關(guān)于某本何切集的錯(cuò)題筆記


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? ?昨晚我做了一套何切題,這些題來(lái)自一本pro麻將連盟寫的基礎(chǔ)教科書(shū),b站有位叫優(yōu)衣先輩的up在翻譯,不過(guò)我也是做完題才知道有這回事。
? ?書(shū)還是挺不錯(cuò)的,有興趣可以去看看。那么我把我部分做錯(cuò)的題記在這篇筆記上,進(jìn)行反思,原書(shū)和題目的解析我都還沒(méi)有去看,所以這里僅是我自己的一些看法。這些題可以分成兩類。一類是"我打得根本不差",另一類是"斯國(guó)以內(nèi),歐泥醬"。
? ?順便一提本人的正確率僅有72.6%,警鐘長(zhǎng)鳴啊。
?1.?

? ?這個(gè)題牌一般是3p比較好。
2.??

? ?這個(gè)題打7p會(huì)有0p的打點(diǎn)和比較高的和率,作者應(yīng)該是覺(jué)得碰聽(tīng)改染手會(huì)比較有利。
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? ? 用模擬器跑了,結(jié)果是7p優(yōu)很多,不知道模擬器會(huì)不會(huì)考慮這些改良,等用Naga跑一下吧,有結(jié)果了會(huì)發(fā)在評(píng)論區(qū)。
3.??

? ?作者覺(jué)得打7s優(yōu)。
4.??

? ?作者的答案是打5p,模擬器認(rèn)為5巡前打5p優(yōu),5巡目開(kāi)始打6m。
5.?

?6.??

?7.?

? ?這個(gè)題其實(shí)打啥都差不多,最優(yōu)解會(huì)隨著巡目和場(chǎng)況反復(fù)橫跳,作者的答案是打5s,這個(gè)切法確實(shí)穩(wěn)定一些,比較適合新手掌握。
?8.?

? ??

? ?這個(gè)題,作者的建議是打4s追求速度,這個(gè)切法確實(shí)比較適合新手。模擬器模擬的結(jié)果,除了晚巡搏形聽(tīng)的時(shí)候,都是1m占優(yōu)秀,別忘了寶牌指示牌。
9.

? ?這個(gè)題比較有意思,作者覺(jué)得拆78p,這樣摸6m的時(shí)候不僅有三面,還有三色,增大了三色的概率。不過(guò)模擬器模擬認(rèn)為僅在前3巡支持這么打,一般來(lái)說(shuō)還是打78m的。
10.?

? ?這道題作者覺(jué)得打3m比較好,不過(guò)模擬器偏向打6m,因?yàn)槿绻?6s的話,忍痛打dora聽(tīng)好型會(huì)比較有利。
11.?

? ?這題我沒(méi)有錯(cuò),不過(guò)還是發(fā)出來(lái)復(fù)習(xí)一下,這個(gè)牌立直之后,如果多一番里寶的話就可以達(dá)到四番的高打點(diǎn),打5m提升里寶率。不過(guò)如果是需要到跳滿的場(chǎng)面的話,會(huì)打2m提升中里二的概率。
12.??

? ?作者認(rèn)為這個(gè)牌切1s,模擬器模擬的結(jié)果是打5m好。
13.?

? ?作者覺(jué)得這個(gè)牌打2s,而模擬器認(rèn)為只有在1巡打2s,之后都是打6m。其實(shí)這個(gè)模擬器相比Naga來(lái)說(shuō)已經(jīng)是比較重視打點(diǎn)的了,個(gè)人感覺(jué)。
14.??

? ?作者覺(jué)得這個(gè)牌打4p,不過(guò)模擬器認(rèn)為打7p優(yōu)不少。
15.??

? ?打6m會(huì)好一些,不過(guò)差距不是很大。
16.??


? ?
? ?作者認(rèn)為這個(gè)牌打7p,不過(guò)模擬器模擬的結(jié)果是,3p會(huì)很不錯(cuò)。
? ?至此結(jié)束。

? ? ??

? ?想要把牌效打好也不簡(jiǎn)單啊。
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