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【帝國時代4】2023.9.26 更新日志 - 8.2.218

2023-09-27 13:27 作者:靈夢の蝴蝶結  | 我要投稿

聲明

本文翻譯自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-8-2-218/,本篇精簡了原文內容,省略了無關緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。

注意:本文日期以原文為準,國內日期需要+1。?

內容概要

  • 修理機制調整

  • 穩(wěn)定性優(yōu)化

  • 介紹下個月即將展開的活動

  • 排位圖池更新

  • 延長賽季

賽季活動 - 萬圣爐邊(Hallow’s Hearth Biome)

從10月3日早10點至11月7日晚11點59分(太平洋時間),游戲內將舉行萬圣節(jié)主題活動。活動內容包括:

  • 萬圣節(jié)地圖

  • 挑戰(zhàn)任務與獎勵:活動詳情見游戲內描述。

  • 登錄領頭像:10月2日~10月8日;10月26日~11月1日;11月2日~11月7日(均為太平洋時間前一日期的早10點至后一日期的晚12點)

排位更新

第五賽季時間將延長至11月13日晚12點(太平洋時間)。

地圖池

  • 非排位快速對戰(zhàn)調整

    • 高山深谷、濕地加入非排位快速對戰(zhàn)圖池。

    • 非喜好地圖設置數(shù)量由5增加到7個。

  • 1v1 排位圖池:阿爾泰、多瑙河、干燥阿拉伯、四湖、高視野區(qū)、高山深谷、利帕尼、草原。

  • 組排圖池:干燥阿拉伯、黃金高地、藏身之處、高視野區(qū)、高山深谷、利帕尼、大草原、深坑、濕地。

隊列逃避

本次更新處理了部分通過菜單和界面漏洞逃避排位隊列的方法。

對局相關

戰(zhàn)役(僅主機板)

  • 修復了自動訓練村民功能在戰(zhàn)役里基本沒有生效的問題(該問題在諾曼1105和羅斯1514戰(zhàn)役中仍然存在,將在后續(xù)更新中修復)。

模組與編輯器

  • 模組中包含“初始建筑替換”,且為“無建筑替換初始建筑”的勝利條件不再崩潰

界面與菜單(全平臺)

  • 修復了部分戰(zhàn)后排位信息文本被截斷的問題。?

界面與菜單(電腦版)

  • 將調整語音聊天的音頻輸入輸出設備的選項加入PC平臺。

界面與菜單(主機板)

  • 在使用鍵鼠時,現(xiàn)在可以在小規(guī)模戰(zhàn)斗房間中復制粘貼隨機地圖種子號。

  • LT + 設置路徑點將無視建筑選中或者友方建筑目標設置,必定會完成設置路徑點。

  • 修復了在主機上用鍵鼠玩英格蘭時,木城門位置錯誤的問題。

  • 長按 LT 時雙擊 B 按鈕可以反選所有的目標類型單位。

問題修復

常規(guī)調整與修復

  • 修復了在升級時代后打包蒙古建筑會崩潰的問題。

  • 修復了在Xbox上重開一個存檔會崩潰的罕見問題。

  • 修復了Xbox上漁船和村民優(yōu)先級系統(tǒng)相關的一個崩潰問題。

  • 在Xbox上,現(xiàn)在漁船被算入村民優(yōu)先級系統(tǒng)。

對村民修理功能的調整

  • 基礎修理效率:20 HP/s → 25 HP/s

  • 調整了多人修理的收益遞減公式,現(xiàn)在3~10人修理的話大概整體慢了5%(這讓一些情況下的修理變得困難,比如被巨型投石機攻擊時)。

平衡性調整

通用調整

  • 輕質橫梁科技攻速加成:+40% →?+20%

  • 攻城器廠里沖車的訓練時間:30秒 →?40秒

  • 手推炮成本:600 金/300 木?→ 500 金/350

  • 將風琴炮的瞄準時間移到了裝填時間,這讓該單位反應性能更高,而射速不變。

  • 手推炮成本:600 金/300 木?→?500 金/350

  • 沸油攻擊的濺射范圍:1 → 1.1

黑衣大食

  • 修復了復合弓科技速度加成異常(過多)的問題。攻擊間隔:1.12 →?1.25

中國

  • 多個命官到一個建筑監(jiān)督時不再能疊加加成。在將來的更新中會禁止多命官監(jiān)督同一個建筑。

德里蘇丹國

  • 建造第一個穆斯林學塾/希薩爾學院后獲得3位學者。

法蘭西

  • 紅宮地標激活的勁弩炮臺射程:10 → 9.5

神圣羅馬帝國

  • 邁因維克宮殿地標:

    • 鉚釘鏈甲科技成本:45 肉/105 金 → 30 肉/75 譯注:減價加成后的價格

    • 鋼制馬甲科技成本:120 肉/300 金?→?90 肉/210 譯注:減價加成后的價格

  • 國土傭仆生命值:80/95 → 85/100

馬里

  • 穆所法迪戰(zhàn)士潛行時間:20?→?30

  • 穆所法迪戰(zhàn)士潛行技能冷卻時間:60?→?30?

  • 精準訓練科技對擲槍兵的加成:2??3

蒙古

  • 新科技:蒙古和平

    • 成本:300 石/700?金

    • 哨站火焰護甲+3,生命值+30%(+300)外觀由木質改為石質。

    • 帝王時代敖包科技

  • 草原長矛騎兵科技從帝王時代移到城堡時代,但該科技的強化版仍然為帝王時代科技。

  • 雙村民訓練成本:150 →?125 石

奧斯曼

  • 伊斯坦布爾天文臺地標加成:+60% →?+100%

  • 特色騎兵(Sipahi)訓練時間:28?→ 30

  • 重型火炮

    • 成本:900 金/450 木 →?800 金/450 木

    • 人口占用:4 → 3

    • 攻擊間隔:7.75 → 7.0

  • 重型火炮炮臺成本:250 金/500 石? 250 金/400

羅斯

  • 羅斯偵察兵視野?-1,以與其他文明保持一致。

  • 克里姆林

    • 城堡時代的民兵生命值:125?→ 115

    • 城堡時代的民兵攻擊力:12 → 10

    • 民兵成本:40 → 55

調查中

已知問題

  • 加載戰(zhàn)役舊存檔會收到過時模組警告。

  • 目前挑戰(zhàn)任務中的“威脅”(“Threatening”)原本需要萬圣節(jié)地圖但是實際上任何地圖都可以完成。這個在活動結束前不會修復。

  • 在一些設備上,升級蒙古和平科技之后可能會不顯示哨站。

敬請期待

  • 11月14日會同時解鎖DLC并進行賽季大更新(第六賽季會在15日開始)。


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