「Y6S1緋紅劫案」Y6S1.3測試服更新日志(4月27日)

緋紅劫案賽季詳情:rainbow6.com/crimsonheist
關于已經在測試服進行的平衡性改動請參閱上周的Y6S1.3測試服更新日志。
請在這里上報你在測試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
漏洞修復
游戲機制
? 已修復 - 玩家加入正在進行中的對戰(zhàn)時,環(huán)境破壞不會被復制。
? 已修復 - 玩家離開排名戰(zhàn)或非排名戰(zhàn)后,有時會無法重新加入對戰(zhàn)或無限加載。
? 已修復 - 如果4名玩家離開對戰(zhàn)并再次返回,玩家可以獲得雙倍MMR。
? 已修復 - 爆炸可以透過加固墻面和不可破壞地板摧毀Bandit的電擊接線。
? 已修復 - 即使玩家還未加入比賽,取消尋找排名戰(zhàn)也可能會導致棄賽懲罰。
關卡設計
? 已修復 - 領事館地圖窗戶的碰撞問題。
? 已修復 - 玩家可以在邊境地圖1層炸彈點之間的主大廳安裝拆彈器。
? 已修復 - 進攻方在摩天大樓地圖通過無人機通道可以獲得從室外辦公陽臺看到1層臥室的不公平視線。
? 已修復 - 荒漠服務站地圖的各種細節(jié)層次問題。
特勤干員
? 已修復 - 已經開啟友軍傷害反彈的玩家可以在Caveira審問進攻方時將其擊殺。
用戶體驗
? 已修復 - 輕微的裝飾和UI問題。
? 已修復 - 游戲中的本地化問題。
? 已修復 - Flores在戰(zhàn)斗通行證界面和干員界面顯示的難度不一致。
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測試服更新說明原文:https://www.**********/r/Rainbow6TTS/comments/mz4w98/april_26th_2021_y6s13_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組
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