《命令與征服·叛逆者》回顧


2001年,在《星際爭(zhēng)霸》紅透半邊天的時(shí)候,暴雪公布了一個(gè)振奮人心的新聞——《星際爭(zhēng)霸·幽靈》(以下簡(jiǎn)稱幽靈)即將推出,它是暴雪首個(gè)第三人稱的射擊游戲,玩家不再指揮著海量的隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人一決雌雄,而是操作一位名叫“諾娃”的人族女性特工潛入敵人的基地里執(zhí)行各種任務(wù),除了該兵種獨(dú)有的電磁脈沖槍外,諾娃還能攜帶如沖鋒槍、狙擊槍、火焰槍等武器,假如還嫌不夠過(guò)癮的話,在個(gè)別任務(wù)中你還能控制游戲中經(jīng)典的戰(zhàn)列艦、圍攻坦克等載具來(lái)打掃戰(zhàn)場(chǎng),以另外一種視角來(lái)體驗(yàn)《星際爭(zhēng)霸》的魅力。
一切都是如此的美好,但唯獨(dú)有一樣?xùn)|西令人不爽——跳票。


這幾乎是暴雪的頑疾了,但大家愿意等,因?yàn)榈厍蛉硕贾辣┭┏銎繁貙倬罚ㄍ獍o雪樂(lè)山的《地獄火》不在此列),問(wèn)題是三年后又三年、三年后又三年、十年都快過(guò)了,那狗血商標(biāo)官司都不了了之的時(shí)候,游戲還是連影都沒(méi)有。

直到《星際爭(zhēng)霸2》推出后,暴雪才施施然地告訴大家:“《幽靈》咱不搞了啊,美麗的諾娃小姐將以人族英雄的身份在《星際爭(zhēng)霸2》中出場(chǎng)!”我估計(jì)那時(shí)粉絲們想掐死暴雪的心都有了……

雖然我一向?qū)PS游戲不太感冒,但癮頭已經(jīng)被暴雪吊起來(lái)了,可沒(méi)實(shí)物把(fa)玩(xie)咋整呢?于是便將目光投向了另一款游戲——《命令與征服·叛逆者》(以下簡(jiǎn)稱叛逆者)。無(wú)獨(dú)有偶,這款制作理念相似的游戲也是在2001年發(fā)布消息,相信這是兩大即時(shí)戰(zhàn)略游戲制作商互相競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)果吧,不過(guò)WESTWOOD倒是十分守時(shí),該游戲在2002年已經(jīng)發(fā)售了,國(guó)內(nèi)游戲雜志的廣告頁(yè)無(wú)一例外印著主角哈洛克的大頭像,只是我一直沒(méi)去碰,直到《幽靈》發(fā)售無(wú)望后才在網(wǎng)上找了《叛逆者》的繁體中文版安裝包來(lái)慰籍一下自己受傷的心靈。


《叛逆者》同樣是WESTWOOD首款第三人稱的射擊游戲,對(duì)于《命令與征服》相信很多玩家都不會(huì)感到陌生,在Win98和《紅色警戒》尚未誕生之時(shí),很多土豪同學(xué)的電腦中已經(jīng)裝載著這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典之作。GDI和NOD兩大陣營(yíng)的對(duì)峙、豐富的兵種和載具、功能各異的建筑和武器,每一樣?xùn)|西都能激動(dòng)人心??擅乐胁蛔愕氖沁@些單位模塊實(shí)在太細(xì)小了,別說(shuō)普通小兵像個(gè)簡(jiǎn)陋版的樂(lè)高玩具,即使是體積龐大的建筑和坦克看上去也像是由橡皮泥捏出來(lái)一般。



哪怕是后來(lái)畫面效果更好、單位體積更大的《星際爭(zhēng)霸》和《紅色警戒》仍無(wú)法讓玩家看清其中的細(xì)節(jié),在高清2D技術(shù)尚未完善之前,《幽靈》和《叛逆者》就應(yīng)運(yùn)而生了。一方面讓玩家以FPS模式來(lái)親臨戰(zhàn)場(chǎng)、體驗(yàn)高科技超現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力,另一方面也是為了滿足玩家欲飽覽人物和載具廬山真面目的愿望。




剛玩《叛逆者》之時(shí),感覺(jué)就像進(jìn)入了塞爾達(dá)的“小人帽”世界,原本頭身都糊成一團(tuán)的小兵現(xiàn)在能看清他們的“嘴臉”了(笑),盡管2000年初的3D技術(shù)沒(méi)法跟現(xiàn)在相比,但單位的建模還原度相當(dāng)高,至少多邊形和鋸齒沒(méi)有令人物或建筑看上去嚴(yán)重失真。當(dāng)你身處GDI或NOD的基地中看到“真實(shí)版”的指揮部、兵營(yíng)、車廠、機(jī)場(chǎng)時(shí),心中還真的禁不住小激動(dòng)了一把。


不過(guò)激動(dòng)之余仍帶著些許遺憾,要是能看到《星際爭(zhēng)霸》真實(shí)版的人族車廠、神族傳送門、蟲族母巢的話,那才叫完美。


游戲的主角哈洛克是GDI陣營(yíng)的一名特種兵,主線任務(wù)是拯救三位被NOD俘虜?shù)目茖W(xué)家們,在12關(guān)的戰(zhàn)役中玩家會(huì)順帶完成各種分支任務(wù),除了能提高通關(guān)后的評(píng)分外還能撿到武器或裝甲等道具。


游戲默認(rèn)是第一人稱射擊模式,如果想讓視野更寬闊的話可以隨時(shí)切換成第三人稱射擊模式,與《幽靈》只有一種射擊模式相比打法更為豐富。當(dāng)然了,由于《幽靈》最終沒(méi)有發(fā)售,說(shuō)不定也會(huì)有相同甚至更優(yōu)秀的設(shè)定(腦補(bǔ)中……)。

《叛逆者》的武器庫(kù)相當(dāng)豐富,共分八類槍械和兩種炸彈,其中如沖鋒槍、噴射器和激光槍又細(xì)分為兩到三種,哈洛克在單人任務(wù)中能用到的武器就有十種以上(這還沒(méi)算上多人模式中特有的槍械),不過(guò)實(shí)際上玩家常用的也就以下三種:沖鋒槍、火箭炮、激光槍。


沖鋒槍分為普通槍和鏈槍,是整個(gè)游戲使用率最高的武器,上膛量為100發(fā),只要你水平不太菜的話,在一個(gè)回合的遭遇戰(zhàn)中消滅同屏三個(gè)以上的小兵、軍官甚至是低級(jí)黑手是綽綽有余。要注意的是戰(zhàn)斗一旦完成必須及時(shí)填裝好子彈,以免再次接戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)子彈打光而遭反擊的情況,使用其他武器時(shí)同樣要養(yǎng)成及時(shí)上彈的習(xí)慣,這點(diǎn)在游戲中相當(dāng)重要。

火箭炮主要是用來(lái)對(duì)付敵方的大型載具和建筑物,上膛量為6發(fā)。和即時(shí)戰(zhàn)略的游戲一樣,你用沖鋒槍來(lái)干掉坦克或拆兵營(yíng)也是可以的,但會(huì)浪費(fèi)你N多子彈,事倍還不一定功半。而火箭炮3至4發(fā)內(nèi)就能干掉一輛坦克,小型的碉堡更是1發(fā)KO。若打中型以上的建筑物就不建議用火箭炮了,往往6發(fā)下來(lái)還沒(méi)傷它半血,畢竟火箭炮子彈在游戲中較難收集,好鋼要用在刀刃上,千萬(wàn)不要作無(wú)謂的浪費(fèi)。


激光槍同樣分為普通槍和鏈槍,是游戲中期取代沖鋒槍的常用武器,上膛量同樣為100發(fā),不但攻擊力高,而且還附帶燃燒傷害,狂虐重裝兵和高級(jí)黑手是不在話下,絕對(duì)是整個(gè)武器庫(kù)中最好用的武器。

到后期取得高壓電槍時(shí)就更牛了,它是僅次于離子炮的超級(jí)武器,但缺點(diǎn)是耗彈量多,子彈難以收集,無(wú)法享受暴爽的感覺(jué)。


如果偶爾想扮演一下“專業(yè)人士”也可以嘗試一下其他武器,如狙擊槍,呆在掩體或高樓時(shí)可以用狙擊槍來(lái)玩一把“游擊隊(duì)之歌”——我們都是神槍手,每一顆子彈消滅一個(gè)敵人……
建議在打巷戰(zhàn)的場(chǎng)合下使用,通常雜魚和空降兵特別多,拿來(lái)練手最好。


噴射型武器也分為兩種:火焰槍和泰伯利亞液態(tài)槍。前者除了拿來(lái)燒小兵爽快外就沒(méi)什么優(yōu)點(diǎn),既毀不了建筑物也滅不了載具,碰上穿防火服的敵兵更是浪費(fèi)表情。至于后者則明顯帶有惡搞的成分,不但打小兵時(shí)會(huì)有一定機(jī)率使其變身成“異種”,而且拿來(lái)噴生化兵反倒會(huì)幫其補(bǔ)血,所以此槍在我的武器庫(kù)里常常處于閑置狀態(tài)。


而最惡搞的莫過(guò)于榴彈槍,閑時(shí)沒(méi)事開兩槍過(guò)下癮就算了,假如你在打巷戰(zhàn)或峽谷戰(zhàn)時(shí)千萬(wàn)別掏出來(lái)玩,擊中墻壁等硬物后經(jīng)常會(huì)反彈到自己的身邊……


離子炮是武器庫(kù)中的超級(jí)武器,上膛量只有1發(fā),且子彈極難集得,基本上只會(huì)留著對(duì)付BOSS,只消幾發(fā)就可以送他回老家。千萬(wàn)別傻傻的用它來(lái)拆建筑,因?yàn)槲覀冇懈煽亢秃?jiǎn)單的方法。

玩家可以在游戲中收集C4炸彈,除了可以用于炸毀載具外它們最大的作用是摧毀建筑物,在《叛逆者》中玩家不需要通過(guò)火力來(lái)干掉建筑,而是直接潛入內(nèi)部,將其電腦終端炸毀,這樣建筑就會(huì)直接報(bào)廢。


在個(gè)別任務(wù)中,玩家還可以通過(guò)信標(biāo)來(lái)召喚離子炮或核彈,每當(dāng)定位成功時(shí),腦海里就會(huì)響起“Nuclear launch detected……”的嗓音,當(dāng)看到蘑菇云升起的那一刻,我多么希望此刻玩的是《幽靈》,畢竟定位投放核彈正是人族特工的招牌技能。

有意思的是在《叛逆者》里不管你是炸毀終端還是直接在外面擊毀,建筑物只會(huì)呈現(xiàn)破敗的模樣而不會(huì)消失,玩家仍可以在黑燈瞎火的建筑里面繼續(xù)探索,情況允許的話最好在清場(chǎng)和收集完道具后再炸毀,否則在一片紅屏的場(chǎng)所里游蕩眼睛很容易會(huì)瞎掉。


除了豐富多彩的武器庫(kù)外,可以使用載具來(lái)殺敵也是《叛逆者》的一大賣點(diǎn),《命令與征服》里出現(xiàn)過(guò)的戰(zhàn)車和坦克全數(shù)登場(chǎng),只要是處于閑置狀態(tài)玩家就可以讓哈洛克駕駛著它們馳騁疆場(chǎng),還不用擔(dān)心車毀人亡(載具被炸毀時(shí)人員不會(huì)同歸于盡)。



當(dāng)中重點(diǎn)推薦《命令與征服》中的王牌坦克——猛犸,攻高防強(qiáng)、個(gè)大血多、陸空兼攻,除了本身的雙管巨炮外還配備飛彈,雖然上膛量只有1發(fā),但勝在上彈速度快。無(wú)論是消滅敵方坦克還是摧毀建筑都有如探囊取物,可謂是無(wú)堅(jiān)不摧、攻無(wú)不克。只要在游戲里乘上猛犸坦克,勝局已定!

盡管《叛逆者》里可供駕駛的載具很多,但種類相對(duì)單一,相比之下《星際爭(zhēng)霸》人族的每一個(gè)載具都個(gè)性十足,假如它們能在《幽靈》中“實(shí)體化”的話,相信能為玩家?guī)?lái)各種不同的體驗(yàn),尤其是圍攻坦克,每次玩《叛逆者》的基地戰(zhàn)和登陸戰(zhàn)時(shí)都會(huì)忍不住腦補(bǔ)將坦克架起來(lái)時(shí)的樣子,特別是遠(yuǎn)處能看見(jiàn)恐怖的光明石碑時(shí)……


談起光明石碑不得不說(shuō)它是游戲中最可怕的碉堡,它在《命令與征服》中的威力相當(dāng)于《紅色警戒》中的蘇軍電柱,是NOD的招牌防御建筑,對(duì)小兵或特種兵是一擊必殺。哈洛克不是每一次都有好運(yùn)氣能坐上猛犸,然后離得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的慢慢發(fā)炮,當(dāng)你稍有接近它的攻擊范圍時(shí)就會(huì)響起那令人聞風(fēng)喪膽的起動(dòng)聲音。在沒(méi)有載具或核彈信標(biāo)的情況下,玩家只能借助附近的掩體,小心地迂回前進(jìn),因?yàn)楣饷魇畯钠饎?dòng)到射出激光需要兩秒左右的時(shí)間,利用空當(dāng)迅速?gòu)囊粋€(gè)掩體貼近另一個(gè)掩體,直至闖入光明石碑的大門,這時(shí)你只需要消滅里面的雜魚和炸毀它的終端就大功告成。


《叛逆者》里面的戰(zhàn)役種類繁多,有模擬《命令與征服》的基地戰(zhàn)和登陸戰(zhàn),也有地形復(fù)雜的城市巷戰(zhàn)和基地內(nèi)部戰(zhàn),當(dāng)你在兵營(yíng)里看到娛樂(lè)室和士兵寢室時(shí)是不是會(huì)感受到一點(diǎn)點(diǎn)“生活”的氣息。遺憾的是由于敵我雙方都是“人族”,當(dāng)你多玩幾關(guān)后就有點(diǎn)兒審美疲勞了,要是能在“神族”或“蟲族”陣營(yíng)里展開基地戰(zhàn),會(huì)不會(huì)有更多大開腦洞的內(nèi)部設(shè)計(jì)等著你呢?

敵方除了普通的人類士兵外,還有一些變異的兵種,其實(shí)就是樣子可怕點(diǎn)而已,對(duì)玩家構(gòu)不成多大的威脅,除非NOD也發(fā)明一些類似“蟲族”自爆兵之類的東西。游戲后期NOD的強(qiáng)力士兵有兩種:圣堂武士(英文是Templar,跟《星際爭(zhēng)霸》的神族圣堂武士同名)和高級(jí)黑手,前者愛(ài)用高壓電槍或泰伯利亞液態(tài)槍,一旦遭遇要邊退邊射,否則很容易被圍毆至死。


后者則使用威力強(qiáng)大的激光槍,一旦連吃幾記就會(huì)直接歸西,最可怕的是這群人還會(huì)隱形,在發(fā)動(dòng)攻擊之前你根本看不到他們,哈洛克又沒(méi)有反隱裝備,假如玩家選擇困難模式作戰(zhàn)的話,后期頻頻被高級(jí)黑手陰死是常有的事情。我每次遇上這伙人都禁不住出離憤怒,隱形竟TM成敵方的專利了,若老子玩的是諾娃必定加倍奉還!


除了會(huì)隱形的高級(jí)黑手外,NOD還有一種會(huì)隱形的坦克,比起愛(ài)一群人展開偷襲的高級(jí)黑手,經(jīng)常單獨(dú)出現(xiàn)的隱形坦克對(duì)玩家的威脅要小很多,更別說(shuō)它們的防御力超低,一發(fā)火箭炮就能將其報(bào)銷。


眾所周知不管是《命令與征服》還是《紅色警戒》,里面的空軍基本上是擺設(shè),不過(guò)在《叛逆者》的基地戰(zhàn)或巷戰(zhàn)中,NOD的武裝直升機(jī)能給玩家?guī)?lái)極大的威脅,假如握鼠標(biāo)的手不夠穩(wěn)的話很難用火箭炮一發(fā)命中,大多數(shù)玩家都會(huì)選擇用沖鋒槍或激光槍對(duì)空掃射。比起移動(dòng)靈活的武裝直升機(jī),運(yùn)輸機(jī)則像個(gè)移動(dòng)的靶子,很多時(shí)候傘兵還沒(méi)下來(lái)就已經(jīng)被擊毀了,因此它們常常三五成群同時(shí)投放傘兵,玩家即使是神槍手下凡也難免有漏網(wǎng)之魚。

假如哈洛克擁有諾娃的電磁脈沖槍就不同了,只要?jiǎng)幼鲏蚩炜梢匝杆賹⑦\(yùn)輸機(jī)全數(shù)鎖死,然后用火箭炮逐一擊落。

《叛逆者》的最終戰(zhàn)難度頗高,即使玩家選容易模式也會(huì)很吃力,那個(gè)長(zhǎng)相酷似刀鋒女皇凱瑞根的女博士佩特洛娃皮厚攻高,移動(dòng)速度超快,更兼身邊嘍啰眾多,一不小心就會(huì)在開局被秒殺。




個(gè)人的心得是哈洛克在來(lái)到基地頂層時(shí)先不要急著沖往目的地,小心步行到離佩特洛娃盡量近的地方(以不觸發(fā)對(duì)話為準(zhǔn),如無(wú)把握可多存檔)。先用狙擊槍或其它武器將左右兩個(gè)籠子里的雜魚全數(shù)干掉,然后將你手上剩余的C4炸彈丟出。在對(duì)話結(jié)束后馬上按下C4觸發(fā)器將佩特洛娃和高級(jí)黑手們炸個(gè)措手不及,然后迅速遠(yuǎn)離,將趕來(lái)的高級(jí)黑手各個(gè)擊破,最后再狂毆佩特洛娃,如此可輕松獲勝。




雖然我把《叛逆者》當(dāng)成《幽靈》的替代品來(lái)玩,但無(wú)可否認(rèn)《叛逆者》是一款優(yōu)秀的射擊游戲(無(wú)論是單人還是多人模式),然而不知為何它在歐美地區(qū)發(fā)售時(shí)卻遭遇滑鐵盧,以致于EA在2003年下決心砍掉WESTWOOD工作室,使《叛逆者》的續(xù)作成為絕響。


時(shí)至今日,《命令與征服·叛逆者》仍然存在我的硬盤中,每當(dāng)想起夭折的《星際爭(zhēng)霸·幽靈》時(shí)就會(huì)玩上兩把,一邊拿著沖鋒槍狂虐敵方小兵,一邊口中念念有詞:“叫你跳票!叫你跳票!!”
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