(shí),在施法條中將顯示技能名稱。

  • 采集生命之樹時(shí),在施法條中顯示采集中。

    BUG修正

  • 修正因內(nèi)存泄漏(Memory leak)導(dǎo)致游戲彈出的問題。

  • 攝像頭固定/解除與否,儲(chǔ)存錯(cuò)誤的Bug修正。

  • 修復(fù)已解除共享的路徑留在共享目錄中的Bug。

  • 在新手教程第一章中,快速制作只能制作指定物品。



補(bǔ)丁 - 0.18.0 (2020.10.28) 阿德瑞娜的評(píng)論 (共 條)

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