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【HALO先知的原罪】UNSC玩家手冊

2023-02-01 08:17 作者:XMR02  | 我要投稿

太陽帝國的原罪光環(huán)mod——先知的原罪(Sin of the prophet)單位介紹

本文由B站網友紅色知雨整理編寫投稿,內容結合自fandom wiki,游戲內文本以及個人游戲經驗

以下資料皆為同人游戲內容,請勿帶入正史!


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聯(lián)合國太空司令部(United Nations Space Command)

概述

歷史

????????大規(guī)模宣傳提高了平民對新組建的UNSC軍隊的信任,為其提供了來自世界各地的加入者。緊迫感、勇氣和希望幫助聯(lián)合國部隊召集了海軍陸戰(zhàn)隊、步兵和飛行員的非凡部隊以對抗極端分子殘余勢力并推動談判與和平的到來。

????????戰(zhàn)后UNSC極具威望,得到了廣泛的信任與民間支持,被認為可以在任何時間地點擊退野心家與終止叛亂。星際戰(zhàn)爭所產生的壓力使太空殖民在隨后的幾個世紀里顯得更具吸引力,UEG簽署了大規(guī)模的星際殖民計劃以減輕地球人口過多的負擔。與此同時,UEG成立了獨立的殖民地管理機構,稱為殖民地管理局(CAA)和殖民地軍事管理局(CMA)。

????????大量的公民和士兵選擇前往新殖民地,這穩(wěn)定了地球上的人口過剩問題并賦予了軍隊新的任務。在人類殖民的早期,UNSC的海軍護衛(wèi)隊和船上海軍陸戰(zhàn)隊人員一直陪伴著出境的殖民地船只以維護安全,并為USNC的大規(guī)模軍事維持提供理由——上百年相對和平的時光令其顯得沒那么必要。隨著近地殖民地的定居,殖民活動變得更加實惠和廣泛。但新生的遠地殖民地缺乏普遍的軍事力量,由于海盜活動的猖獗一些殖民地向UNSC提出保護要求,這使其開始介入遠地殖民地。

????????到了25世紀的最后十年,遠地與近地殖民地的財富分配與政治權力的巨大差異導致了新的威脅。隨著時間的推移,越來越多的遠地殖民地公開叛亂,一系列跨越人類空間的軍事沖突開始擾亂UNSC在遠地殖民地的權威。

????????在緊張局勢加劇,盡了最大努力卻仍無法遏制叛亂的情況下,UNSC曾動用核武器摧毀殖民地,這引發(fā)了一系列災難性后果與新的混亂。由于擔心他們初生的星際帝國可能解體的后果,同時希望盡可能多地保留基礎設施,UEG采取了一系列秘密行動,在不造成大量平民傷亡的情況下,迅速而靜謐地處理叛亂——斯巴達二期計劃就是其中最為耀眼的成果。

隨著星盟的到來和戰(zhàn)事的發(fā)展,UNSC的權力不斷擴大,越過了文官統(tǒng)治,建立起一個強硬的軍事政府,并剝奪了不愿意下臺的殖民地管理局的大部分權力。UNSC包攬人類內外幾乎一切大權,海軍情報局(ONI)更是在這一時期獲得了顯著發(fā)展。UNSC會對星盟的軍事勝利屈指可數,盡管UNSC的男男女女們誓死奮戰(zhàn),星盟在太空的技術優(yōu)勢還是壓倒了人類的防御力量。在戰(zhàn)爭的27年里,星盟設法摧毀了幾乎所有的遠地殖民地和一部分近地殖民地,造成了無數人員傷亡。UNSC認識到自己正在與敵人進行一場注定失敗的戰(zhàn)斗,因此通過并執(zhí)行了由海軍上將科爾起草的《科爾協(xié)議》,以確保星盟不會得知人類母星地球的位置。

2543年,海軍上將科爾在巨蛇座戰(zhàn)役中取得了對星盟的決定性勝利,他以自己的生命為代價摧毀了整個敵軍艦隊。在幕后,人類開始廣泛地逆向工程從先行者和星盟中回收的技術,以彌與敵方的差距。UNSC最好和最先進的戰(zhàn)爭資產被提供給斯巴達二期計劃。其他面向批量生產的改進設備被分配到斯巴達三期計劃中。這些超級戰(zhàn)士的部署讓使UNSC得以阻止星盟的幾次重大進攻行動。然而,星盟對人類空間的入侵上沒有從根本上減弱,隨著對地球生存的威脅越來越近,持續(xù)的消耗戰(zhàn)對UNSC的有生力量和進攻能力造成了極大損害。

到了2552年,在人數和武器上都處于劣勢的UNSC仍然設法減緩了星盟在人類空間的不可阻擋的進攻。在這樣的局面下,紅旗行動便開展了,派遣斯巴達二期超級士兵進入星盟空間抓獲一名或多名高級先知以促成停火談判,然而計劃流產了,星盟進攻并摧毀了致遠星,大量斯巴達因此陣亡。

在軍事要塞世界致遠星淪陷后,地球是人類僅存的最后堡壘,幾乎所有幸存的UNSC部隊都被抽調來防御地球。2553年的地球之戰(zhàn)見證了整個人類星盟戰(zhàn)爭中最大規(guī)模的沖突,無論是在太空還是在地球表面,幾個星期以來,無數的士兵奮戰(zhàn)于太陽系中,使人類免于滅絕。在絕望的掙扎之后,UNSC和從星盟分裂出來的部分圣赫利人組成了聯(lián)合艦隊,消滅了星盟的領導層并摧毀了洪魔的威脅,人類與星盟的戰(zhàn)爭最終畫上了句號。

戰(zhàn)后,UNSC于2553年1月8日將其緊急管理職能移交給UEG,盡管這一正式的權力轉移并沒有顯著削弱UNSC的實際權威。同年融合了從先行者廢墟中收集和逆向工程的每一點技術知識的無盡號下水,這是人類歷史上最強大的戰(zhàn)艦和科考船。

自2553年以來,UNSC進行了廣泛的重建工作,著手恢復那些在人類星盟戰(zhàn)爭中未被完全摧毀的世界。大量前殖民地被重新安置,并成為人類努力重新統(tǒng)一其跨越太空的戰(zhàn)略中轉站。像奧本這樣的新星球也被殖民以安置在沖突中失去家園的無數難民。UNSC會還旨在挽救戰(zhàn)爭期間損失的任何可收回的軍事資產,在有限的范圍內雇用前星盟物種,維持其早先與神風烈士提爾’瓦達姆領導下的向斐力歐之劍的和平條約并成立聯(lián)合占領區(qū)接納來自雙方的新公民。UNSC還在光環(huán)陣列和其他類似的先行者設施周圍建立了哨所,并與精英一起密切監(jiān)視抵御外界的威脅。星盟已然終結,但這個帝國的尸骸下還有無數黑影涌出,并且隨著先行者的出現,更多未知的敵人也在暗中蠢蠢欲動,因此UNSC的存在就更加重要了。

游戲內

主要內容

????????UNSC的主力艦種類繁多,從早期的獵戶座級突擊航母到后期的迦太基級超級航母,每種主力艦都擁有獨一無二的技能用來消滅敵人或增強友方。這些主力艦相比星盟那些巨型戰(zhàn)艦可能并不是很強,但憑借多樣的技能UNSC依然可以在戰(zhàn)場上扳回一城。尤其是UNSC是唯一擁有泰坦——無盡號的陣營,這艘巨艦在戰(zhàn)場上幾乎無人能敵,甚至可以獨自對抗兩艘CAS級攻擊航母。

UNSC游戲風格

科技樹

????????雖然UNSC在艦船質量和規(guī)模上都遠不及星盟,但UNSC相比星盟最大的優(yōu)勢是他們對民生發(fā)展和人工智能的重視。人類對民用科技的投入會成為決定勝利的關鍵,UNSC擁有一條龐大而先進的科技樹來逐漸增強實力。通過逐步武裝艦隊,強化防御并發(fā)展后勤,UNSC能在經濟上取得與星盟對抗的資本,并最終通過堡壘化行星防御和一支能夠快速建造并反應的艦隊來擊潰敵人。相對應地,UNSC在民生領域的研究需要花費更多資源,比如UNSC的民用科研建筑需要占用2個后期槽位。

????????UNSC有四個主要部門負責不同科技,分別是戰(zhàn)爭部門,防御部門,工業(yè)部門,外交部門。戰(zhàn)爭部門和防御部門屬于軍事領域,而工業(yè)部門和外交部門屬于民用領域。

軍用科技樹
(左邊為戰(zhàn)爭部門,右邊為防御部門)
民用科技樹
(左邊為工業(yè)部門,右邊為外交部門)

派系

????????UNSC擁有三個派系,他們的代表人物分別是胡德上將,科爾中將和斯坦福斯中將。選擇不同派系將會為玩家?guī)碡S厚的收益,也會直接影響玩家的戰(zhàn)術選擇。

胡德

【胡德上將】:胡德上將是傳統(tǒng)戰(zhàn)術的堅定支持者,通過構建堅不可破的行星防御來抵御星盟的入侵。玩家在選擇此派系時將會獲得船只和軌道防御建筑的裝甲加成,強化錨星星基和軌道防御建筑的強度。同時玩家將解鎖建造雅典級航母和F41闊劍多用途戰(zhàn)機的權限。

斯坦福斯

【斯坦福斯中將】:斯坦福斯中將是ONI的代表,傾向于通過科技優(yōu)勢發(fā)展不對稱戰(zhàn)爭,依靠先進的巡游艦打擊敵方后勤,瓦解敵方優(yōu)勢。玩家在選擇此派系時將會獲得科研加成,并提高所有船只的躍遷效率。同時玩家將解鎖建造撒哈拉級巡游艦,空白點級隱身巡洋艦和塔納托斯級戰(zhàn)列艦的權限。

科爾

【科爾中將】:科爾中將是UNSC遠征艦隊的領導者之一,擅長持久性地指揮大規(guī)模部隊作戰(zhàn),以數量優(yōu)勢擊潰敵人。玩家在選擇此派系時將會獲得大量船只加成,提高造艦速度和艦隊容量。同時玩家將解鎖建造英勇級超重型巡洋艦和諾陽級輕型航母的權限。



船艦目錄


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