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明日方舟 怪獵聯(lián)動(dòng) 落葉逐火 新活動(dòng)新機(jī)制介紹 以及個(gè)人經(jīng)驗(yàn)-新敵人新機(jī)制簡(jiǎn)介

2023-03-08 21:34 作者:粘黏年  | 我要投稿

今天我們來簡(jiǎn)單介紹一些新敵人的新機(jī)制,以下是up自身游玩過程中的一些理解,如有不足或者錯(cuò)誤,歡迎在評(píng)論區(qū)討論指出。

角獸

休憩狀態(tài)下,角獸移動(dòng)速度很慢,當(dāng)其被攻擊時(shí),進(jìn)入臨戰(zhàn)狀態(tài),移動(dòng)速度變的更快

被攻擊后角獸會(huì)和周圍其他角獸一起進(jìn)入臨戰(zhàn)狀態(tài),范圍大致是以受擊為中心畫一個(gè)十字的范圍

如圖,可以看出擊打中間的角獸,只有上面第一個(gè)角獸動(dòng)了
影響的范圍大致是這樣的


鬣犄獸

沒啥可介紹的,會(huì)優(yōu)先攻擊角獸,會(huì)讓角獸觸發(fā)臨戰(zhàn)狀態(tài)

如圖


灼熱源石蟲


攻擊范圍大致是這樣的
可以看出在這個(gè)位置是打不到德狗的
可以看出擱了一格子是能打到夜刀的
攻擊附帶灼燒


接下來介紹兩個(gè)具有弱點(diǎn)的怪物:

巖冠獸

是正面所受傷害降低


硬甲爪獸

是背面所受傷害降低

這個(gè)背面或者是正面可以理解為,來自在該怪物所在格子的箭頭所指方向傷害會(huì)免除傷害降低的debuff

我們以德狗為例,異德的劍雨從動(dòng)畫上看是從上面攻擊的,理論上不滿足正面或者是背面的條件

但是經(jīng)過測(cè)試是這樣的(以巖冠獸為實(shí)驗(yàn)樣本

此時(shí)德狗在怪物的正面,箭頭的反向,劍雨的傷害被阻擋了

可以看到此時(shí)德狗朝右,劍雨傷害被格擋了

但是如果德狗在箭頭方向,可以看到劍雨并沒有被阻擋

硬甲爪獸是類似的效果


鋒羽獸

這種怪物有兩種形式

普通形式:

這種形式的鳥攻擊范圍大概是這樣的,不會(huì)更遠(yuǎn)的攻擊

攻擊范圍大致是這樣的

攻擊時(shí)會(huì)一直走A,一直盯著一個(gè)干員咬


拿著獵物的形式:

我們來討論一下這種形式

扔獵物對(duì)山照成的傷害如圖

它的攻擊范圍大概是這樣的,

攻擊范圍大概是這樣的


根據(jù)up的經(jīng)驗(yàn),這種拿著頭的鳥是會(huì)秒掉高臺(tái)的

相當(dāng)于之前的轟炸無人機(jī),這種鳥只能投擲一次獵物頭,一次性傷害

但是我遇到了幾次這種鳥,有幾次這個(gè)投擲會(huì)判定失敗,也就是打不出傷害,暫時(shí)沒有找到規(guī)律,不知道是偶然的或者是小bug還是特性,如有知情者可以在評(píng)論區(qū)留言,也可能是我看錯(cuò)了


無論是哪種鳥,都可以被德狗的劍雨,手雷等等控制性技能打下來

特別的是,拿著頭的鳥是可以將獸頭直接打掉的,再次飛起來不會(huì)拿著頭了

德狗劍雨
手雷

這些鳥解除控制后會(huì)在原地躺差不多三秒左右,不會(huì)移動(dòng)

兇豕獸

這種怪物跟薩卡茲沖鋒手一個(gè)道理

特別注意,必須擋二才能阻擋

如果沖刺途中被控制了,會(huì)重新沖鋒,而不是繼承被控制之前的原狀態(tài)

就不多介紹了


棘獸


暫時(shí)只有第七關(guān)有這個(gè)怪物

每損失一定傷害照成傷害特效如下圖:

具體多少傷害不知道怎么測(cè)量,大概是80級(jí)精二艾麗妮打兩下就會(huì)釋放一次,頻率還挺高的,但是不會(huì)打到前面的干員

被動(dòng)如下


絞獸

在第八關(guān)開局會(huì)出現(xiàn)將硬甲爪獸秒掉之后拿他們的殼子

拿著殼的龍,是免疫控制的,如圖德狗的劍雨并沒有照成眩暈

開局兩個(gè)龍的方向

手雷如果扔在拿著殼子的龍前面(箭頭的反方向)就會(huì)將其殼子震掉

但是依然不會(huì)被眩暈

殼子震掉之后,不會(huì)再免疫眩暈

特別的 是,拿著殼子的龍會(huì)根據(jù)你放置干員(不包括召喚物)的方位來調(diào)整朝向

這個(gè)是開局兩個(gè)龍的朝向

如圖如果放在龍的上面和下面都不會(huì)影響兩條龍的朝向

但是這樣,如圖令在右側(cè)此時(shí)兩個(gè)龍都朝向令一側(cè)

甚至?xí)驗(yàn)楦蓡T的位置在右側(cè),它還會(huì)倒著走


如圖放置塞雷婭,由于令的距離要近于(或者等于)塞雷婭的距離(優(yōu)先朝向第一個(gè)放置的干員),所以這個(gè)龍并沒有轉(zhuǎn)向,但是當(dāng)放置耀光,因?yàn)橐獾木嚯x要近于令,所以兩個(gè)龍開始朝著耀光一側(cè)

此時(shí)將塞雷婭放在龍的左側(cè),比耀光更近,所以兩個(gè)龍朝向塞雷婭一側(cè)

可以通過這個(gè)特性幫助通關(guān)



火龍

關(guān)于火龍官方給了很詳細(xì)的文字描述,就如下:



下面是我自己的經(jīng)驗(yàn)總結(jié):

技能特效以及范圍演示:

甩尾:

(嗚嗚,夜刀~)


火球:

飛行狀態(tài)下火球應(yīng)該是全圖傷害


凌空兇焰:

從陸地到飛起必定釋放(在起飛的位置)

空中爪攻擊:

爆炎吐息:

烈火掃射:

造成一個(gè)矩形的烈火效果


接下來是狩獵經(jīng)驗(yàn)的分享:

火龍是不可以阻擋的(除非將尾巴折斷之后,恢復(fù)陸地形態(tài)未變成飛行形態(tài)之前可以被阻擋)

火龍的第一階段是在陸地上面的

從第一階段到第二階段,必定觸發(fā)一次咆哮,使全場(chǎng)干員眩暈,所以要優(yōu)先將場(chǎng)上的羊清掉,不然就會(huì)漏怪,如圖我就漏怪了

第二階段是會(huì)飛起來的

并且會(huì)繞地圖轉(zhuǎn)三圈之后進(jìn)入下一張地圖,如果沒有在第一張地圖將其擊殺,則清掉所有小怪之后,會(huì)在第二張地圖等著你(繼承你之前打的血量)

飛起形態(tài)下的龍,可以被手雷打下來(手雷必須打到龍所在的位置,濺射到是不可以的),會(huì)有一段時(shí)間不會(huì)恢復(fù)起飛狀態(tài),會(huì)先趴地上一會(huì),然后起身以陸地形態(tài)持續(xù)一段時(shí)間

下面有一個(gè)黃黃的條,比血條要好打一點(diǎn)

將尾巴打掉之后,龍會(huì)在原地掙扎很長(zhǎng)時(shí)間

接下來會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間的陸地形態(tài),此時(shí)可以被阻擋

之后也會(huì)重新飛起


當(dāng)如果沒有在第一個(gè)圖殺掉

會(huì)轉(zhuǎn)移到第二個(gè)地圖,此時(shí)龍一直睡覺,直到你去主動(dòng)攻擊龍才會(huì)驚動(dòng)龍(不知道一直放著不打會(huì)是什么樣子)

驚動(dòng)之后,會(huì)從持續(xù)一小段陸地形態(tài)之后變?yōu)轱w行形態(tài)

龍會(huì)繞兩圈之后進(jìn)藍(lán)門,要盡快殺掉



以上內(nèi)容均為筆者整理收集,如有錯(cuò)誤或者缺漏,歡迎在下方評(píng)論區(qū)提出,感謝大家,希望能夠幫到你~?

所用軟件:? 明日方舟

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以上一切圖片均來源于,明日方舟 游戲內(nèi)截圖?


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