《環(huán)太平洋2》中獨(dú)角獸高達(dá)成敲門磚-傳奇影業(yè)副總與日升社執(zhí)行專員談《高達(dá)》真人電影


傳奇影業(yè)高級(jí)副總裁Robert Napton和日升社執(zhí)行專員肯·彌富3月22日在PROJECT ANIME的展示會(huì)上討論了《高達(dá)真人電影》是如何被確認(rèn)制作的。
Robert Napton現(xiàn)在是傳奇影業(yè)的VP但此前她是萬代南夢(mèng)宮市場(chǎng)總監(jiān),他和肯·彌富在1988年就互相認(rèn)識(shí)了。當(dāng)時(shí)兩人在書籍版權(quán)上有過愉快的合作,10年后兩人都在萬代上班了。

此前在《環(huán)太平洋2》中獨(dú)角獸高達(dá)的短暫出現(xiàn)為Sunrise和傳奇影業(yè)打開了合作的窗口。彌富說雖然為了合作成功談成找合適的人很困難,但是他也沒想到日升社CEO如此容易被說服。此外那就是傳奇影業(yè)的決策層人少?zèng)Q策鏈很短,很容易下決定,相比《AKIRA》和《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》這兩個(gè)項(xiàng)目,都花費(fèi)了數(shù)年才脫離決策階段進(jìn)入拍攝。
拍攝的決定是在六月定下的,制作真人電影高達(dá)是在去年夏季的Anime Expo上Sunrise專場(chǎng)論壇上公布了,彌富說,高達(dá)的核心粉很重要,我們不希望他們失望,此外媒體的反饋比預(yù)想的要好,因?yàn)橥ǔ7劢z對(duì)好萊塢的真人改編有抵觸情緒。


Napton說此前在高達(dá)出現(xiàn)在《環(huán)太平洋2》和《頭號(hào)玩家》給粉絲們一個(gè)為真人電影高達(dá)的充分的思想準(zhǔn)備。他還希望大家對(duì)傳奇影業(yè)抱有信心,畢竟傳奇影業(yè)已經(jīng)制作過了《環(huán)太平洋》系列和《哥斯拉》系列,現(xiàn)在好萊塢也有很多制作人專心撲在動(dòng)畫IP上。

然后Napton談及Brian K. Vaughan擔(dān)任這次真人電影高達(dá)的腳本,是因?yàn)樗娴暮芰私飧哌_(dá),比如這次最新的高達(dá)動(dòng)畫電影《高達(dá)Narrative》,他對(duì)作品的方方面面都能了解能看懂其中的梗。要看懂《高達(dá)Narrative》是需要一定UC年代知識(shí)的。
在Q&A環(huán)節(jié),兩位也談及的對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的看法,Napton說到,中國(guó)的確是一個(gè)很大的市場(chǎng),甚至中國(guó)的國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)比美國(guó)還要大,但中國(guó)市場(chǎng)也不會(huì)影響我們所有的決策。比如中國(guó)市場(chǎng)就對(duì)星球大戰(zhàn)系列不感冒,星球大戰(zhàn)系列的票房在中國(guó)表現(xiàn)很一般。所以傳奇影業(yè)也不能一味地依賴中國(guó)市場(chǎng)。在討論會(huì)的最后彌富還不忘給CODE GEASS打廣告希望大家能去看這部劇場(chǎng)版(CODE GEASS是Sunirse制作的動(dòng)畫系列)。
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