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【三國殺DIY】斗地主的界限突破!蜀勢力篇

2023-03-28 01:10 作者:鏡緣劍客  | 我要投稿

關(guān)羽

關(guān)羽 ?????4體力上限 ??蜀 ??SHU 002<冠絕天下>

武圣:你可以將一張紅色牌當無距離限制的【殺】使用或打出;你使用點數(shù)為K的【殺】造成的傷害+1。

虎威:限定技,出牌階段,你可以令一名裝備區(qū)里有牌的敵方角色本回合非鎖定技失效,然后你選擇一項:1.棄置其裝備區(qū)里的所有牌;2.對其造成1點雷電傷害。

“這紅臉長須大僵尸……”

引文選取:顏文陣亡臺詞經(jīng)典空耳。

關(guān)羽能用的梗也不少,如果考慮上新三國的話甚至可以用“不可能,我二弟天下無敵!”或者“他過江,我也過江”,不過一來還是討厭新三國(雖然搞笑這方面大概還算是合格的),二來搭配插畫的效果不如這張。

插畫選?。?/strong>我一般不喜歡這張關(guān)羽插畫,因為覺得太“大僵尸”了,但反而因此更加適合用在這里hh

技能及其他:武圣加了倆添頭,無視距離和從對決那里偷來的K點加傷。不過斗地主的牌堆并沒有K點黑殺,所以關(guān)羽的K點殺只能自己武圣變。

雖然武圣的強度天天被拉出來調(diào)侃,但在有雙將的情況下武圣確實還是簡單實用的——且不說搭張飛捅爛一個人,搭其他菜刀也可以保證菜刀技能的穩(wěn)定發(fā)動,每回合一刀在較素環(huán)境下也是有一定發(fā)揮的,可以參考隔壁戰(zhàn)棋的關(guān)羽(雖然我還是覺得戰(zhàn)棋的牌堆里就有水淹七軍,但關(guān)羽卻與之沒有任何關(guān)系還是件很蛋疼的事就是了)

虎威算是1v1的變種,加了封印非鎖的效果,以及選擇權(quán)在關(guān)羽自己手里,算是作為一個上裝備的威懾(同時作為地主的首回合一般也發(fā)動不了)。雖然武圣解決不了防具(斗地主里還沒有仁王盾),但虎威就可以清理掉這塊問題。

稱號來自于對決。


張飛

張飛 ?????4體力上限 ??蜀 ??SHU 003<萬夫不當>

咆哮:鎖定技,你使用【酒】無次數(shù)限制,使用【殺】的次數(shù)+2且無視防具。

替身:每回合限一次,當一張以你為目標且未對你造成傷害的【殺】結(jié)算結(jié)束后,你可以將此【殺】置于你的武將牌上,于你的下回合開始時獲得之。

“俺也一樣!”

引文選?。?/strong>老三國經(jīng)典臺詞。

還考慮過“看我捅那小子一萬個透明窟窿!”/“張飛無中一對弩”/“成神以后終于從劉焉那把丈八搶了回來”,主要是因為這句話跟插畫只能算勉強搭吧(很激動地說俺也一樣)。但其他幾句也不算多好,所以還是選了這句。

插畫選取:選了張看起來激動一點的。理論上來說用劉關(guān)張的連圖中張飛的部分來配“俺也一樣”會更好,但連圖包含三個武將,就你一個張飛在用,不覺得很奇怪嗎……(像郭嘉那種能選上就是因為可以算連圖也可以不算,但劉關(guān)張的連圖就連得毫無疑問了)所以就退而求其次選了這張

技能及其他:咆哮必砍,在只有標準包的環(huán)境下,只要個人牌堆不是太爛(抓到關(guān)張的話甚至不是全黑非基就行),地主張飛加關(guān)羽/趙云/馬超/黃月英都幾乎等于直接勝利,農(nóng)民甚至有時一張牌都不敢出,就怕送地主用炸彈的機會,然后多被地主賺一倍的錢;即使是在后續(xù)擴展里,地主張飛搭個菜刀或者摸牌將依然有著相當可觀的勝率。所以改成了三刀,加上五虎大旗的添頭和喝酒添頭作為補償。

同樣補償強度,給了個無cost替身(不得不說新界替身那個代價真的很蠢,放在面殺還要展示手牌的話就更蠢了),但為了避免搭配趙云過于刀槍不入,改成了下回合才能拿走(但即使如此,搭配趙云依然很強)。


趙云

趙云 ?????4體力上限 ??蜀 ??SHU 005<一身是膽>

龍膽:你可以將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出;每輪限一次,當你使用或打出【殺】或【閃】時,你可以令一名己方角色摸一張牌。

克定:當你獲勝后,你于下局游戲中每回合可以多使用一張【殺】。

“我和小主人合砍曹營名將五十余員”

引文選?。?/strong>“我和科比合砍81分”這類句式的反向應(yīng)用(我倒是不能確定最早的原句應(yīng)該是什么就是了),由真的有功的趙云來說這話,既有反差帶來的搞笑效果,又顯示趙云的謙虛謹慎w

還考慮過“現(xiàn)在要叫我流氓云還是鋼板云?”,但你想,小學云和流氓云其實是一碼事,那到底是提兩個還是提一個呢?況且效果也不如這句好吧

插畫選?。?/strong>既然提了劉禪,那就選張帶劉禪的唄

技能及其他:龍膽其實是用歡樂殺的標趙云改的,取消了回合外的限制(沒錯,歡樂殺居然有需要加強了再搬過來的將),并且可以改為隊友摸牌,簡單樸實地強以至于我其實有考慮過要不要削點(

二技能的技能名其實還考慮過“常勝”/“積著”,常勝其實相當適合,但如果用它的話這個包里就這一個不是官方技能名,糾結(jié)過后還是放棄了(我自己DIY的其他包里已經(jīng)有夠多的新技能名了w 既然這個是要跟官方混用的那還是貼近官方一點吧)。獲勝后的跨局效果也算比較實用,如果下局還用菜刀的話可以有不小的增益。

稱號來自于對決。


馬超

馬超 ?????4體力上限 ??蜀 ??SHU 006<一騎當千>

馬術(shù):鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

鐵騎:當你使用【殺】指定目標后,你可以令其本回合一張武將牌的非鎖定技失效;當你的【殺】被目標角色的【閃】抵消后,你可以進行判定,若結(jié)果為紅色,此【殺】依然造成傷害。

“摧毀,棘手,懷念”

引文選?。?/strong>無需解釋w

雖然原句能入典其實是因為新手的游戲理解不足導致的,不過畢竟很多時候敵方的賣血將確實讓人感到很頭痛,所以這句話反而讓人有了共鳴hh

又:本來其實想用原句的:“界馬超摧毀一切,每次碰到棘手局面就特別懷念馬超”,不過兩位朋友不約而同地建議我用關(guān)鍵詞簡寫。好吧,我一開始不太想用關(guān)鍵詞簡寫其實是因為“摧,棘,懷”老是被人記錯順序,摧毀是第一個而不是最后一個啊,草

插畫選?。?/strong>毫無疑問是界馬超原畫,本來這張畫就特別帥氣

技能及其他:只有在這里我必須說,雖然斗地主的標準包處處顯得很敷衍,但唯有馬超選用了界馬超的技能而非標馬超算是挺有巧思的(就不談是不是瞎貓撞見死耗子了)——本來選帶防御技的武將幾乎都可以溜著蜀國菜刀玩,看到地主蜀國你就選防御性農(nóng)民就完事了,但界馬超的存在使得一切都有了不確定性——你選個郭嘉/華佗/小喬,到頭來被馬超直接封掉可能還不如選個四血白板,這就使得農(nóng)民選將時有了個需要揣測地主心態(tài)的過程,這點我覺得還是很有意思的。雖然界馬超在絕大多數(shù)模式里都是個弱將,哪怕是界限突破剛出來的時候也是,但在斗地主里,他確實有著相當獨特的地位。

技能上,相比于照搬界馬超,我選擇了偷師隔壁對決——封技能依舊,但強命卻是標馬超plus版,到底閃還是不閃,閃了會不會白閃呢?馬超和被殺的人心里都沒有底。在跟朋友玩對決的時候,我覺得這個過程還是挺有趣的w


黃月英

黃月英 ??3體力上限 ??蜀 ??SHU 007<奇智女杰>

集智:游戲開始時,你可以觀看公共牌堆頂?shù)氖畯埮?,然后將這些牌洗混后置于你的牌堆底;當你使用一張非轉(zhuǎn)化的錦囊牌時,你可以摸一張牌,且可以改為從你的牌堆底摸牌。

奇才:鎖定技,你使用錦囊牌無距離限制;你的手牌上限+X(X為你本回合使用的錦囊牌數(shù))。

“進入公共場所請佩戴好口罩”

引文選?。?/strong>月英戴的面紗有時候確實挺像口罩的w所以聯(lián)想到的

考慮過的其他引文有“月英你順陸遜頭上的樂啊”“我沒距離啊”/“別惹那個瘋女人”,面殺梗和國戰(zhàn)梗,不過確實都跟插畫或模式不算很搭。

插畫選?。?/strong>選了張表情看起來像正在對著屏幕前說“記得戴口罩喔”的皮膚hh 我一般更習慣用黑紗月英的,這回就當放飛一次了

技能及其他:集智被吐槽能集多少牌從一開始就已經(jīng)知道了(個人牌堆全看過),那不妨來點夢想——從公共牌堆“集”一點“智”過來,且如果“智”(錦囊)的密度高的話你可以選擇提前支取這些牌。本來有考慮過加括號說明一下“不會因此觸發(fā)使用公共牌堆而失去體力的效果”的,不過想想看起來太冗長了,應(yīng)該很容易理解本意就是能延后用到公共牌堆的時間吧……當然如果非要加的話也可以。增厚個人牌堆的效果同時賦予了月英更加大膽地進行過牌的余裕。

哦對,順手去除了“普通錦囊牌”的限制,因為這個牌堆里根本就沒有延時錦囊牌w

奇才加了個界集智的效果,實際發(fā)揮當然會比它強一點,不過還是算添頭就是了。

稱號來自于對決。


黃忠

黃忠 ?????4體力上限 ??蜀 ??SHU 008<老當益壯>

烈弓:你使用【殺】無距離限制;當你使用【殺】指定目標后,若該角色:手牌數(shù)不大于你,你可以令其不能使用【閃】;體力值不小于你,你可以進行判定,若結(jié)果為紅色,此【殺】傷害+1。

“吾雖年邁,無雙,萬軍取首!”

引文選?。?/strong>說到黃忠的梗當然得是這個hh難道還有更適合的嗎?初次改版后的謀黃忠熱度都搞得設(shè)計師故意保留了終版謀黃忠了超級加傷屬性了,顯然是舍不得自己把熱度都砍掉

插畫選?。?/strong>配合引文,當然是選謀黃忠插畫啦

技能及其他:當然技能肯定不能真的謀黃忠……用的是新風黃忠/手殺界黃忠(現(xiàn)在居然在ol也要變成界黃忠了,惱)的改版,去掉了不太有意義的點數(shù)設(shè)定,但增傷加了個判定。其實本來想直接把增傷換成別的效果的來著……不過看看這條引文,不給點增傷手段好像也說不太過去,于是找了個折中的辦法。


魏延

魏延 ?????4體力上限 ??蜀 ??SHU 009<狂傲不羈>

狂骨:當你對距離1以內(nèi)的角色造成傷害后,若你已受傷,你可以回復(fù)1點體力,否則你可以摸一張牌。

奇謀:限定技,出牌階段,若你的牌堆牌數(shù)小于你體力值的兩倍,你可以失去1點體力并執(zhí)行一次刮彩票,然后本回合你與其他角色的距離視為1且可以多使用一張【殺】。

“這里誰充錢最多?”

引文選?。?/strong>ol界魏延的經(jīng)典截圖w(雖然原句寫的是“充—錢”,防屏蔽詞用),與之對應(yīng)的還有“誰充錢第二多?”和黃承彥/神關(guān)羽叫囂的“我充錢最多”

當然其實還有什么“奇謀→止息/揮淚→逃跑”的梗,不過斗地主里沒有揮淚之說,止息也是棄牌版,都不太應(yīng)景,更何況充錢最多這句話還特別契合說這句話時的皮膚hh

插畫選取:既是說“這里誰充—錢最多?”這句話時的皮膚,也很有那種“我自橫掃天下,蔑視氪佬又如何?!”的氣勢w

技能及其他:當然也不能真的把ol界奇謀搬過來對吧……由于有地主雙將,原始版奇謀也不太好搬。本來打算給狂骨加個滿血時摸牌就結(jié)束的,不過后來想加擴展包新元素的時候,就感覺刮彩票跟這種賭狗技能很配啊w 于是把按點吸血砍成了按次吸,然后加了個閹割版小奇謀進來。

奇謀特地加了句讓人難受的前置條件,使得一般情況下地主很難在首回合開出來大,防止首回合過強的爆發(fā);而希望個人牌堆快速減少這個與一般武將逆反的期望(甚至是一般情況下唯一可能會讓黃月英放棄“集智”的第一句話的武將,畢竟加厚個人牌堆對魏延不利),也算對魏延在同僚里幾乎誰都不待見的一種契合hh

稱號來自于對決。


甘夫人

甘夫人 ??3體力上限 ??蜀 ??SHU 016<神智婦人>

淑慎:當你回復(fù)1點體力后,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.令己方其他角色摸兩張牌。

神智:每回合限一次,準備階段或結(jié)束階段,你可以棄置X張手牌(X為你的體力值),然后回復(fù)1點體力。

“看看孩子”

引文選?。?/strong>本包第一無存在感武將終于來了。我是真的想破腦袋都沒想到甘夫人有什么比較有名又有趣的梗,只好從隔壁的手殺王元姬那偷了一個過來(

插畫選取:考慮過到底要選有孩子的還是選沒孩子的,后來覺得沒有孩子所以要看看孩子很合理嘛(x) 而且石蟬這張真的好看,所以就選了這張

技能及其他:很簡單的加強:淑慎讓隊友多摸,神智回血更容易發(fā)動一些,不用棄光且如果準備階段不好發(fā)動可以留到結(jié)束階段用。確實稱不上多強,但考慮一下官方環(huán)境,本來也就確實不能每個將都做得很強?。?/p>

稱號來自于對決。

接下來是兩個(?)新加入的武將

龐統(tǒng)

龐統(tǒng) ?????3體力上限 ??蜀 ??SHU 010<鳳雛>

秘策:出牌階段限一次,你可以將一張錦囊牌或坐騎牌當【繼往開來】使用,然后當此牌生效時,你可以展示一名其他角色的一張手牌并可以用你的一張手牌與之交換。

興道:出牌階段限一次,你可以令任意名沒有手牌的己方角色各摸一張牌。

展驥:鎖定技,你的每個坐騎區(qū)各至多裝備兩張牌。

“全擴第一帥鍋”

引文選?。?/strong>經(jīng)典顏值梗w “帥鍋”而非帥哥是為了致敬一下某前段時間剛剛開始重新更新b站的董卓(

插畫選?。?/strong>龐統(tǒng)的插畫幾乎都跟鏈子脫不了干系……算了,那就選張看著好看點又很“帥鍋”的吧

技能及其他:沒錯,龐統(tǒng)的原技能確實是可以直接搬來斗地主沒錯,但那樣做顯然不太恰當:鐵索連環(huán)在斗地主本來就是張略顯尷尬的牌,地主都不會很經(jīng)常用(畢竟打死一個就贏了,況且兩個農(nóng)民有時是只有一個帶防御技的),而農(nóng)民用得就更少了;這張軍八翻盤神牌,在這個人少的模式下顯得相當雞肋。而涅槃則是個不同情況下強度相差很大的技能:作為地主,幾乎是一定能用出來,直接多了3血和農(nóng)民對爆的資本,連用完個人牌堆的崩血都不是很怕了;而作為農(nóng)民,在隊友有防御的情況下,讓地主比較難受,打誰都不舒服;但一旦隊友防御不足,那你這個涅槃就是擺設(shè),畢竟這又不是鸞鳳。周泰也是相同的道理——在國戰(zhàn)環(huán)境下,他們一定能靠另一個將來提升強度,并且依靠保住另一個將來凸顯自身的強度;同時,自帶負嘲諷也在國戰(zhàn)環(huán)境下非常有利,甚至在需要拉嘲諷的時候還可以單亮另一個將騙人來打,故而在國戰(zhàn)環(huán)境下龐統(tǒng)周泰都游刃有余。然而,斗地主環(huán)境下,自己不一定有另一個將,武將全明不存在騙人,自己負嘲諷隊友正嘲諷的話白搭,那就顯得很尷尬了。

那要推重的話,首先我想的是吳龐統(tǒng),但送喪要搬過來顯然也需要改改。就在這時,我想起了戰(zhàn)棋——戰(zhàn)棋的龐統(tǒng)也是個新的技能組。

于是經(jīng)過修改,便誕生了這個龐統(tǒng)。

斗地主沒有奇門遁甲,所以換成了另一張新錦囊,繼往開來,同樣可以打空自己的手牌。戰(zhàn)棋里只有一個坐騎欄,所以展驥也加上了防具雙格的效果,但斗地主反正有倆坐騎欄,我就給改掉了。

秘策交換裝備的效果,我給換成了類似吳龐統(tǒng)的效果,可以更好地契合【繼往開來】的發(fā)揮——手里的好牌跟隊友的爛牌換(因為用繼往開來后手里剩下的牌肯定會沒掉),或者爛牌換敵人的好牌。雖然展驥跟秘策的配合有所減弱(戰(zhàn)棋的設(shè)計上,展驥有方便秘策換裝備的作用),但秘策能用坐騎轉(zhuǎn)化這點,也是我提供的新選擇——可以用傳統(tǒng)的打法,用到一張秘策牌+一張其他牌時發(fā)動秘策,也可以在裝備著坐騎牌時先打空手牌,發(fā)動興道補上一張,再用裝備區(qū)的坐騎發(fā)動秘策。

又:興道是“任意名”而不是“所有”是為了避免坑到隊友,導致隊友提前摸了公共牌堆的牌。雖然其實差別不大就是。


諸葛亮

諸葛亮 ??3體力上限 ??蜀 ??SHU 011<臥龍>

當你成為【殺】或錦囊牌的目標時,你可以進行一次判定,若結(jié)果與之類別相同,取消之

八陣:鎖定技,若你的裝備區(qū)里沒有防具牌,你視為裝備著【八卦陣】;當每輪第一次有角色發(fā)動【八卦陣】判定的判定牌生效后,你獲得之。

火計:你可以將一張紅色牌當【火攻】使用;你每輪使用的第一張【火攻】棄置牌的要求改為與目標角色展示的牌顏色相同的一張牌。

看破:你可以將一張黑色牌當【無懈可擊】使用;你每輪使用的第一張【無懈可擊】不能被響應(yīng)。

“打游戲能不能動動腦子?”

引文選?。?/strong>臥龍的一個老典了hh 但其實真的細究的話,那張圖還真不是臥龍玩家在爆典,因為他身上的白銀獅子是隊友二張給他裝上的()雖然這里用了這條引文,但也得給他澄清一下才是

還考慮過的引文是“蜀中無大將,盡出諸葛亮”——但斗地主里居然連一個諸葛亮都沒有啊喂!沒錯,我最開始想給每個勢力都加個人的原因,就是發(fā)現(xiàn)居然福祿壽喜出完了連諸葛亮都沒有……你說這個模式涉及個人牌堆,老丞相不太好把握怎么設(shè)計也就算了,居然連臥龍都沒有,屬實是讓人沒想到的……

最早其實只打算讓諸葛亮作為甘夫人的名額替換,但后來發(fā)現(xiàn)其他勢力也有比較重量級的人物在斗地主里空缺,所以干脆每個勢力都加了倆(不過魏國還是沒有司馬懿w魏國的名額最后還是給了荀攸)。

插畫選取:臥龍的皮膚里挑了張帥的w 最后還是沒用跟引文對應(yīng)的那張火包原畫

技能及其他:全線加強。改過幾個版本,最后用了這個版本,三個技能都特地強調(diào)了“每輪第一次/張”這個要素,既是為了控制強度,也體現(xiàn)出這是“初出茅廬”的諸葛亮。

八陣跟郭嘉天妒的結(jié)算問題當然還是當前回合角色逆時針結(jié)算;火計的改法倒是參考了OL那個被吐槽的新版界臥龍——雖然放在OL的軍爭環(huán)境下遠遠不夠,但放在斗地主環(huán)境下倒是還可以。注意,我寫的棄牌要求是“牌”而不是“手牌”,所以確實是可以棄裝備的。

諸葛亮·Alternative

沒錯!諸葛亮的特殊待遇并不止于為了他而設(shè)立了額外名額,還體現(xiàn)在他是唯一一個有同名替換將的武將,玩家可以自選其一加入游戲。由于算是“編外人員”,所以這個設(shè)計稍微放飛了一點w

諸葛亮 ??3體力上限 ??蜀 ??SHU 004<遲暮丞相>

觀星:準備階段,你可以觀看任意一個牌堆的牌堆頂三張牌,然后將其中一張置于任意一個牌堆的牌堆頂或牌堆底,其余牌置于你觀看牌堆的牌堆頂或牌堆底。

空城:鎖定技,當你成為敵方角色【殺】或傷害類錦囊牌的目標時,若你沒有手牌,你選擇一項:1.添加200籌碼;2.本回合結(jié)束時與下局游戲開始時各發(fā)動一次“觀星”;3.失去“空城”并獲得一個武將牌;4.執(zhí)行一次刮彩票。

“聽說過控底蓄爆的傳說嗎?”

引文選?。?/strong>當年老丞相確實是個強度不錯又燒腦的武將來著,還有在一些模式下配合月英/甄姬/陸遜進行控底蓄爆的操作??上КF(xiàn)在都已是過往云煙。

插畫選?。?/strong>老丞相的插畫里挑了張不那么年輕(對,現(xiàn)在好多老丞相的插畫根本就不老吧)、同時也看起來既不魔幻又有智慧的。看起來就像很聰明會玩控底的樣子(x

技能及其他:其實一開始設(shè)計的諸葛亮是在老丞相的基礎(chǔ)上,少量縫合臥龍進行設(shè)計的,那時也沒打算做兩個諸葛亮。但一開始做的那個斗地主化觀星有點太考驗諸葛亮的玩家了,感覺面殺大家不會太想玩(畢竟斗地主模式本身就比較娛樂向),于是放棄,換成了臥龍。

但上周上班摸魚時,無意間在對決群里看到了別人發(fā)的三國殺將魂1v1模式的牌,雖然沒玩這模式,但看了群友發(fā)的規(guī)則,倆人的牌堆是各自獨立的,并且群友還剛好發(fā)了這個模式里諸葛亮的技能,就是自選一個牌堆觀星,給了我啟發(fā)hh 再加上當時已經(jīng)想讓這個“編外人員”故意縫合一下四個擴展包的新元素,所以就改成了這樣。

觀星的“任意一個牌堆”包括三名玩家的個人牌堆和公共牌堆,如果某個牌堆牌數(shù)不足3張則無法觀看(而不是拿公共牌堆補)。可以在一定程度上改變某一個人的牌堆流速,但又作用有限,正合有七星燈的續(xù)命手段但是續(xù)命失敗,“知天易,逆天難”。不過,這個模式的個人牌堆薄,諸葛亮還真可以為自己或者隊友來一次“控底蓄爆”——配合黃月英(國戰(zhàn)經(jīng)典大月亮)、鐘繇、甄姬、孫尚香、顏文(控顏色)等等武將,甚至還可以配合誰都不太待見的魏延,將自己的輸出牌多多堆到牌堆底,并且故意加快自己的牌堆流速滿足奇謀條件,畢竟歷史上諸葛亮還是很愛惜魏延之才的嘛。

空城則是通過空城時的被攻擊收益,來威懾敵方的進攻;但又不是絕對防御,恰好符合空城是靠威懾退敵而非實際防御退敵這點(當然,如果你已經(jīng)4800或者4900籌碼了,那確實是鐵一般的絕對防御w)。畢竟不是硬性防御,所以也擴大了適用范圍,南蠻萬箭也能觸發(fā)了(諸葛亮又被南蠻打死了.jpg)。選項2的跨局效果多次選擇不會疊加。

特別地:這個模式有【繼往開來】這張牌,剛好很方便空城,觀星還可以操控它在自己的個人牌堆里的位置,方便在合適的時候開出來;但你真的要權(quán)衡一下空城了以后會不會直接被對方秒了,這畢竟是軟性防御而非硬性防御,一個酒殺拍過來,你刮彩票/找武將沒找到閃、回血或是享樂,那你人可能就直接不行了,請使用諸葛亮的玩家務(wù)必注意。


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