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《魔獸世界》8.3版本奧法入門指南

2020-06-26 11:54 作者:席倫蒂絲  | 我要投稿

雖然目前《魔獸世界》的8.3版本已經逐漸進入尾聲,所有玩家的橙披風抗腐蝕數(shù)值越來越高,腐蝕也變成了可供兌換的附魔道具,大家只需要提前攢好相應數(shù)量的代幣理論上就可以換一身畢業(yè)腐蝕,大部隊的裝等也基本在472以上……總的來說,“法師=火法”似乎已經成為了當前很多玩家心中的刻板成見。
不過在我個人眼里游戲并不應該是這樣,天天見的是火法,自己玩的也是火法遲早會膩,而且火法的養(yǎng)成成本確實蠻高的——需要大量的“渠道精通”腐蝕,并不是所有玩家都有時間去刷代幣;需要出自“永恒王宮”的“艾薩拉女王”的飾品,現(xiàn)在這樣的團要么是公會專門養(yǎng)法系開的,要么要花RMB進行購買;還需要一個高裝等的PVP主動飾品,很多玩家實際上并不喜歡PVP,或者是不喜歡上語音軟件所以沒法沖分,找工作室上分的話又要花一筆錢;對了,還需要一個“超線程護腕”,這玩意兒就是可遇不可求的了,理想狀況是開一個475的低保出來,常規(guī)手段就是不停找“車間”的鑰匙來打,但歸根到底還是很看臉的。除了上面這些之外,還有一點很關鍵——如果你各項硬件都很不錯,但你副本里發(fā)揮得不好,很可能會被人嘲諷,畢竟當前版本“火法”就是“核心DPS”的代名詞。

所以,為什么不試試輕松愉快的奧法呢?成型速度還不錯,手法理論上比火法簡單很多,即便打得低別人也會覺得“算了算了”,當然并不是說奧法這版本爛得不能玩,實際上奧法表現(xiàn)還算不錯,還是能給團隊帶來一些關鍵的DPS的,比如心臟、眼球和萊登壓本體效果還不錯。下面就正式開始吧。

一、天賦選擇

通常來說這是2套比較標準的奧法天賦,如下圖所示。

大秘境和AOE場景天賦
偏單體的天賦組合

但是有幾層是可以改動的,并不死板,同時有的場景下做一些改動反而是能讓你發(fā)揮得更好。比如第一層的“三之準則”實際上換成“奧術魔寵”損失也不大;第二層的“氣流”可以換成“閃光術”,不過個人一方面比較依賴移動施放的“喚醒”,另一方面“閃現(xiàn)”跟“閃光術”相比多了一手解暈;60級和90級的天賦在AOE戰(zhàn)斗較多(比如強韌+繁盛周的大秘境)時可以選擇,而大幻象和大秘境里最后一層的“奧術寶珠”也是一個非常給力的技能。


二、副屬性選擇

暴擊>急速>精通>全能
對于奧法來說,奧術沖擊的質量是最為關鍵的,過高的急速會導致的結果就是法力值流失太快反而影響輸出的質量,畢竟進入低藍量而手上又沒有“喚醒”的時候只能依靠“奧術彈幕”把充能層數(shù)消掉以此進行回復,但這樣做的壞處就是降低奧沖整體的質量,因為在疊層被清掉之后你又需要打幾個低質量的奧沖來把充能層數(shù)疊加起來。

于是綜合來看,暴擊是目前對奧法輸出提升最大的副屬性,但急速過低會導致手感很差,非嗜血階段的爆發(fā)期技能打得太少,所以一定的急速還是需要的,具體數(shù)值大概是下面這樣:

  • 暴擊盡量堆高;

  • 急速控制在2000以內(實際上能在奧強+法陣期間打出8個法術就差不多夠了)

  • 其余的屬性選擇給精通;

  • 全能收益最小。


三、艾澤里特特質

外圈
3均勢相衡+3黑暗之心

其中“黑暗之心”里可以有一個用“刺激火花”或者“奧術連擊”進行替換,這是奧法目前為止團隊副本和單體戰(zhàn)斗最優(yōu)秀的特質組合。
但是在AOE場景下(比如大秘境),可以選擇“3奧術壓力+3爆炸回響”的組合,根據(jù)不同的情況可以對“爆炸回響”特質的數(shù)量進行縮減。


中圈
1壓倒能量+2元素回旋
在上面已經說過了過高的急速對于奧法來說反而會產生不良的影響,所以“壓倒能量”特質帶一個即可,剩下的2個位置自然是能大幅提高副屬性的“元素回旋”比較優(yōu)秀。

生存圈
這一圈其實基本隨緣,對DPS的影響可以忽略不計,個人比較喜歡“回聲防護”(就是每隔一段時間給個護盾的那個),以及“怪異護衛(wèi)”(增加護盾吸收量的那個)。


四、艾澤里特精華

主槽
世界血脈共鳴
一方面“永恒王宮”的隊伍已經很難找了,除非你的大號上有3級的“艾澤拉斯守護者”精華,否則無法也無法直接找純凈圣母用代幣兌換;另一方面,CD較短的“世界血脈共鳴”(也就是“海島精華”)和奧法的爆發(fā)周期契合度也更高,所以個人比較傾向于“世界血脈共鳴”。
另外在大秘境里也有奧法玩家選擇主槽帶“仇敵之血”,但效果如何具體還沒有親眼見證過,而“世界血脈共鳴”算是泛用性較高的奧法精華了。

副槽
瀕死之息+完美愿景+斗爭
當然,“完美愿景”也可以換成“聚焦之虹的精華”,用來進行急速的調整。也有奧法玩家選擇帶一個“共生姿態(tài)”的,不過效果具體如何還沒有親自見證過,所以在此不表。


五、腐蝕選擇

這里找了張算是奧法“畢業(yè)”的腐蝕列表,各位可以參考一下。

20點腐蝕值的“暴戾”是3級的“渠道暴擊”腐蝕,20的“擊穿”是4%的爆傷腐蝕,15的則是3%的爆傷,不過隨著往后大家橙披風抗腐蝕數(shù)值的持續(xù)提升,身上應該會穿戴更多的腐蝕裝,3%的爆傷腐蝕也必然會被4%的替換掉。甚至往后可能會有全新的腐蝕組合被采用,這個就需要大家以后自己總結和發(fā)現(xiàn)了。

如果覺得搭配腐蝕太麻煩的話,可以考慮這樣的策略,雖然不100%正確,但至少道理應該是沒錯的——身上2件“擊穿”腐蝕,剩下的全部選擇“3級渠道暴擊”,但盡量讓自己的腐蝕值不超過40,當然了要超過也無所謂,畢竟法師處理幻象挺簡單的,一個冰環(huán)就完事了。


六、關于飾品

目前的最優(yōu)解
宣言+心智切割器

但是問題來了,一方面宣言是團本“尼奧羅薩”尾王“恩佐斯”掉落的,另一方面用起來也有點麻煩,你在開啟宣言的時候要先脫離隊友站在“孤兒”位置,然后在宣言第一段效果要結束的時候回到隊友身邊……總之挺麻煩的

如果要偷懶,或者是實在沒有宣言的話,可以選擇
心智切割器+高裝等海螺,或者是心智切割器+高裝等PVP飾品

舉高高別想了,你肯定沒有的,否則你怎么會玩奧法呢?


七、入門的手法

奧法的輸出分為“平穩(wěn)期”和“爆發(fā)期”兩個部分。


爆發(fā)期手法
首先確保自己有4層奧術充能(沒有充能的時候可以用“精力充沛”快速達到4層)外加85%以上的法力值,然后用以下的手法展開爆發(fā):
海島精華—法陣—奧強—奧術沖擊X5—氣定神閑+奧術沖擊X2—第二個法陣—奧術沖擊到法力值用完—喚醒
算是比較流程化的一套爆發(fā)手法。

平穩(wěn)期手法
實際上奧法的平穩(wěn)期基本上是圍繞核心特質“均勢相衡”來展開的,也就是說我們需要盡量把法力值維持在70%以上吃到奧術沖擊的強化效果。

那么各位一定可以猜到了,無非就是藍量在70%以上的時候就打奧術沖擊,要到70%以下的時候用彈幕把充能層數(shù)刷掉控回來,中間穿插一些免費的奧術飛彈,畢竟在引導期間還能回復一點藍量。

但是,平穩(wěn)期有一個關鍵,那就是會有一個“額外的”法陣需要我們處理,這個法陣很顯然不能無腦奧沖,因為這會讓奧法的法力值掉到比較低的水平,再拉回來需要一些時間,影響輸出的質量和節(jié)奏,關于這個法陣的處理方法可以參考下面的手法。

首先是前提條件,除了一層法陣CD完畢以外,你還需要確保自己手上有這些牌:

  • “精力充沛”CD完畢;

  • “節(jié)能”buff(就是免費飛彈);

  • 以及85%以上的法力值;

  • 事先用彈幕清過身上的充能層數(shù)

    滿足這些條件之后再開啟“非奧強”狀態(tài)下的法陣進行“小爆發(fā)”,輸出的流程如下:
    精力充沛—法陣—奧術沖擊—飛彈—奧術沖擊X4—彈幕
    為什么事先“準備好”4層充能不行呢?因為我們需要利用天賦“三之準則”來節(jié)約一發(fā)奧術沖擊所需的法力值,這樣的話基本上可以保證單法陣內的輸出最大化,同時又不至于在這一波小爆發(fā)結束后自己的藍量損耗太多。


    如果選擇了純粹為AOE服務的那套配裝(包括特質和天賦在內),那么單體輸出就會顯得力不從心,單體上的手法也會有相應的改動,多了個“斬殺階段”,這個階段的輸出手法大致如下:
    目標進入35%血量—4層充能—法陣—奧強—彈幕—寶珠—彈幕—填充技能到4層充能—彈幕

    而對于群怪AOE來說,除了“奧爆到4層充能—奧沖”的流程之外,還要注意的是手上盡量留技能讓怪物在快死的時候吃到“4層充能—彈幕—寶珠—彈幕”的連招組合,也就是廣為流傳的所謂“雙彈幕斬殺”。


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