PTCG簡(jiǎn)體中文2.5炫奇爭(zhēng)勝版本卡組梯度表(持續(xù)更新)
大家好,我是來(lái)自杭州草席戰(zhàn)隊(duì)的伊東LODA。簡(jiǎn)中PTCG即將今日全新的2.5環(huán)境,與此同時(shí),第一屆廣州大師賽聯(lián)盟賽將在3月25日舉行,今天在這里拋磚引玉,給大家預(yù)測(cè)下來(lái)2.5廣州賽環(huán)境下的T度排行。?
以下是我的梯度定義:
T1:環(huán)境中具有高競(jìng)爭(zhēng)力的卡組,除內(nèi)戰(zhàn)外的大多數(shù)對(duì)局都具有優(yōu)勢(shì)。
T2:偏穩(wěn)定的主流卡組,有較高的強(qiáng)度和環(huán)境適應(yīng)性,或?qū)Σ糠种髁饔袠O強(qiáng)的針對(duì)性。?
T3:具有一定競(jìng)爭(zhēng)力,有一定的強(qiáng)度和環(huán)境適應(yīng)性,能夠拿進(jìn)賽場(chǎng)的卡組。
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T1:
鐵人(鋼TT)
2.5版本鋼TT可以投入4發(fā)電廠,對(duì)于大部分需要靠咚咚鼠、蝶蝶、銀伴、索羅等GX寶可夢(mèng)的卡組有想當(dāng)好的抗性,本身抗超屬性對(duì)超夢(mèng)、泥偶等超系卡組能拿到優(yōu)勢(shì),同時(shí)加入了長(zhǎng)耳兔TT提高打點(diǎn)爆發(fā)能力,弱保能量則很好的應(yīng)對(duì)了原來(lái)頗具劣勢(shì)的火系卡組,鋼TT的弱點(diǎn)只在于內(nèi)戰(zhàn)雙敗以及和25分鐘時(shí)間的抗?fàn)帯?/p>
皮捷
皮捷卡組看似沒(méi)有加強(qiáng)很多強(qiáng)力單卡,但是電磁雷達(dá)增加了卡組的順滑度,讓很多皮捷玩家都可以只帶1張咚咚鼠來(lái)濾牌,雙瑪夏朵的投入可以很好的干擾對(duì)手手牌,同時(shí)增加發(fā)電廠來(lái)穩(wěn)定防御,在白噴和克屬小人等大劣對(duì)局減少的情況下,可以穩(wěn)定上分。
三神&銀伴
2.5強(qiáng)力單卡三神可以改變拿獎(jiǎng)輪次,并且投入了銀伴保證穩(wěn)定的濾牌,不僅可以增加傷害和獎(jiǎng)賞卡,還可以根據(jù)銀伴的碟片來(lái)進(jìn)行克屬,臭臭泥也保重了能過(guò)水馬和胡帕等卡,但是2能啟動(dòng)的銀伴需要保證三神開(kāi)完GX之后還能順利A出一拳充能,還有就是要做好的應(yīng)對(duì)發(fā)電廠對(duì)整個(gè)濾牌系統(tǒng)的打擊的準(zhǔn)備。
三神&花巖怪
對(duì)比三神&銀伴優(yōu)勢(shì)是不需要三神A出一拳進(jìn)行充能,給對(duì)面的拿獎(jiǎng)輪次3111比銀伴軸慢一回合,劣勢(shì)是在不克屬的情況下打點(diǎn)最高250無(wú)法氣絕大多數(shù)TT單卡,比較害怕臭臭泥,本身的小人牌屬性很怕鋪傷和點(diǎn)傷卡組。
白噴
白噴卡組的優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定,火結(jié)晶、長(zhǎng)耳兔、發(fā)電廠等單卡略微增加了卡組下限,但是缺點(diǎn)也在于過(guò)于穩(wěn)定導(dǎo)致卡組上限不高,劣勢(shì)可操作性比較低,后期容易吃印章干擾,是新人上分的不二選擇。
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T2:
小藍(lán)軸閃耀夢(mèng)幻box
擁有巨大潛力的卡組,先攻坐牢,后攻起飛,把他排在T2的原因是當(dāng)初繁中并沒(méi)有出到閃耀夢(mèng)幻這張單卡,基本操作就是后攻利用閃耀夢(mèng)幻充能三神,三神充能給另一個(gè)克屬打手,利用小藍(lán)和馬志士拿去所需要應(yīng)對(duì)場(chǎng)面的單卡,有發(fā)展?jié)摿?,各位玩家可以大膽嘗試。
火軸超夢(mèng)/水鋼超夢(mèng)/龍超夢(mèng)/水超夢(mèng)/仙超夢(mèng)
超夢(mèng)在2.5幾乎沒(méi)有特別的加強(qiáng),雖然投入了基拉祈GX來(lái)保障自己不被弱點(diǎn)打擊,但是發(fā)電廠嚴(yán)重干擾了超夢(mèng)卡組的流暢度,很多情況下會(huì)被迫抓炸場(chǎng)瑪夏朵來(lái)保證自己能玩下去,超夢(mèng)卡組的優(yōu)點(diǎn)在于打點(diǎn)的多樣性和其高操作性,不建議新手玩家一開(kāi)始就用超夢(mèng)來(lái)作為入坑卡組。
惡超夢(mèng)(惡box)
把惡超夢(mèng)單獨(dú)拎出來(lái)講的原因是我最喜歡的單卡娜姿哈奇庫(kù)TT人的出現(xiàn),讓惡box可以開(kāi)始玩,但是缺少了火焰鳥(niǎo)的穩(wěn)定充能,只能用達(dá)克萊伊GX和菱形達(dá)克萊伊替代,以及高級(jí)球過(guò)快的丟資源和對(duì)小人牌的抗性不足,就充分的證明了在2.5環(huán)境中惡box并不是很多玩家的第一選擇。
小小丑
小小丑往前沖,一開(kāi)始我認(rèn)為小丑的資源會(huì)非常緊缺,但是通過(guò)這幾天OL實(shí)測(cè),當(dāng)你看見(jiàn)他二回合隨隨便便掏出6能秒殺三神的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這套卡組的強(qiáng)度了,但是火牌的通病怕馬夏朵和印章干擾在小小丑這種極度依賴資源的卡組中展露無(wú)遺,之后的版本可能會(huì)有更好的發(fā)展。
索羅box/銀伴box
索羅軸和銀伴軸都是比較偏向于穩(wěn)定的卡組,和白噴一樣下限比較高,但是操作難度更大,卡組可搭配的副打手可以自由選擇來(lái)針對(duì)環(huán)境,每回合的抉擇點(diǎn)也更多,屬于入坑容易精通難的卡組。
仙TT
仙TT對(duì)比鋼TT來(lái)說(shuō),防御性更弱,但是克屬打三神更強(qiáng),總體操作思路和鋼TT差不多,都是要保證茍住一只仙TT,用飾品和謎擬丘GX來(lái)干擾對(duì)面拿獎(jiǎng)思路,后期利用馬志士來(lái)進(jìn)行反打,也是一套極具操作難度的卡組。
沙奈朵
沙奈朵也是一套偏向于打克屬的卡組,利用沙奈朵打三神,艾路雷朵打超夢(mèng)和皮捷,臭臭泥來(lái)封鎖水馬、咚咚鼠、基拉祈等特性,可以對(duì)賽場(chǎng)主流造成一定沖擊,但是面對(duì)鋼TT可能毫無(wú)還手之力也是無(wú)法沖擊T1卡組的大問(wèn)題。
黑白龍
大牌殺手,高傷害的打點(diǎn),現(xiàn)在后攻可以使用水火神充能,增加了卡組的上限,利用火結(jié)晶的能量回收來(lái)重復(fù)打點(diǎn),但是會(huì)被仙系克屬誤傷,上下限差距過(guò)大。
砰頭小丑
2.5的大小丑雖然加上了花舞鳥(niǎo)來(lái)提高卡組的流暢度,但是并不能解決打小人牌的劣勢(shì)以及打三神卡組33的送獎(jiǎng)順序兩大難點(diǎn),所以大小丑也難在2.5之中大放異彩。
三神&水馬/三神&霸王花
這兩套三神卡組的流暢度不如上面兩套三神,發(fā)電廠的投入讓水馬生存空間堪憂,而霸王花的特性能否中單絕殺則取決于對(duì)面會(huì)不會(huì)針對(duì)性的投入一張風(fēng)帽。
鬼樹(shù)
2.5閃耀夢(mèng)幻的加入讓鬼樹(shù)卡組有一戰(zhàn)之力,不管瑪夏朵軸的干擾流還是小藍(lán)軸的穩(wěn)定檢索流,都能對(duì)對(duì)手進(jìn)行手牌控制,達(dá)到出其不意的效果。
泥偶巨人
2.0的王牌卡組在2.5之中仍然具有很強(qiáng)大的威脅能力,面對(duì)大人卡組的天生優(yōu)勢(shì)讓他在賽場(chǎng)無(wú)所不能,需要注意的就是三神和鋼TT的增多會(huì)消滅大部分泥偶玩家。
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T3:
胡帕控制
缺少了靈魂的噴牌人,只能打強(qiáng)控制來(lái)惡心人,典型的雙敗卡組。
魷魚(yú)box(超超夢(mèng))
搭配超夢(mèng)系列卡組的話抉擇點(diǎn)比較多,打擊面更廣,但是沒(méi)有特別的明顯優(yōu)勢(shì),比較依賴鋪場(chǎng)和過(guò)牌。
布魯皇
打三神的克屬小人,依賴鋪場(chǎng),流暢度不如泥偶巨人。
龍頭地鼠
打皮捷、索羅、銀伴的克屬小人,打點(diǎn)上限更高,依賴鋪場(chǎng),不如泥偶巨人。
水箭龜
高傷害性的打點(diǎn)卡組,本身二進(jìn)卡組流暢度不夠。
化石box
比較依賴先攻鋪場(chǎng),不好打小人牌,對(duì)三神的抗性還有待檢驗(yàn)。
斗超夢(mèng)
奇形怪狀的卡組構(gòu)筑+1。