【設(shè)計師筆記】Y4S3.3季中

在Y4S3.3補丁的這篇設(shè)計師筆記中,我們回顧了之前所分享的內(nèi)容。我們的開發(fā)團隊很高興Prodigio Pete、Rogue-9和Get Flanked來到平衡團隊所在的巴塞羅那辦公室。下面你將看到電臺期間所討論的內(nèi)容、數(shù)據(jù)以及將在Y4S3.3更新中實裝的改動。
A Behind The Scenes Look at How Rainbow Six Siege is Balanced || Hot Breach Podcast
https://www.youtube.com/watch?v=tEC3NMy2aJQ
選勝差VS.出場率


請注意,我們使用出場率來衡量一位干員的受歡迎程度。必須引入這一概念以排除選取與禁用系統(tǒng)的干擾。
出場率定義:“干員未被禁用時的選取率?!?/span>
禁用率


即將進行的改動
TWITCH
? F2的彈匣容量從30減少至25
Twitch仍然是表現(xiàn)最好的干員之一,盡管她的武器在先前的補丁中略微增大了后坐力,她依舊是一位頂級的進攻方。我們減少了她的彈匣容量以降低其擊殺能力,但由于她的技能對團隊游戲仍然至關(guān)重要,并且現(xiàn)在還處于良好狀態(tài),因此她的裝備沒有改動。
WARDEN
? Warden從3甲1速干員改為2甲2速干員
Warden的出場率相當(dāng)?shù)停覀兿敫纳七@一狀況。通過增加他的速度,他現(xiàn)在有更多機會去有效利用他的技能。這是增加Warden以及其裝備潛力的第一步。我們也在考慮未來對他的裝備進行更多的改動。
GLAZ
? OTs-03的射速提高33%(從每分鐘285發(fā)增加至380發(fā)。)
我們還在嘗試校準(zhǔn)這位俄羅斯狙擊手以找到真正的平衡。我們對之前為解決Glaz技能所帶給敵方的挫敗感而做的工作感到非常滿意,但我們希望能適當(dāng)提高他的出場率,以不至于像現(xiàn)在一樣墊底。
當(dāng)前狀態(tài)
BLACKBEARD
Blackbeard的選勝差目前正在上升。我們沒有預(yù)料到會有如此大的增長,但我們正在追蹤一些線索。我們會持續(xù)關(guān)注他的表現(xiàn),以判斷是否有必要對他進行調(diào)整,從而使他與其他進攻方干員處于同一水平。
N?KK
N?kk起步緩慢,選取率非常低。為了使她更具吸引力,我們目前正在審查一些建議以改善她的狀況。我們覺得現(xiàn)在就對她進行改動還為時過早,所以我們暫時將繼續(xù)監(jiān)視她的表現(xiàn)。在過去的幾周中,我們在職業(yè)聯(lián)賽上看到了對于N?kk技能的一些非常有趣的用法,我們也會密切關(guān)注她的發(fā)展,看看她會給我們帶來什么樣的驚喜。
KAID
我們正在為Kaid探索新的選擇,我們希望這位摩洛哥防守方干員能有更多機會使用他的次要裝備。對此我們還在研究中,無法提供更多細節(jié)。
JACKAL
? 在目標(biāo)腳印周圍添加了不同顏色的圓環(huán)以提供更好的視覺反饋。同時這些圓環(huán)還具有不同的長度,以方便色盲玩家辨認(rèn)。

作為被禁用率最高的進攻方,Jackal是許多玩家挫敗感的一大來源,他也是我們最重要的平衡任務(wù)之一。
我們對Jackal改動的設(shè)計重點在于他的追蹤能力。Jackal的追蹤能力應(yīng)該需要玩家做出更積極的貢獻,同時對防守方來說也應(yīng)縮短時間且不那么頻繁。我們希望根據(jù)腳印的新舊程度,減少標(biāo)記次數(shù)。我們也希望經(jīng)常玩Jackal的玩家們?nèi)ニ伎?,在掃描完成后腳印就會消失的情況下,掃描腳印是否還是一個正確的選擇。
新版Jackal目前正在測試服測試,我們的目標(biāo)是在下個賽季實裝這一更新。
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原文鏈接:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-357729-16&ct=tcm:154-76770-32
譯制:R6S.CN譯制組