蔚藍(lán)關(guān)卡拆解(第4章——黃金山脊——其四)
4.26
左側(cè)的磚塊擊碎后不會有任何效果,但是、請留意到上方還有一個通路,這里的磚塊其實是踮腳用的。
老規(guī)矩,我們先進(jìn)隱藏的通路吧。



4.26.1
操作點分布 1+1+1+1+2。
值得注意的是,這里有兩個地方玩家必須跳至按鈕較遠(yuǎn)的一面(而不是那一面近就往哪里跳),這種考查方式的轉(zhuǎn)變,一方面提升了難度,一方面也增加了趣味性。





4.27
風(fēng)力不止大了一個檔啊。
考慮到機(jī)關(guān)的重復(fù),我以為操作點在 2 個左右,考慮到風(fēng)力的加強(qiáng),說是 3 個也行。
如果想要吃到草莓,則需要額外一個操作點,要從右側(cè)的易碎地板向左,然后向上跳躍。


4.28
整體操作點為?2+1 的樣子,中間的氣泡似乎并無太大作用。
注意一開始的路徑選擇,搶在移動磚塊右側(cè)落下是一種比較好的選擇,這樣玩家起跳后剛好可以回到磚塊上。


4.29
沒有太多可以分析的設(shè)計點,引入了雪球的機(jī)制,但是之后的各種結(jié)合也并不多吧。
注意到圖三的草莓,實際上獲取草莓的路線在關(guān)卡內(nèi)部組成了一個環(huán)形。




4.30
操作點在 2~3 個吧,也是結(jié)合了雪球的機(jī)制。


4.31
嗯,相似的,不再多說了。


4.32
也不多說了,第四章最后似乎都是這種 強(qiáng)風(fēng)+多個相同機(jī)關(guān)復(fù)用 的設(shè)計。
這種設(shè)計應(yīng)該是希望塑造一種壓抑,緊張的氛圍(來自強(qiáng)風(fēng)的削弱),但又希望玩家能快速通關(guān)(多個機(jī)關(guān)服用降低難度)導(dǎo)致的。
后面有一連串的氣泡沒有截入,他們的推動方向甚至都是一樣的,這種復(fù)用的意圖可見一般。
中間有一個隱藏的草莓,仔細(xì)觀察就可以發(fā)現(xiàn)。



4.33
雖然是彈力云與氣泡的綜合設(shè)計,但是重復(fù)設(shè)計的意圖還是很明顯的。


4.34
風(fēng)向變?yōu)轫橈L(fēng)了,玩家得到了增強(qiáng),那種壓抑的感覺消失了。
同樣的同一機(jī)關(guān)重復(fù)設(shè)計以降低難度,前面的逆風(fēng)設(shè)計,以及此處的順風(fēng),使玩家有一種克服萬難,終將成功的感覺。
操作點分布為 1+1+2,如果想要草莓就是 1+1+3 了,玩家需要先向右下走,再向上走,這里還是一個回環(huán)的設(shè)計。




4.35
完結(jié)撒花!
