夜九數(shù)據(jù)
夜九共44*44格
建筑(大小默認(rèn)為3*3,防御的秒傷可能不等于傷害/攻速,并且相差較大,原因不明)
城墻:血量5014,數(shù)量5*36,1*5
大本,實(shí)驗(yàn)室,鐘樓:血量2507,數(shù)量1,4*4
金罐,水罐:血量2507,數(shù)量2
訓(xùn)練營(yíng):血量1111,數(shù)量1
采集器,金礦:血量840,數(shù)量3
寶石礦:血量840,數(shù)量1
兵營(yíng):血量300,數(shù)量6
奧仔:血量250,數(shù)量1
巨石:血量2793,數(shù)量2,秒傷306,傷害1074,攻速3.5s/次,射程2.3,濺射半徑2.8(作用點(diǎn)在巨石中心),對(duì)地
空炸:血量2793,數(shù)量1,秒傷178,傷害536,攻速3s/次,射程8,濺射半徑1.5,對(duì)空
噴壺:血量2237,數(shù)量1,秒傷83,傷害22,攻速0.14s/次,15連發(fā),一輪后冷卻1.8s,射程7,濺射半徑1.2,對(duì)地&對(duì)空
大電:血量1956,數(shù)量1,秒傷235,傷害943,攻速4s/次,射程7.5,連鎖半徑4,連鎖數(shù)量1,對(duì)地&對(duì)空
巨炮:血量1956,數(shù)量1,秒傷53,傷害268,攻速5s/次,射程9,濺射半徑1.2,對(duì)地,炮彈會(huì)穿過(guò)整個(gè)地圖
雙管:血量1677,數(shù)量3,秒傷182,傷害108,攻速0.192s/次,4連發(fā),一輪后冷卻1.6s,射程7,對(duì)地
迫擊炮:血量1395,數(shù)量1,秒傷31,傷害55,攻速0.5s/次,4連發(fā),一輪后冷卻3.5s,射程4-13,濺射半徑1.5,對(duì)地
熔巖:血量1395,數(shù)量1,秒傷12,傷害按秒傷*攻速算為84,攻速7s/次,射程10-20,濺射半徑3,對(duì)地,灼燒傷害相當(dāng)于最高秒傷為200的毒藥,
加農(nóng)炮:血量1395,數(shù)量3,秒傷135,傷害108,攻速0.8s/次,射程9,對(duì)地
高/矮箭塔:血量1395,數(shù)量3,秒傷77/154,傷害77/154,攻速1/0.5s/次,射程11/7,對(duì)地&對(duì)空
防空:血量1117,數(shù)量5,秒傷108,傷害37,攻速0.064s/次,3連發(fā),一輪后冷卻0.8s,射程10,對(duì)空,2*2
電塔:血量840,數(shù)量3,秒傷91,傷害55,攻速0.6s/次,射程7,觸發(fā)半徑6,對(duì)地&對(duì)空,2*2
小屋:血量840,數(shù)量1,3黃毛+2弓箭,巡邏半徑3,搜索半徑7,2*2
陷阱
彈射:數(shù)量5,彈射重量40,觸發(fā)半徑1,彈射距離6,對(duì)地,2*2,野豬免疫
彈簧:數(shù)量6,彈射重量20,觸發(fā)半徑0.7,對(duì)地,1*1
對(duì)地/對(duì)空大炸:數(shù)量4,傷害431,濺射半徑4,觸發(fā)半徑3,對(duì)地/對(duì)空,2*2
對(duì)地/對(duì)空小炸:數(shù)量5,傷害110,濺射半徑5,觸發(fā)半徑4,對(duì)地/對(duì)空,1*1
兵種(數(shù)量為每兵營(yíng)數(shù)量,偏好默認(rèn)為任何建筑,弓箭、蒼蠅、龍寶、女巫、蝙蝠為對(duì)地&對(duì)空,但只有援兵弓箭可能攻擊到空中目標(biāo),出手時(shí)間炮車為0.4s,飛豬為0.2s,蝙蝠為1s)
黃毛:血量322,數(shù)量20,秒傷108,傷害86.4,攻速0.8s/次,射程0.4,移速16,彈射重量2,地面
弓箭:血量215,數(shù)量14,秒傷77,傷害77,攻速1s/次,射程3.5,移速24,彈射重量2,地面
胖子:血量3375,數(shù)量4,秒傷170,傷害85,攻速2s/次,射程1,移速12,彈射重量8,地面,防御
蒼蠅:血量215,數(shù)量12,秒傷77,傷害77,攻速1s/次,射程3.5,移速32,空中
炸彈:血量215,數(shù)量5,秒傷77,傷害154,攻速2s/次,射程3.5,濺射半徑1.6,移速16,彈射重量4,地面,任何建筑與城墻(對(duì)城墻15倍傷害)
龍寶:血量1392,數(shù)量4,秒傷85,傷害85,攻速1s/次,射程2,濺射半徑0.3,移速20,空中
炮車:血量471,數(shù)量3,秒傷251,傷害301.2,攻速1.2s/次,射程4.5,移速16,彈射重量8,地面
女巫:血量471,數(shù)量2,秒傷213,傷害149.1,攻速0.7s/次,射程4,濺射半徑0.3,移速12,彈射重量12,地面,召喚上限5,召喚間隔5.6s,召喚數(shù)量4
蝙蝠:血量10,秒傷20,傷害40,攻速2s/次,射程0.8,移速57,空中
氣球:血量3113,數(shù)量2,射程0,投放半徑0.5,移速12,空中,召喚上限9,召喚間隔3.431s,召喚數(shù)量3
骷髏:血量10,秒傷20,傷害20,攻速1s/次,射程0.4,移速24,彈射重量1,地面
皮卡:血量7392,數(shù)量1,秒傷718,傷害1292.4,攻速1.8s/次,射程0.8,移速19.2,彈射重量25,地面
飛豬:血量650,數(shù)量3,傷害220,射程0.5,移速24,空中,防御
野豬:血量2124,數(shù)量3,秒傷195,傷害195,攻速1s/次,射程1,移速32,彈射重量12,地面,防御
王:血量5122,秒傷250,傷害300,攻速1.2s/次,射程1.25,移速16,地面
技能(王可多次使用技能,冷卻時(shí)間14s)
黃毛:部署后20s傷害146.9,移速32
弓箭:部署后隱身8s,不能被鎖定,但能觸發(fā)陷阱和電塔
胖子:首次攻擊傷害850
蒼蠅:前6次攻擊射程7.5
炸彈:首次攻擊傷害693
龍寶:半徑4.5格內(nèi)沒(méi)有其他空軍時(shí)秒傷397.8,傷害221,攻速(5/9)s/次
炮車:死亡后有第二條命,血量300-25*s,秒傷297,傷害356.4,射程5.5,移速0
女巫:死亡時(shí)召喚6只蝙蝠
氣球:死亡傷害300,濺射半徑1.2,死亡時(shí)召喚12只骷髏
皮卡:死亡傷害1200,濺射半徑2,延遲時(shí)間1.5s
飛豬:攻擊后眩暈?zāi)繕?biāo)7s,自身轉(zhuǎn)變?yōu)橐柏i
王:14s內(nèi)前3次攻擊傷害840,第三次攻擊前移速20