火影手游:眾口難調(diào),新版的穢土長門和鷹佐助呈兩極化評(píng)價(jià)

昨天大版本更新后,很多都在討論一個(gè)球?關(guān)于這個(gè)球就是穢土長門的封術(shù)吸印,剛上線的時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)小的BUG,那就是你會(huì)帶著封術(shù)吸印的護(hù)盾被打浮空,雖然是增加了護(hù)盾釋放前的受擊判定,但是你帶個(gè)球飛就有點(diǎn)過分了啊。

昨天連續(xù)兩三次推送了一些小的更新包后,這個(gè)效果已經(jīng)修復(fù)了,起碼是不會(huì)大概率的出現(xiàn)當(dāng)球打的情況了,只不過,在護(hù)盾釋放前的那個(gè)受擊判定還是存在的。因?yàn)楫?dāng)初穢土長門的二技能機(jī)制過于繁瑣,所以魔方一直在想辦法優(yōu)化,現(xiàn)在封術(shù)吸印變成了單擊釋放,很多人覺得會(huì)給閻王和吸魂術(shù)增加前搖。

其實(shí),只要你的手速夠快,這個(gè)前搖完全是不存在的,但是也有小的概率會(huì)有瞬間的出現(xiàn)封術(shù)吸印,不過,好在這個(gè)瞬間出現(xiàn)的護(hù)盾也是可以起到保護(hù)作用的,只是,如果你的手速不夠快,在連招中想要釋放吸魂術(shù)抓取的時(shí)候,很可能就會(huì)因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾而影響。
下圖是我今天剛測(cè)試的,手速夠快的話,閻王和吸魂術(shù)都是不會(huì)出現(xiàn)護(hù)盾的。

所以,關(guān)于穢土長門的改動(dòng),我覺得是讓一些手速一般的玩家可以快速開啟封術(shù)吸印,并且也能夠讓他們?cè)卺尫砰愅趸蛘呶晷g(shù)的時(shí)候有一定的防御效果,而原來習(xí)慣雙擊的玩家可能會(huì)覺得多了一個(gè)受擊判定,總的來說,魔方也是想辦法能夠有更好的體驗(yàn),我覺得現(xiàn)在這個(gè)效果只能算湊活。
再來說一下鷹佐助,關(guān)于這個(gè)忍者的調(diào)整,至少對(duì)于我來說是要比上個(gè)版本更好,起碼是無敵時(shí)間回來了,我又可以很歡樂的各種穿技能,打反手逃跑了,只是損失了二技能后兩段釋放組合技的效果,對(duì)比這個(gè),我覺得無敵時(shí)間更有用。(個(gè)人觀點(diǎn))
上個(gè)版本連個(gè)鬼燈籠都穿不過去,現(xiàn)在幻月的爆炸分身都能輕松穿過。

擁有了更好的起手和反手能力,但組合技的使用概率就大大降低,不能短時(shí)間內(nèi)打爆發(fā)輸出,也不能太輕易的丟技能,熟悉新的打法后,我認(rèn)為現(xiàn)版本的鷹佐助肯定是要比上個(gè)版本更強(qiáng)勢(shì)一些的。
本次調(diào)整的幾個(gè)忍者中,主要就是這兩個(gè)忍者比較受關(guān)注,對(duì)于調(diào)整后的結(jié)果,鷹佐助我是認(rèn)為加強(qiáng),而穢土長門的手感優(yōu)化,就見仁見智了。