《寶可夢(mèng)》如果不是被加強(qiáng)了,誰會(huì)去用我行我素這個(gè)特性???
一只寶可夢(mèng)如果做法我行我素是不是好事,如果按照設(shè)定來看的話其實(shí)并不一定,因?yàn)檫@意味著這只寶可夢(mèng)可能會(huì)不聽訓(xùn)練家的命令,但是,“我行我素”這個(gè)成語在寶可夢(mèng)世界中卻是一個(gè)特性,而且和異常狀態(tài)之一的混亂有關(guān)系,這個(gè)特性在歷代其實(shí)是很少出現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)中的特性,只因?yàn)楹瓦@個(gè)特性掛鉤的混亂狀態(tài)在對(duì)戰(zhàn)中并不會(huì)被玩家刻意針對(duì),但是,到了八代之后,我行我素特性就不一定不能上場(chǎng)了,讓我們一起來看一下。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
我行我素防止混亂?不,防止被威嚇!

我們先來看看我行我素本來的效果,我行我素的效果是該特性的寶可夢(mèng)不會(huì)陷入混亂狀態(tài),陷入混亂的寶可夢(mèng)獲得該特性時(shí)混亂狀態(tài)消除,此外,使用會(huì)讓自己陷入混亂的招式,攜帶相關(guān)道具等等也都可以避免混亂狀態(tài)的產(chǎn)生,就這個(gè)效果來看,這個(gè)特性是很一般的,原因在于對(duì)戰(zhàn)中雖然可能出現(xiàn)混亂狀態(tài),但是混亂狀態(tài)很少會(huì)作為玩家主動(dòng)去釋放的一個(gè)狀態(tài),反過來針對(duì)的情況也就很少見,這個(gè)時(shí)候,我行我素的必要性就很低了。

但是,到了八代之后,我行我素得到了一個(gè)新的效果,那就是該特性不受威嚇影響,八代為了間接限制威嚇在雙打中的一方統(tǒng)治,所以給了不少特性不會(huì)被威嚇的效果,所以,一些寶可夢(mèng)在雙打中為了防止被威嚇,主要為了針對(duì)如土地云、熾焰咆哮虎這兩只寶可夢(mèng)的威嚇影響,在實(shí)在不行的情況下也可以帶上我行我素,八代也算是給了我行我素這個(gè)特性一個(gè)出場(chǎng)的理由吧。
那些擁有我行我素特性的寶可夢(mèng):

目前,擁有我行我素這個(gè)特性的寶可夢(mèng)并不少,包括了呆殼獸一家(包括伽勒爾的樣子)、大舌舔一家、呆呆王(包括伽勒爾的樣子)、圖圖犬、樂天河童一家、呆火駝、噗噗豬一家、晃晃斑、東施喵一家、裙兒小姐一家、妙喵、冰巖怪一家、特殊的巖狗狗、重泥挽馬一家以及愛管侍,會(huì)使用我行我素特性的寶可夢(mèng)大概有圖圖犬以及冰巖怪,不過在雙打中,必要的時(shí)候也可以為了防威嚇而拋棄其它本來更加上位的特性。
好了,以上就是小二對(duì)我行我素這個(gè)特性的一些個(gè)人看法了,嗯,,這些寶可夢(mèng)到底為什么會(huì)我行我素,就是另一個(gè)問題了,,