國際頂尖高校入局“元宇宙”,用科技探索人才培養(yǎng)新方向
曾培養(yǎng)出12位諾貝爾獎(jiǎng)得主以及15位斯賓諾莎獎(jiǎng)得主的荷蘭烏特勒支大學(xué)(Utrecht University)是世界頂尖的公立研究型大學(xué),歐洲最古老的大學(xué)之一,荷蘭最好的三所“U類大學(xué)”之一。這座優(yōu)秀的學(xué)府也是荷蘭動(dòng)作捕捉、虛擬數(shù)字人和虛擬現(xiàn)實(shí)研究的先鋒隊(duì)和人才儲(chǔ)備基地,該校擁有荷蘭最大、最先進(jìn)的動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,以及荷蘭唯一的游戲和數(shù)字媒體技術(shù)研究碩士培養(yǎng)點(diǎn)。

烏得勒支大學(xué)動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室
烏得勒支大學(xué)動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室是目前荷蘭唯一的高規(guī)格動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,也是全球?yàn)閿?shù)不多的相關(guān)實(shí)驗(yàn)室之一。該實(shí)驗(yàn)室專注于虛擬數(shù)字人技術(shù)的學(xué)術(shù)研究。其目的是開發(fā)用于非語言行為合成的新算法,并從以人為本的角度深入了解虛擬數(shù)字人技術(shù)。這系列研究在游戲行業(yè)、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及其他使用 3D 虛擬角色的交互式應(yīng)用中也有著巨大的實(shí)際應(yīng)用意義。

該實(shí)驗(yàn)室配備了世界頂尖的Vicon光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、Dynamixyz面部捕捉系統(tǒng)、Vicon Pulsar虛擬現(xiàn)實(shí)主動(dòng)發(fā)光追蹤器、HP Reverb G2 混響耳機(jī)、虛幻游戲引擎,以及Motion Builder和Maya等三維制作軟件。 14 臺(tái)高精度、低延遲的Vantage 動(dòng)作捕捉相機(jī)搭配算力強(qiáng)大的Shogun軟件可以在50平米的拍攝區(qū)域內(nèi)對(duì)多個(gè)對(duì)象的非語言行為和其他運(yùn)動(dòng)進(jìn)行實(shí)時(shí)精準(zhǔn)捕捉,這對(duì)于在游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)中與虛擬數(shù)字人進(jìn)行合理的社交互動(dòng)、為下一代虛擬數(shù)字人自動(dòng)生成實(shí)時(shí)社交行為至關(guān)重要。

游戲和媒體技術(shù)專業(yè)碩士學(xué)位
烏得勒支大學(xué)的游戲和媒體技術(shù)專業(yè)是荷蘭唯一的游戲研究碩士學(xué)位授予點(diǎn),該專業(yè)的培養(yǎng)重點(diǎn)是計(jì)算機(jī)科學(xué)背景下的游戲和多媒體技術(shù)研究。學(xué)生可以在這里學(xué)到虛擬世界建模、角色動(dòng)畫創(chuàng)建、基于計(jì)算機(jī)視覺的視頻分析、多感官界面構(gòu)建等游戲和多媒體行業(yè)技能,并在動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行技術(shù)研究和測(cè)試。

結(jié)語
隨著游戲、影視和傳媒娛樂行業(yè)的迅速發(fā)展,以及元宇宙和數(shù)字人浪潮的席卷全球,相關(guān)行業(yè)對(duì)游戲和多媒體行業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新與人才培養(yǎng)需求與日俱增,烏得勒支大學(xué)動(dòng)作捕捉和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室的建立以及游戲和媒體技術(shù)專業(yè)碩士人才的培養(yǎng)正是高校適應(yīng)行業(yè)發(fā)展潮流,進(jìn)行科研創(chuàng)新和人才儲(chǔ)備的大膽嘗試,也為游戲、動(dòng)畫、影視和娛樂等行業(yè)在元宇宙和數(shù)字人背景下的創(chuàng)新發(fā)展積累了動(dòng)力源泉。
迪生數(shù)字專注動(dòng)作捕捉和虛擬制作技術(shù),充分利用企業(yè)優(yōu)勢(shì)和行業(yè)資源,探索產(chǎn)教融合的新模式,開拓人才培養(yǎng)能力的新途徑,用科技協(xié)助更多院校培養(yǎng)與時(shí)俱進(jìn)、技能全面的行業(yè)人才。