魔獸TBC:原版伊利丹有多難?開放祖阿曼之前,僅3家公會(huì)開荒成功
魔獸世界TBC版本懷舊服P2階段讓玩家們見到了初版T5副本的難度,甚至引發(fā)了一波玩家AFK的熱潮。不過相比后續(xù)版本來說,T5副本只是開胃菜罷了,等到P3階段開放的時(shí)候,伊利丹的難度會(huì)讓野團(tuán)更加郁悶。

伊利丹是魔獸世界中最經(jīng)典的BOSS,雖然玩家們?cè)谌f年TBC版本中可以輕松擊敗伊利丹,但是萬年TBC本來就具有特殊性,不僅職業(yè)機(jī)制和天賦有很大的提升,伊利丹也已經(jīng)被連續(xù)削弱多次了,而真正體驗(yàn)過原版伊利丹難度的玩家并不多。
國服開放TBC版本的時(shí)間是2007年9月10號(hào),開放的時(shí)候直接是2.1版本,也就是包含T4,T5以及T6副本,開放不久便直接開放了2.2版本,然后到2007年11月21號(hào)開放的2.3版本,也就是祖阿曼副本。

從開放2.1版本到2.3版本期間,國服一共只有三個(gè)公會(huì)成功打掉了伊利丹,分別是一區(qū)烈焰峰服務(wù)器的《第七天堂》首殺伊利丹,一區(qū)洛薩服務(wù)器的《星辰》以及一區(qū)卡德羅斯服務(wù)器的《冰封》。
上面3個(gè)公會(huì)都是當(dāng)年國服最頂尖的公會(huì),同時(shí)段其他公會(huì)可能還在開荒T5副本,甚至還有很多玩家在開荒卡拉贊。

當(dāng)然,國服公會(huì)進(jìn)度緩慢的原因和開放時(shí)間有很大關(guān)系,畢竟玩家們不可能穿著一身NAXX裝備去打黑暗神殿,裝備本身是一個(gè)積累的過程,比如《第七天堂》成功擊敗伊利丹的時(shí)候,還有法師和圣騎士穿著T3肩膀。不過真正影響開荒進(jìn)度的并不是裝備,而是BOSS的難度。

在萬年TBC版本中伊利丹的血量為380萬(多次削弱后),而在常規(guī)TBC版本中伊利丹的血量為550萬,就連火元素的血量都高達(dá)100萬左右。即便如此,這還不是最初版本,真正的最初版本伊利丹血量高達(dá)690萬,火元素的血量為120萬,也就是說玩家們需要打出900多萬的輸出才能打掉伊利丹。

雖然T5副本中的瓦斯琪和凱爾薩斯血量同樣很高,但是副本壓力卻是完全不同的,比如瓦斯琪P1階段基本是木樁,P2階段就是打小怪,P3階段則是帶綠水的木樁。
反觀伊利丹這個(gè)BOSS,不僅可以給坦克和治療造成極大的壓力,還把DPS的輸出壓榨到了極限,整場(chǎng)戰(zhàn)斗毫無容錯(cuò)率可言,某一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)就會(huì)滿盤皆輸。

如果暴雪在P3階段開放初始難度的伊利丹,那么對(duì)于野團(tuán)來說絕對(duì)是致命的打擊,更何況在伊利丹之前,玩家們還需要面對(duì)血沸,三臉以及主母這些高難度BOSS。
P2階段的難度已經(jīng)讓玩家們難以駕馭了,P3階段的難度則會(huì)讓玩家們更加絕望。按照現(xiàn)階段玩家們的游戲習(xí)慣來看,這種難度顯然是不太適合的,因此休閑玩家最好的方法就是等待,等到后續(xù)階段開放,再回來打削弱后的團(tuán)本。