賽爾號 | 技能威力的種類和威力寶石的影響
導(dǎo)言:本文將技能威力分為十類,并在每一類的描述中注釋了威力寶石是否有效。沒有注釋的部分說明暫未進行測試,這個是時間問題,以后會慢慢完善的。
十類威力分別是:
第一,一般威力。第二,超高威力。第三,受個體值等影響的波動威力。第四,隨機威力。第五,具有連擊效果的威力。第六,具有威力提升效果的威力。第七,具有威力翻倍效果的威力。第八,具有威力增加效果的威力。第九,具有傷害提升/提高效果的威力。第十,具有傷害翻倍效果的威力。

一、一般威力
一般威力是指技能面板威力為0~160之間的某個固定數(shù)值,且不存在威力提升或傷害提升效果的威力。絕大多數(shù)精靈的進攻類技能均是一般威力。
非本系技能的威力會打0.67倍(即2/3)的折扣
如錮靈舞為混沌超能系,其技能空靈之光為超能系,該技能為本系技能;但混沌魔君索倫森為混沌系,其技能萬虛魔劫破為混沌圣靈系,該技能不屬于本系技能。
二、超高威力
超高威力指面板數(shù)值大于160的威力。少數(shù)精靈的技能可達300,如毀滅機甲的末日沖擊波。
具有超高威力的技能多用來pve。
威力寶石對該類效果有效果。
更多的超過威力技能可以參考橙汁大佬的文章:盤點所有單純面板威力大于160的技能
三、受個體值等影響的波動威力
該類威力大致分三種:
(一)異界幻象式(卡魯耶克)
技能威力 = 精靈個體值 × 5。
pvp、pve均有效。
(二)自身天賦值越高則技能威力越大(月照、墨影、伽馬星魂)
0~10天賦值威力為100,11~20天賦值威力為120,21~25天賦值威力為140,26~30天賦值威力為160,31天賦值威力為180。
pvp、pve均有效。
該技能為變威力技能,威力寶石加成無效。
(三)懲罰(烈焰猩猩)
實際技能威力=原技能威力+20 × 對方相應(yīng)的攻/防強化等級
該技能為變威力技能,威力寶石加成無效。
關(guān)于該類技能的更多類型和更多細(xì)節(jié)可以參考橙汁大佬的文章:賽爾號與個體值有關(guān)的技能匯總
四、隨機威力
隨機威力指面板威力為0,但技能效果中出現(xiàn)隨機范圍的威力,有兩種。
描述為“威力隨機,隨機范圍x-y”的技能效果,如波克爾的峰回路轉(zhuǎn)。
這類效果pve有效。
描述為“威力隨機,隨機范圍x-y,連續(xù)使用基礎(chǔ)威力加k,最高z”的技能,效果id604。如混沌哈肯薩的邪念余燼和鬼嗜豹尊的粉碎滅魂爪。
這類效果pve有效
該技能為變威力技能,威力寶石加成無效。
更多的隨機威力技能可以參考橙汁大佬的文章:賽爾號隨機威力技能匯總
五、具有連擊效果的威力
該類技能一般標(biāo)有固定的面板數(shù)值,并附帶連擊效果。這類技能有兩種:
描述為“n回合做x-y次攻擊”描述的老連擊技能,如獵皇的擴散光雨。
這類技能pve有效。
不屬于變威力技能,但威力寶石加成無效。
描述為“n回合做x-y次攻擊,每次攻擊xx”或“n回合做x-y次攻擊,xx時(滿足某些條件)連擊上限為n”的新連擊技能,如啟靈元神的滌罪。
有些新連擊效果pve有效,如啟靈元神的滌罪;有些則無效,如朝顏的第五技能櫻·逆天亂神。具體需要測試。
該技能為變威力技能,威力寶石加成無效。
更多的連擊技能可以參考橙汁大佬的文章:賽爾號連續(xù)攻擊技能精靈列表一覽
六、具有威力提升效果的威力
(一)按固定數(shù)值提升威力
王之哈莫第五:自身每處于一種能力提升狀態(tài),此技能威力提升30。
重生之翼第五:消耗自身所有神耀能量,每消耗一層此技能威力提升50。
颯雷孤影·喵佐的萌喵電刀:若(精靈與技能)屬性相同則威力提升150。(效果id179)
上述效果pve有效。
該技能為變威力技能,威力寶石加成無效。
(二)按百分比提升威力
出手時若自身滿體力則技能威力提升x%。(效果id925)
如妖族元皇·蘭蒂斯的鬼面凝望,龍神哈莫的龍·戰(zhàn)天下,光螳螂的璨星斷刃。
pve有效。
該類技能為變威力技能,能實際為威力提升,且威力寶石對該類效果完全無效。測試方法和過程見本文的尾記第一點,下同。
若自身處于能力強化狀態(tài)則威力提升x%。(效果id842)
如王·雷伊的雷裂殘陽,莫迪西斯的秘境魔影,圣光莫妮卡的王·再見桃花源。
pve有效。
該類描述的技能實際為傷害提升,而非威力提升,且威力寶石會受到提升效果。
若對手xx,技能威力提升m%。(x指異常)(效果id638)
如力蒲的幻影毒尾刺。
pve情況暫未測試。
該效果的實際情況和威力寶石情況暫未測試。
技能威力提升m%,對方任意1項技能pp值小于m點則提升效果翻倍。(效果id1857)
如赤膽游龍·趙云的孤膽映青釭。
pve情況暫未測試。
該效果的實際情況和威力寶石情況暫未測試。
七、具有威力翻倍效果的威力
若對手處于能力強化狀態(tài)則先制額外+1且威力翻倍。(效果id539)
如金吉娜的狂熱烈焰槍,tsp的超瞬遷移。
pve有效。
該類技能為變威力技能,能實際為威力提升,且威力寶石對該類效果完全無效。
若當(dāng)前hp低于對手,則技能威力翻倍。(效果id132)
如邪靈主宰摩哥斯的墮落絕語,希瓦的湮滅幽襲,黃金龍鷹的光芒耀世/琉璃碎心咒。
pve有效。
經(jīng)測驗,該類效果為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
體力低于x時威力為y倍。(效果id645)
如阿徒的幻象沖擊波、瀚宇星皇的玄震命斬。
pve有效。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
先出手/后出手的話威力為2倍。(效果id30)
如圣光靈神的烽火無盡,金銀魔神的碎巖崩拳,艾里克的御風(fēng)奔雷訣,錮靈舞的空靈之光。
pve有效。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
x%概率威力翻倍,體力低于y時概率增加z%。(效果id511)
如瓔珞的五彩繽紛破,天蛇太祖系列的天蛇幻淚斬。
pve有效。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
若體力高于/低于對手,技能威力翻倍。(效果id606)
如雷霆虎衛(wèi)的雷鳴天荒閃。
pve有效。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
若對手處于能力下降狀態(tài),則威力翻倍。(效果id431)
如混沌蒂亞斯的詭異一笑。
pve情況暫未測試。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
若和對手屬性相同,則威力翻倍。(效果id401)
如彩虹喵的七彩躍影擊。
pve情況暫未測試。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
若對手xx,技能威力翻倍。(xx指異常)(效果id609)
如呂蒙的駭電奇襲。
pve情況暫未測試。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
對方為x性則技能威力翻倍。(效果id129)
如鬼面幽蝶的噩夢襲擊。
pve情況暫未測試。
該類效果同樣為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
八、具有威力增加效果的威力
(一)按固定數(shù)值增加威力
連續(xù)使用每次威力增加x,最高威力y,效果id9。
如魯斯王的湍流龍擊打。
pve有效。
該技能為變威力技能,威力寶石加成無效。
(二)按百分比增加威力
連續(xù)使用威力增加k%,最高增加n%。
如混沌魔眼耶里梅斯的窒息冥刃。
pve情況暫未測試。
該效果的實際情況和威力寶石情況暫未測試。
九、具有傷害提升/提高效果的威力(百分比)
自身處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提升x%,先出手時效果翻倍。
如伊萊的凄骨影殺陣。
pve有效。
該類效果為傷害提升,且對威力寶石也提升。
對手不處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提高x%。
如索倫森的烈火凈世擊。
pve有效。
該類效果為傷害提高,且對威力寶石也提高。
對手不處于能力下降狀態(tài)則造成傷害提升x%。
如混沌蒂亞斯的幽火勾爪襲。
pve有效。
該類效果為傷害提升,且對威力寶石也提升。
對手處于異常狀態(tài)時自身造成的傷害提高x%。
如光螳螂的天河圣芒斬。
pve情況暫未測試。
該類效果為傷害提高,且對威力寶石也提高。
若對手是雄性/雌性則傷害提升x%。
如啟靈元神的真神信仰、魔化克雷爾的邪光之怒。
pve有效。
該類效果為傷害提升,且對威力寶石也提升。
n%的幾率造成的攻擊傷害提升x%,若出手時自身為滿體力則幾率翻倍。
如切爾諾的踏塵撼地?fù)?/p>
pve有效。
該類效果為傷害提升,威力寶石情況暫未測試。
先出手時造成的傷害提高x%。
如噬夢之靈的魂歌入夢。
pve無效。
該類效果為傷害提高,且對威力寶石也提高。
自身體力低于對手時造成的傷害提高x%。
如不滅地威·薩瑞卡的第五技能X·天罡碎巖、哀目黑子的技能暗蝕詭譎。
pve無效。
該類效果為傷害提高,且對威力寶石也提高。
自身每處于一種能力提升狀態(tài),造成的傷害提升15%。
如納西斯的第五技能星辰萬丈光、克洛托的技能斷罪神罰印。
pve無效。
該類效果為傷害提升,且對威力寶石也提升。
感謝大佬 @刀鋒下的陰影7 對這一節(jié)6、7點的補充。更多pve無效的效果細(xì)節(jié)可參考刀鋒大佬的視頻:pve無效的增傷效果
十、具有傷害翻倍效果的威力
x%的幾率為y倍。
如索倫森的諸雄之主,冰魄·柯爾德的零度扼殺,艾歐麗婭的有女初長成。
pve有效。
該類效果為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
自身處于能力強化狀態(tài)時造成的傷害翻倍。
如伊芙莉莎的暗月守護歌。
pve有效。
該類效果為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。
自身體力低于1/2時造成的傷害為2倍,低于1/3時傷害為3倍。
如月照星魂的月下華爾茲,魔鈺的夢境殘缺。
pve有效。
該類效果為傷害翻倍,且對威力寶石也翻倍。

尾記:
關(guān)于文章提到的“一些威力提升/翻倍效果實際上指傷害提升/翻倍”的測試方法和測試過程,以及威力寶石的測試過程,內(nèi)容較多,請點擊【威力提升描述核實與威力寶石加成測試】進行查閱。
威力提升/翻倍和傷害提升/翻倍在字面描述看似不一樣,但實際上情況如何,需要測試。本文中注釋了一些描述為威力提升/翻倍的效果實際上是傷害提升/翻倍。
還有一類“攻擊傷害額外提升n%”的效果未測試。
有一些增傷類型我暫時沒想起了,等想起一個我就補充進來,也歡迎大家留言補充。
更新日志:
2021.10.5:將“出手時若自身滿體力則技能威力提升x%”修改為威力提升。原先寫為傷害提升,系計算過程出現(xiàn)失誤。經(jīng)過糾正、復(fù)算,并與同效果的技能(德羅西尼的“驟變狂風(fēng)斬”)佐證后,最終做出本項修改。