想進(jìn)入游戲行業(yè)的核心崗位,與東國(guó)大學(xué)的這個(gè)寶藏專業(yè)有什么關(guān)系?
2020年,一場(chǎng)突如其來(lái)的疫情讓國(guó)內(nèi)行業(yè)發(fā)生了巨變。近兩年,以院線為代表的線下文娛產(chǎn)業(yè)一度進(jìn)入“寒冬期”,然而以游戲?yàn)榇淼臄?shù)字娛樂(lè)“宅經(jīng)濟(jì)”卻打破了時(shí)空限制,成為文化領(lǐng)域逆勢(shì)上揚(yáng)的行業(yè)之一。在今年的2020年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)公布了《2021中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2021年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,同比增長(zhǎng)6.4%,游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模達(dá)到6.66億人,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處在上升階段。?
游戲行業(yè)快速發(fā)展,引發(fā)新一輪搶人大戰(zhàn)
在5G時(shí)代即將到來(lái)的大背景下,游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。游戲行業(yè)的快速發(fā)展吸引了越來(lái)越多的大型互聯(lián)網(wǎng)公司入局,騰訊、網(wǎng)易、搜狐、百度等巨頭不斷加大投入,例如網(wǎng)易游戲于今年上線的RPG手游《哈利波特:魔法覺(jué)醒》。然而,我國(guó)游戲行業(yè)卻相當(dāng)缺乏專業(yè)人才,加之游戲相關(guān)企業(yè)進(jìn)一步發(fā)展成熟,人才崗位需求更加細(xì)分,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、策劃人才作為游戲行業(yè)的核心專業(yè)人才尚存較大缺口,不僅工資待遇好,前景也不可限量。

在這些核心崗位中,游戲策劃相對(duì)好入門,吸引了不少人想要入行,不過(guò)遺憾的是,目前國(guó)內(nèi)大學(xué)并沒(méi)有開(kāi)設(shè)游戲策劃相關(guān)專業(yè),所以如果想要學(xué)習(xí)對(duì)口專業(yè)的話,基本只能選擇出國(guó)留學(xué)。而韓國(guó)作為游戲大國(guó),必然存在值得我們?nèi)∑渚A的地方,其中,東國(guó)大學(xué)的文化資訊與創(chuàng)作專業(yè)是比較理想的對(duì)口專業(yè)。該專業(yè)培養(yǎng)的是掌握游戲設(shè)計(jì)基本知識(shí),具有游戲劇情創(chuàng)作基本技能,能從事游戲劇情策劃的專業(yè)人才。
為什么東國(guó)大學(xué)文化資訊與創(chuàng)作專業(yè)對(duì)口游戲策劃呢?
一般來(lái)說(shuō),游戲策劃主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲文案、劇情、關(guān)卡、數(shù)值、界面、系統(tǒng),同時(shí)需要把控整個(gè)項(xiàng)目的最終呈現(xiàn)效果,要求同學(xué)們具有一定的創(chuàng)意、策劃、撰寫能力,也需要擁有與之匹配的審美能力,東國(guó)大學(xué)所開(kāi)設(shè)的創(chuàng)意方案企劃、視頻內(nèi)容企劃、視覺(jué)故事等專業(yè)課程剛好契合游戲策劃的崗位要求。
此外,來(lái)到東國(guó)大學(xué)學(xué)習(xí)文化資訊與創(chuàng)作專業(yè),學(xué)生不僅能了解國(guó)內(nèi)外流行文化和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的理論知識(shí),還將學(xué)習(xí)如何策劃、剪輯視頻、創(chuàng)作劇本,如何進(jìn)行項(xiàng)目提案,為未來(lái)從事游戲策劃工作奠定專業(yè)基礎(chǔ)。
游戲行業(yè)發(fā)展前景好,新興職業(yè)受追捧,游戲策劃在未來(lái)一定會(huì)成為年輕人普遍喜歡的一份職業(yè)。未來(lái)的你也許就能為國(guó)產(chǎn)游戲崛起、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)創(chuàng)新思維、增添智慧力量。
韓國(guó)東國(guó)大學(xué)中文官網(wǎng):http://www.dguedu.com/