AHLCG 秘書 潘明 卡組思路 黃家檢定假賽(至四循環(huán) 偏多人)
潘明,77身板,腦4書4。背面可以帶2級紅家牌。潘明的被動是自己地點的調(diào)查員在技能檢定中投入卡牌時+一個問號,并不一定非要潘明投入,每位調(diào)查員每輪限制一次,所以x人游戲一輪最多觸發(fā)x次(每輪可以給每個調(diào)查員觸發(fā)一次這個效果),另外需要注意的是,這個問號投入是不能瞎投的,例如過腦,并不能投入腳的牌獲取一個問號,以及應(yīng)急物資這種沒有符號的牌也不能獲得問號。專屬是可以給任意地點的隊友投入檢定,且只投一張的情況下可以過牌,這個專屬非常強(qiáng)力,但是如果其他地點是不會觸發(fā)自己人物被動的。這個專屬還可以洗手牌,即使給別人投入檢定沒什么好處,可以制衡掉手里不好用的牌。弱點黃衣之王,無法投入1~2張牌,最少投入3張牌且對應(yīng)符號>6并且成功后,才可以丟棄。
由于潘明需要大量的投入檢定牌,所以需要過牌手段,尤其是在專屬不上手的情況下,兩張殫精竭慮還是很有必要的,而且因為潘明過牌投牌的特點,高等教育可能觸發(fā)的頻率一般,所以如果要上高等教育的話,除了過牌之外放大鏡可以優(yōu)先升級一波,沒線索就把放大鏡收起來增加手牌數(shù)量。




純檢定流 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/2836/minh-for-the-win-draw-your-deck-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/4473/minh-thi-phan-s-super-seeker-party-axe-me-a-question-1.0
大量的檢定牌,過牌手段快速找到專屬;帶著捷徑或者探路者跟隨盟友盡量在同一地點貼貼(觸發(fā)被動可以多加一個問號),大量檢定導(dǎo)致潘明經(jīng)濟(jì)需求不高,昆蟲學(xué)博士可以考慮不帶,走貧窮路線,這樣的話可以考慮帶黑馬,或者老奶奶。
大量的檢定牌,過牌手段快速找到專屬;帶著捷徑或者探路者跟隨盟友盡量在同一地點貼貼(觸發(fā)被動可以多加一個問號),大量檢定導(dǎo)致潘明經(jīng)濟(jì)需求不高,昆蟲學(xué)博士可以考慮不帶,走貧窮路線,這樣的話可以考慮帶黑馬,或者老奶奶。

另外潘明可以帶一般黃色調(diào)查員都不會帶的這張檢定卡,自己使用就是2個問號。

純檢定流不適合翻譯書,但是能檢定溶液和石板。隱秘研究可以替換詭異的素描像。

一般狀態(tài)的db
純檢定流db的特點是過牌快,因為中立檢定卡一般都有一個成功后抓一張牌的效果,但是非常窮,使用正常黃家db帶昆蟲學(xué)博士的方式用卡面的符號投檢也是一種方式。有藍(lán)家隊友的情況下我個人是不喜歡帶消防斧這種攻擊牌的。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/8852/draw-ssault-1.0
潘明需要盡快找到自己的專屬,所以兩張殫精竭慮還是很有必要的,類似藍(lán)家的最壞的打算,找到專屬后還可以給其他隊友使用,投入檢定上面是一個問號也不錯。

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/8852/draw-ssault-1.0


報紙 DB
報紙一般是很難用的,這套db的思路非常有趣,核心其實是翻譯的書。在書翻譯好升級之前可以不買報紙用放大鏡,之后將放大鏡升級為報紙。

使用報紙(2經(jīng)驗),一目十行(2經(jīng)驗),升級的書(3經(jīng)驗)來打combo。使用一目十行、馬丁博士、預(yù)先警告把手里的線索撒在某個本來需要被調(diào)查的地點,一張報紙可以+2,兩張加4,一目十行+3,加上潘明自己的4點書此時有11點書,假設(shè)一個地方的隱藏值為3,抽到-2的情況下 11 - 3 - 2 = 6 / 2 = 3個線索,減去自己撒在這里的一個線索,再加上2張報紙的額外兩個線索,相當(dāng)于只能額外拿到4個線索,跟使用一張簡單的推理效果相同,但是人物是潘明,搞這套的時候基本都會給自己投檢的,例如追根究底、洞察力投入進(jìn)去可以多拿1~2個線索,相當(dāng)于這個地點一個行動可以抓5~6個線索。為了防止大失敗帶了紅家的學(xué)無止境。
當(dāng)然個人認(rèn)為作為一個黃家來說,很難走幾步然后把身上的線索扔光,觸發(fā)報紙的效果就是了。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/8522/hungry-for-knowledge-1.0





棄牌流潘明 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/9234/cornered-yaotl-minh-1.0
核心組件4張,紅家的盟友雅沃托,圍困,黃家自己的養(yǎng)神術(shù),去偽存真。
思路是雅沃托每輪可以剽棄牌堆非問號的圖標(biāo),圍困扔手里的牌也可以給雅沃托選擇,養(yǎng)神術(shù)一波大過牌,去偽存真給養(yǎng)神書充能(也可以給翻譯好的書充能)。
這里雅沃托有個問題在于,如果檢定的時候?qū)⑹掷锏呐迫ネ度霗z定,例如兩本書,棄牌堆頂部是2個拳頭,此時消耗雅沃托獲得的是2書2拳,而不是4書,因為檢定的流程是本次檢定結(jié)束后投入的牌才會進(jìn)入棄牌堆,所有作者就使用了圍困這張牌,可以先直接棄掉手里的書,這樣直接進(jìn)入棄牌堆,然后使用雅沃托就可以獲得4本書了。
所以在可以穩(wěn)定獲得高檢定的情況下帶翻譯好的書(指引之石)就是一個非常好的選擇,潘明手部槽位非常寬松,2張放大鏡可以把書拉到6。





拾荒秘書 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/3673/circus-minh-item-juggler-1.0
拾荒可以將一張道具卡從棄牌堆拿回來,潘明的特點是投檢定扔手牌快,除了增加過牌的方式之外,合理回收棄牌資源也是一個非常不錯的選擇,因此我們可以帶上兩張拾荒,大量的道具卡,檢定成功后每輪可以摸從棄牌堆摸兩張回來,這套db下建議帶上背包,增加卡組的循環(huán)效率,頂?shù)舯嘲笥檬盎膿旎貋碓谏虉隹梢钥焖俚倪^濾我們的牌庫。



拾荒假賽 DB
這套拾荒db偏向戰(zhàn)斗,可以為團(tuán)隊補(bǔ)傷害,帶了提燈,翻譯的是戰(zhàn)斗方向的石頭。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/7223/minh-thi-phan-the-supportive-killer-1.0
假賽組件,當(dāng)面對高拳頭的生物是,投入重拾信念,鑒定失?。ǔ晒妫?,抓兩張牌拿2塊錢,觸發(fā)幸運兔角,抓一張牌,使用石頭的效果造成3點傷害,使用反復(fù)嘗試拿回重拾信念重復(fù)這個操作。
隨機(jī)應(yīng)變的目標(biāo)是重拾信念與反復(fù)嘗試(注意重拾信念不能與反復(fù)嘗試形成combo)。石頭用完后頂?shù)裟没貋?,因為有提燈所以很容易做這件事情。
IMPORTANT: DOES NOT WORK WITH TRY AND TRY AGAIN
The card is added to the effects of step 7, while checking for failure/success is step 6. Super unintuitive, but that's how it works.
另外這套牌的成型使用的經(jīng)驗非常低,石頭先帶一個的情況下使用 1+4=5點經(jīng)驗,+2點經(jīng)驗購買反復(fù)嘗試,7經(jīng)驗成型。打傷害的核心牌是石頭,加上拾荒的情況下可以帶背包、殫精竭慮來增加上手機(jī)會。






x-tree 講解
https://www.bilibili.com/video/BV1py4y1m7E2
四循環(huán)更新
四循環(huán)更新潘明提升巨大,大量契合的牌。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/12038/minhfinity-stones-hard-mode-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/11447/drawing-thinh-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/15369/minh-thi-phan-plays-with-cats-and-stones-1.0
恐怖圖騰,投檢后消耗,可以增加檢定牌的一個圖標(biāo),加上潘明的被動可以直接+2,非常契合。


老千先生,過牌可以主動抓到弱點,并且迅速摸到專屬,這張卡的出現(xiàn)可以甚至可以考慮替換殫精竭慮。


指紋試劑盒+死靈之書+升級的放大鏡+拾荒可以從棄牌堆來回搜索。


紅家的跑鞋以及險中求勝4循環(huán)終于來了,上面的拾荒假賽流的假賽也進(jìn)入完全體,險中求勝+重拾信念+幸運兔腳假賽流可以讓牌過的飛起,資源也飛起,非常爽快。

如
果有解釋中有村的地方,感謝各位在評論中指出。