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《數(shù)碼寶貝世界-next 0rder-》培育數(shù)碼獸X,飼養(yǎng)吃貨V

2023-03-01 12:12 作者:Moupflowers  | 我要投稿

數(shù)碼寶貝世界-next 0rder-》,也叫《數(shù)碼寶貝世界:新秩序》,是萬(wàn)代南夢(mèng)宮以數(shù)碼寶貝IP打造的一款主打養(yǎng)成玩法的休閑類(lèi)RPG。游戲最初于2016年在索尼PSV平臺(tái)發(fā)售,隨后又于2017年在PS4平臺(tái)發(fā)售了加強(qiáng)版(增加了新的數(shù)碼獸、全新劇情以及對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了高清升級(jí)),如今這部作品又移植到了NS跟Steam平臺(tái),移植的版本不是原版,而是名為國(guó)際版的PS4加強(qiáng)版。



相較于原版,因?yàn)閲?guó)際版難度較高被玩家吐槽,所以此次登錄PC跟NS的移植版也有了一些小小的改變。雖然變化不大,但也或多或少給玩家的流暢性體驗(yàn)帶來(lái)的正面的提升:

一、新增了「入門(mén)難度」選項(xiàng)

玩家在該模式下造成和遭受的傷害都進(jìn)行了調(diào)整,更方便從沒(méi)有接觸過(guò)此類(lèi)游戲的新人輕松上手。不過(guò)難度降低并不代表游戲玩起來(lái)不累,作為主打養(yǎng)成要素的游戲,在前期資源不足的情況下,其實(shí)難度也算不少多低,畢竟平衡性差的問(wèn)題存在,即便是選擇最低難度也需要花費(fèi)時(shí)間去提升數(shù)碼獸的實(shí)力(無(wú)論是野外刷怪還是基地訓(xùn)練),否則傷害太低、血量太少,遇到等級(jí)稍微高一點(diǎn)的野怪,打斗起來(lái)還是非常吃力的。

戰(zhàn)敗后的主角落淚

二、新增了「角色跑步」功能

由于之前的版本主角移動(dòng)速度很慢,極其慢速的跑圖體驗(yàn)被玩家所詬病,所以移植版參考了玩家的建議增加了能讓主角跑起來(lái)的功能。實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,跑步確實(shí)比走路效率多了,但也別高興得太早,因?yàn)樘崴俚姆炔桓撸ù蟾?.4-1.5倍的樣子),實(shí)際上頻繁來(lái)回跑圖還是很累人,個(gè)人感覺(jué)把跑步設(shè)計(jì)成2倍會(huì)更合理一點(diǎn)。


不同于《數(shù)碼寶貝:賽博偵探》的場(chǎng)景在現(xiàn)實(shí)跟網(wǎng)絡(luò)世界,新秩序的場(chǎng)景設(shè)定在了數(shù)碼寶貝世界,玩家將能體驗(yàn)到跟數(shù)碼寶貝一起生活的美好過(guò)程,這種感覺(jué)就像小時(shí)候玩數(shù)碼暴龍機(jī)一樣,只不過(guò)這次不再是隔著屏幕,而是穿越到對(duì)面的世界去手把手進(jìn)行養(yǎng)成。游戲的主角可男可女,由玩家自由決定性別跟名字(默認(rèn)為男性拓人,女性詩(shī)希)。

主角從小對(duì)數(shù)碼獸充滿熱情,曾在小學(xué)五年級(jí)的數(shù)碼寶貝全國(guó)大賽中獲得第二名,獎(jiǎng)品是Digivice。時(shí)隔多年,當(dāng)主角拿出Digivice把玩時(shí)卻不小心穿越到了數(shù)碼寶貝世界。

在這里得知到機(jī)械邪龍獸神秘暴走,給數(shù)碼寶貝世界帶來(lái)了巨大的破壞了,為了拯救這個(gè)世界,主角在公公獸的指引下,開(kāi)始出門(mén)[strike] 尋求[/strike]“誘騙”友善的數(shù)碼寶貝的幫助,參與到對(duì)抗邪惡、建設(shè)開(kāi)拓鎮(zhèn)的隊(duì)伍當(dāng)中,故事也就在這里拉開(kāi)了序幕.......

?

別看上面嘮叨了這么多,實(shí)際上本作的劇情并不長(zhǎng),完全不及網(wǎng)偵系列,如果你是劇情黨,入手前需謹(jǐn)慎。

但如果你不在乎劇情長(zhǎng)短并對(duì)養(yǎng)成十分中意,那么還是值得一試。盡管這是款畫(huà)面即便得到過(guò)升級(jí)也依舊談不上是精美的老游戲,養(yǎng)成部分趣味性其實(shí)做得還挺不錯(cuò)的,它也是游戲最大的亮點(diǎn)—高自由度養(yǎng)成。

養(yǎng)成玩法大致可分為兩個(gè)部分,一是數(shù)碼寶貝養(yǎng)成,二是城鎮(zhèn)建設(shè)。

1、數(shù)碼寶貝養(yǎng)成

角色一次性可以攜帶兩位數(shù)碼獸,數(shù)碼獸剛開(kāi)始都是幼年期,需要玩家每天的細(xì)心照顧,包含吃喝拉撒睡、日常訓(xùn)練以及適當(dāng)?shù)墓膭?lì)跟訓(xùn)斥。

這個(gè)過(guò)程是數(shù)碼獸變強(qiáng)的最快方式,在這個(gè)過(guò)程中也會(huì)解鎖各種進(jìn)化的條件限制,時(shí)機(jī)成熟時(shí)便能完成各種進(jìn)化,至于這些數(shù)碼獸能進(jìn)化成什么樣子,就得看玩家平時(shí)的養(yǎng)成方式了。

游戲內(nèi)共提供了超過(guò)200只的數(shù)碼獸可養(yǎng)成,數(shù)量很多,即便是通關(guān)后也依舊具有相當(dāng)?shù)目赏嫘?。?dāng)然肯定很肝就是了,畢竟游戲哪怕玩家一路秒天秒空氣也需要大量的時(shí)間來(lái)養(yǎng)成。

2、城鎮(zhèn)建設(shè)

起初的開(kāi)拓鎮(zhèn)很小,不過(guò)隨著玩家不斷”招募”數(shù)碼獸的入駐,會(huì)變得越來(lái)越大跟越來(lái)越熱鬧,可以使用的功能也越來(lái)越多。

比如前期巴多拉獸解鎖傳送功能、仙人掌獸解鎖白天訓(xùn)練的輔助、比多獸解鎖訓(xùn)練設(shè)施的升級(jí)以及V仔獸解鎖城鎮(zhèn)資源匯報(bào)等。

招募的方式很簡(jiǎn)單,就是完成它們各自的任務(wù),也就是常規(guī)游戲里的支線任務(wù)。有的支線任務(wù)是戰(zhàn)斗,有的則是找東西,不管怎么說(shuō),都離不開(kāi)跑圖,因此清理支線建設(shè)城鎮(zhèn)的過(guò)程是非常肝的。

游戲地圖不小,玩家可以隨心所欲的探索,雖然空氣墻也頻繁存在,但玩家推進(jìn)劇情或是養(yǎng)成的節(jié)奏都可以自行把握。

關(guān)于玩法系統(tǒng)部分,其實(shí)還有三點(diǎn)沒(méi)有提到,那就是晝夜系統(tǒng)、壽命系統(tǒng)以及Ai戰(zhàn)斗。

①晝夜系統(tǒng)

晝夜系統(tǒng)是指數(shù)碼寶貝的世界支持晝夜交替,隨著玩家的探索,每天的時(shí)間都會(huì)流逝(游戲里的一分鐘相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)里的一秒鐘),場(chǎng)景也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化,比如太陽(yáng)落坡或是月光照射大地,為了凸顯夜晚的寧?kù)o,野外的夜晚場(chǎng)景都沒(méi)有BGM,只有非常自然的環(huán)境音效。

②壽命系統(tǒng)

玩家培養(yǎng)的每一只數(shù)碼寶貝并不是永久的,而有一定的壽命,壽命長(zhǎng)短取決于玩家的照顧方式,照顧不好會(huì)降低壽命,照顧好了會(huì)適當(dāng)延長(zhǎng)壽命(甚至可以通過(guò)喂養(yǎng)特別的食物或使用道具來(lái)延長(zhǎng))。雖然說(shuō)這符合常理,畢竟世間萬(wàn)物沒(méi)有任何東西是永恒的,但作為游戲來(lái)說(shuō),這種限制也會(huì)令部分玩家感到不適應(yīng),畢竟自己辛苦養(yǎng)了這么久的數(shù)碼寶貝說(shuō)沒(méi)就沒(méi)了,還是有點(diǎn)舍不得。不過(guò)好在游戲有著完善的訓(xùn)練跟繼承機(jī)制,再培育的時(shí)間成本也沒(méi)有想象中的那么高。

③Ai戰(zhàn)斗

所謂Ai戰(zhàn)斗指的是數(shù)碼寶貝會(huì)自動(dòng)跟敵人戰(zhàn)斗,玩家不能控制它們的走位,只能在一旁進(jìn)行聲援,雖然有點(diǎn)奇葩,但是也挺符合數(shù)碼寶貝的原始設(shè)定。

聲援可以積累Order點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)積累到一定程度便能釋放各種技能,甚至能發(fā)動(dòng)特有的特殊進(jìn)化ExE。不過(guò)需要說(shuō)的是,游戲的即時(shí)策略性并不高,甚至可以說(shuō)是很低,基本上就是拼數(shù)值跟釋放技能效率的過(guò)程,十分的單調(diào)跟枯燥,我都恨不得每次戰(zhàn)斗直接略過(guò)。

總評(píng)

本作是一款養(yǎng)成至上的休閑RPG,雖然劇情不長(zhǎng),畫(huà)面表現(xiàn)缺乏吸引力,基于聲援輔助的自動(dòng)戰(zhàn)斗也具有不小的重復(fù)性。但卻有著《數(shù)碼寶貝》系列作品當(dāng)中豐富的養(yǎng)成素材、并在保留系列玩法特色的同時(shí)為大眾做了養(yǎng)成方面的系統(tǒng)簡(jiǎn)化,挺適合新人玩家,特別是更注重養(yǎng)成的那部分玩家。當(dāng)然游戲的售價(jià)并不便宜,非狂熱粉的話更建議打折后入手。

感謝您能耐心看到最后,比心?~??

《數(shù)碼寶貝世界-next 0rder-》培育數(shù)碼獸X,飼養(yǎng)吃貨V的評(píng)論 (共 條)

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