原神攻略 迪希雅的6個(gè)誤區(qū) 萌新如何駕馭熾鬃之獅的暴力美學(xué)

盡管迪希雅的個(gè)性和外表受到不少玩家的歡迎,但她的戰(zhàn)斗機(jī)制卻并非如此,因?yàn)榇嬖谝恍?huì)使萌新困擾的東西。如果你不了解她,就無法發(fā)現(xiàn)她提供了全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格。迪希雅并不是個(gè)強(qiáng)力輸出角色,但卻適合各種位置,比如副C。每種定位在玩法上都有一些差別,以下內(nèi)容希望對(duì)萌新有幫助。

六、不帶充電寶角色
無論是什么位置,迪希雅的發(fā)揮都非常依賴于大招,而其本身所產(chǎn)生的元素微粒不足,所以必須搭配充電寶角色使用。比如班尼特,其完美的輔助能力不必多言,最重要的就是能最大化迪希雅的戰(zhàn)斗能力,確保大招的釋放頻率。

五、配備護(hù)盾角色
迪希雅元素戰(zhàn)技所展開的領(lǐng)域,可以增加抗打斷能力和減傷,且第一個(gè)被動(dòng)天賦提供了額外的保護(hù),這就削弱了護(hù)盾角色的作用(非必要)。另外,當(dāng)你擁有迪希雅的專武時(shí),是需要依靠受傷來增加攻擊力的,而且在3.6版本中會(huì)出現(xiàn)一套適合這種打法的圣遺物,所以迪希雅隊(duì)伍中最需要的是奶媽而不是護(hù)盾角色。

四、沒有正確使用大招
迪希雅的大招很棒,看起來簡單易懂,但其實(shí)對(duì)于釋放時(shí)機(jī)的選擇很關(guān)鍵。特別是把迪希雅作為一個(gè)爆發(fā)型主C的時(shí)候,你必須知道一些關(guān)鍵點(diǎn)。1、大招不會(huì)鎖面板。2、大招期間會(huì)自動(dòng)攻擊,且所造成傷害都屬于“元素爆發(fā)”傷害。3、由于不是普攻,所以大招期間行秋等角色的大招也無法觸發(fā)。4、迪希雅的大招持續(xù)4秒,且大招期間最后一段攻擊才是倍率最高的,如果你想快速打出最后一段結(jié)束大招,那就可以沖刺+跳躍直接釋放最后一段攻擊,這樣不但能快速結(jié)束出拳階段,還能調(diào)整領(lǐng)域的位置。如果你的迪希雅不是主C,那大招可以不用升級(jí),因?yàn)橹皇莻€(gè)純輸出技能!

三、不理解領(lǐng)域是如何工作的
迪希雅所生成的領(lǐng)域是其戰(zhàn)斗機(jī)制的核心,這個(gè)范圍領(lǐng)域可以理解為兩部分,協(xié)同攻擊和減傷。1、協(xié)同攻擊:只有在領(lǐng)域內(nèi)的敵人受傷,才會(huì)進(jìn)行協(xié)同攻擊,但如果敵人有護(hù)盾(或特殊狀態(tài))就不會(huì)生效。2、減傷:說是減傷,其實(shí)就是由迪希雅來承受傷害,上限是每次受到傷害不超過200%迪希雅HP上限的部分,迪希雅可以利用被動(dòng)和命座來做到真正的減傷。每當(dāng)領(lǐng)域被重新創(chuàng)建,協(xié)同攻擊的傷害都會(huì)鎖面板,根據(jù)當(dāng)時(shí)迪希雅的數(shù)值來計(jì)算。另外,再次釋放領(lǐng)域?qū)⒗^承前一個(gè)領(lǐng)域的持續(xù)時(shí)間,而不會(huì)重新計(jì)算。

二,不知道如何培養(yǎng)
就像神里綾人等角色類似,迪希雅也需要在非單一屬性中進(jìn)行培養(yǎng),玩家需要平衡多個(gè)屬性的比例才能獲得最佳的傷害。迪希雅的EQ技能都是基于攻擊力和HP上限來計(jì)算傷害的,這對(duì)于那些想要平衡其攻擊力、HP、暴擊率和暴擊傷害的高端玩家來說是有些挑戰(zhàn)的,但對(duì)于普通玩家來說這很好,正因?yàn)椴恍枰獙W⒂趩我粚傩?,那就可以躺平了,無需太注重收益遞減的問題。只需要注意:輔助向HP%>其他,而主C是暴擊率≥暴擊傷害>元素充能效率>百分比生命>百分比攻擊。

一、不知道等級(jí)提升優(yōu)先級(jí)
普攻對(duì)于很多主C來說都很重要,但迪希雅不是,盡管作為主C時(shí)需要很多站場時(shí)間,但由于是大劍的使用者,所以攻速是很慢的,并且無法從HP上限中受益。她的元素戰(zhàn)技和大招的描述中都沒有提到普攻,且由于迪希雅沒有火元素附魔的狀態(tài),所以普攻也無法與行秋夜蘭等角色配合,而大招更不算是普攻,都是元素爆發(fā)傷害。因此如果你不打主C,那普攻的優(yōu)先級(jí)只比大招的優(yōu)先級(jí)高,處于第二位。如果迪希雅打主C,那大招第二普攻第三,但無論打什么位置,元素戰(zhàn)技的優(yōu)先級(jí)都是最高的!