劇本殺《一紙紅顏》復(fù)盤(pán)評(píng)測(cè)、怎么玩?
劇本殺是一種越來(lái)越受歡迎的游戲形式,它需要玩家在游戲中扮演不同的角色,通過(guò)推理和交流來(lái)解決謀殺案件。而情感本則是劇本殺中的一種重要元素,它能夠讓玩家更深入地了解角色,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

如果你是第一次玩劇本殺,恭喜你,即將開(kāi)啟新世界的大門(mén)。那是一種從未有過(guò)的船新體驗(yàn)。保證讓你欲罷不能,玩完了還想要。
這個(gè)回答,從選本選店到結(jié)局復(fù)盤(pán),我會(huì)羅列出所有需要注意的點(diǎn),希望你能耐心看完,為你的劇本殺初體驗(yàn)保駕護(hù)航。
我們發(fā)車(chē)?。?!
第一步:組局
一局劇本殺所需人數(shù)為4-10人,想開(kāi)一局劇本殺,就要先組出來(lái)人。組人的方式有兩種
全熟局
指這一局全是熟悉的人,可以是你身邊的朋友,兄弟,室友兒子。一局玩家基本都認(rèn)識(shí)。全熟局對(duì)新人玩家比較友好,大家知根知底。聊得來(lái)放得開(kāi),玩起來(lái)比較包容。你犯傻了大家也可以原諒你,如果不原諒你你也可以揍他。能保證基本的體驗(yàn)。
如果里面有大神玩家,還能帶你飛起,享受躺贏(yíng)的快感。就算全是新玩家,也能玩出很好的喜劇效果。
只要人組齊了,跟店家預(yù)定房間,到時(shí)間過(guò)去即可。
半熟局
指這一局玩家你只認(rèn)識(shí)部分,不清楚對(duì)面玩家的性格,年齡,游戲水平等基本條件。這種局很容易踩雷。因?yàn)椴涣私?,所以放不開(kāi)。
如果組到的隊(duì)友也是新手,那簡(jiǎn)直是災(zāi)難。很容易出現(xiàn)發(fā)言沒(méi)規(guī)律,邏輯理不清,你們聊你們的,我們聊我們的這樣情況發(fā)生。到時(shí)游戲?qū)⒆兂杉灏?。只想讓老板快點(diǎn)放你出去。
半熟局一般是由店發(fā)起,你將自己的人數(shù)和時(shí)間告訴他們,他們會(huì)把組局信息發(fā)送到微信群中,會(huì)有其他玩家報(bào)名參與。
如果你們是新玩家,提前和老板說(shuō)明。
新玩家別組新玩家!
新玩家別組新玩家??!
新玩家別組新玩家?。?!
除非主持人全程全程在現(xiàn)場(chǎng)把控流程(基本不可能,主持人會(huì)同時(shí)帶幾局游戲)
第二步:選本(第一步和第二步可調(diào)換順序)
作為一局游戲體驗(yàn)的主要對(duì)象,一個(gè)好的本子是保證游戲的重要先決條件。
有些玩家,玩兒本就像抽卡,花的是一樣的錢(qián),玩到的大概率不回是自己喜歡的。
還有些本子可能在市面上評(píng)價(jià)很好,但卻不適合你,就好比一個(gè)人身上穿了清新淡雅的碎花裙,卻頂著一張滿(mǎn)是胡茬的臉。非常的違和。
想要選到自己心儀的劇本,就需要對(duì)劇本進(jìn)行簡(jiǎn)單的了解。
現(xiàn)在市面上的本子分為三種。分別是盒裝,城限和獨(dú)家。
盒裝劇本:所有店家均可購(gòu)買(mǎi),游戲所需條件相對(duì)簡(jiǎn)單,對(duì)主持人要求較少。這種劇本絕大多是體量較小,3-4個(gè)小時(shí)就能進(jìn)行一局游戲。人均價(jià)在48-88之間。
城限劇本:每個(gè)城市只有3本,想要玩就需要去特定的店家。一個(gè)好的城限劇本能為店家?guī)?lái)大量新客流。此類(lèi)劇本普遍對(duì)店家要求比較高。會(huì)有npc演繹,玩家換裝等步驟??傮w體驗(yàn)高于盒裝劇本。3-5小時(shí)一局游戲。人均定價(jià)在108-138之間。
獨(dú)家劇本:一個(gè)城市只有一本,敢做獨(dú)家的劇本體驗(yàn)都不會(huì)很差,飽滿(mǎn)的劇情,細(xì)膩的人和沉浸式的dm演繹,都是讓游戲體驗(yàn)升華的關(guān)鍵。獨(dú)家本的游戲時(shí)長(zhǎng)最多能達(dá)到恐怖的12個(gè)小時(shí)。玩完之后讓人有中國(guó)種恍如隔世的感覺(jué)。價(jià)格也是最高的,人均價(jià)位在158以上。
劇本的質(zhì)量并不和發(fā)行方式呈正相關(guān)。很多質(zhì)量堪比城限的劇本依然選擇作為盒裝劇本發(fā)售,盒裝劇本的只要量走的足,利潤(rùn)一定大于后兩者?,F(xiàn)在各個(gè)城市都在開(kāi)新店,只要質(zhì)量夠高,盒裝劇本就能一直賣(mài)。
但后兩者發(fā)行方式受困于城市數(shù)量,不管后續(xù)再怎么發(fā)展,也不可能多蹦出兩個(gè)市。所以持續(xù)性盈利效果一定不如前者。
接下來(lái)說(shuō)回選本原則,如果你是一名新手,我不建議你第一次碰城限和獨(dú)家。
因?yàn)檫@兩者一個(gè)城市中的數(shù)量太少,就算有口碑,新玩家也接觸不到。很大概率會(huì)踩雷。這里的踩雷并不是說(shuō)本子不好,而是這個(gè)本子不適合你。
新玩家可以先從盒裝入手,選擇一個(gè)你喜歡的題材,比如說(shuō)校園。給店家打電話(huà)問(wèn)(美團(tuán)都有電話(huà)),你們最近開(kāi)的最好的校園題材的盒裝劇本是哪幾個(gè),要提前說(shuō)明,自己是新手。老板都會(huì)給予相應(yīng)的答復(fù)。
對(duì)于盒裝的推薦,店家推薦是最為公正的,要是獨(dú)家和城限,他們只會(huì)說(shuō)自己店里有的。這樣問(wèn)上幾家,基本就能定下要玩的劇本啦。
(附上劇本類(lèi)型:都市,古風(fēng),校園,玄幻,日式,本格,恐怖,搞笑,諜戰(zhàn),科幻,陣營(yíng),機(jī)制)
新手玩家比較推薦恐怖,搞笑,校園著三種類(lèi)型。
恐怖與搞笑類(lèi)劇本的門(mén)檻較低,推理難度也比較低,但這兩者很容易引起玩家的情緒變化,恐怖嚇人,搞笑笑傻。玩家情緒變了,體驗(yàn)感就來(lái)了。
校園是因?yàn)楣适掳l(fā)生的背景與玩家生活有重疊,會(huì)自然帶入。青春本就有遺憾,這些遺憾都能在劇本中一一彌補(bǔ)。
如果你是跟朋友一起去玩,TA已經(jīng)選好了劇本,那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
如果你嫌麻煩,可以加店家微信看看他朋友圈,店家一般都會(huì)曬出最近開(kāi)局情況,哪個(gè)出現(xiàn)的次數(shù)多,選TA?。?!
(ps:不建議選擇剛發(fā)售的劇本,主持人適應(yīng)劇本流程需要一段時(shí)間。開(kāi)本可能會(huì)遇到各種bug,盡量不要做小白鼠。)
第三步:選店
當(dāng)你們聚齊人之后,下一步就是要選擇店鋪。一個(gè)好的店和好的主持人能讓你的游戲體螺旋升天。現(xiàn)在的線(xiàn)下劇本店質(zhì)量參差不齊,好的能讓你一秒入戲。通過(guò)燈光和音響的配合,將氣氛烘托至高潮。
爛的店你可能在游戲過(guò)程中,還能聽(tīng)到往外馬路邊上呼嘯而過(guò)的卡車(chē)聲。吵的你心煩意亂。
選擇店家建議是看兩點(diǎn),店家開(kāi)業(yè)長(zhǎng)短和店鋪規(guī)模。
一局游戲的體驗(yàn)很大程度來(lái)自與游戲的主持人,開(kāi)業(yè)時(shí)間長(zhǎng)的店鋪老板會(huì)有一套自己的開(kāi)本規(guī)律。他們會(huì)把每一個(gè)好本鉆研到骨子里,了解每一個(gè)細(xì)節(jié)和過(guò)程。可以幫玩家進(jìn)行必要的引導(dǎo),保證游戲正常進(jìn)行。開(kāi)業(yè)時(shí)間較長(zhǎng)的店鋪都有一批自己的忠實(shí)玩家,組局也比較方便
大店鋪也會(huì)有自己的一套培訓(xùn)流程體系。主持人有一套基本的帶本流程,保證不會(huì)發(fā)生重大事故。
有些店鋪還會(huì)對(duì)拿到的劇本進(jìn)行二次修改,按照自己的場(chǎng)地條件做相應(yīng)的調(diào)整。甚至增加演繹成分。這種本可能比正常價(jià)格要稍微貴一點(diǎn),但對(duì)體驗(yàn)的提升覺(jué)對(duì)物超所值。遇到這種店家就趕緊去玩兒,不要猶豫。(可提前打電話(huà)問(wèn)。)
在沒(méi)有遇到自己的本命店鋪之前,按照這兩個(gè)條件進(jìn)行篩選,可避減少踩雷。
現(xiàn)在有很多小店老板不會(huì)啃劇本,將玩家迎進(jìn)來(lái),玩兒完收錢(qián)送走了。復(fù)盤(pán)也要照著手冊(cè)讀。問(wèn)問(wèn)題還要翻主持人手冊(cè)找半天。自己沒(méi)搞懂就出來(lái)忽悠錢(qián)。很影響玩家的游戲體驗(yàn)。
建議去店鋪之前跟老板溝通一下,問(wèn)一些基本問(wèn)題,保證基本的游戲體驗(yàn)
這個(gè)本開(kāi)了多少局?
主持人能全程脫稿么?
主持人進(jìn)入游戲房間內(nèi)請(qǐng)不要隨便玩手機(jī)。
所以選店的原則是
劇本有自行改編加演繹的優(yōu)先,開(kāi)業(yè)時(shí)間久的,店鋪規(guī)模大的的優(yōu)先。
第四步:角色選擇
店家和劇本都選好了,人也定了,緊接著就是選擇我們所扮演角色。
一個(gè)角色挑飛好不好,直接決定你這局游戲的體驗(yàn)。有些角色和個(gè)人性格反差過(guò)大,的確會(huì)給人有出戲的感覺(jué)?,F(xiàn)在階段劇本殺選角方式大概有三種。
第一種,店家將玩家接進(jìn)房間的時(shí),這時(shí)玩家處于一個(gè)比較亢奮的狀態(tài),大家會(huì)相互交流,此時(shí)主持人會(huì)站在一邊觀(guān)察。判斷你的性格,等你們坐下來(lái)直接發(fā)放劇本。一般敢用這種方法的主持人判斷非常的準(zhǔn)。業(yè)務(wù)水平也高,一定會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn)。(這種方法只適合全熟局)
第二種,常規(guī)介紹,玩家挑選。主持人會(huì)讀出每個(gè)人的人設(shè),喜歡就拿走
第三種:盲抽,抽到哪個(gè)玩哪個(gè)。這種劇本人設(shè)都比較淺,沒(méi)有特別突出的性格,劇本把重點(diǎn)都放在還原故事和偵破案件上。
除此之外,有些作者還會(huì)在劇本中做測(cè)試題,根據(jù)測(cè)試結(jié)果拿角色,有些劇本是選擇道具,挑到哪個(gè)道具用哪個(gè)角色。
第五步:閱讀劇本
從本階段開(kāi)始,我們就正式進(jìn)入劇本殺的游戲環(huán)節(jié),作者將通過(guò)文字引導(dǎo)玩家今進(jìn)入一個(gè)新的世界。我們化身為世界中的角色,體驗(yàn)人物的愛(ài)恨情仇。
全程保持:安靜,安靜,安靜。
每個(gè)人的閱讀速度不同,閱讀習(xí)慣不同,要做到盡量不打擾別人的體驗(yàn),有些玩家讀完劇本就喜歡到處問(wèn)別人
“你是誰(shuí),哦原來(lái)你是xxx啊…”
“你是xxx啊,我是你爸爸,快叫爸爸!”
諸如此類(lèi)的的發(fā)言會(huì)影響其他玩家的閱讀體驗(yàn)。后面自然會(huì)給你們交流的時(shí)間,現(xiàn)在要做的就是用心閱讀與感受
另外在閱讀階段,作者會(huì)通過(guò)文字給你帶來(lái)很多疑問(wèn),通常在三個(gè)層面營(yíng)造懸念
自身(記憶模糊)
他人(人物的奇怪舉動(dòng))
環(huán)境(周?chē)兓?/p>
讓你意識(shí)到身邊好像有什么事情在發(fā)生,從而引起你的好奇與疑問(wèn),讓玩家之間產(chǎn)生交流的源動(dòng)力。促使玩家去了解整個(gè)故事。閱讀劇本就是一扇走進(jìn)新世界的大門(mén),安靜等待其他人,是一個(gè)素質(zhì)玩家的表現(xiàn)
第六步:自我介紹
此階段屬于在劇本殺游戲里面的第一次公開(kāi)交流階段,介紹一下自己名字和身份還有你認(rèn)識(shí)的人就夠了,后面的發(fā)言基本要圍繞著劇本的人物設(shè)定去探查游戲的真相。
知道什么能說(shuō)什么不能說(shuō),是一個(gè)玩家的基本素質(zhì)
有些事情是不能做的
貼臉發(fā)言:指拿著劇本,像小學(xué)生讀書(shū)一樣將劇本上的內(nèi)容讀出來(lái)
自爆卡車(chē):別人還沒(méi)說(shuō)啥呢就開(kāi)始自己的小秘密全說(shuō)了,從上了一條陽(yáng)光大道從此再也沒(méi)人關(guān)注你的身份,你的秘密再也不是秘密
正確的做法是,當(dāng)有人拿到你的證據(jù)并進(jìn)行公開(kāi)的時(shí),如果證據(jù)背后的故事不影響你的任務(wù),就可以與大家說(shuō)說(shuō)。
如果證據(jù)與你的主線(xiàn)任務(wù)相沖突,死也不要承認(rèn)。
(ps:如果游戲進(jìn)的推進(jìn)發(fā)生了卡頓,可以適當(dāng)選擇暴露自己的支線(xiàn)任務(wù)。畢竟大家是來(lái)玩游戲的,干瞪眼很浪費(fèi)游戲體驗(yàn)。)
該說(shuō)的
會(huì)對(duì)不喜歡的人造成麻煩
對(duì)自己無(wú)影響的事情都可以說(shuō)
不該說(shuō)
會(huì)暴露已經(jīng)的齷齪事
會(huì)暴露自己喜歡人的故事
選擇說(shuō)
當(dāng)故事無(wú)法推進(jìn)時(shí),支線(xiàn)任務(wù)可選擇性暴露。
不該說(shuō)的又被問(wèn)到了怎么辦:編造故事,這個(gè)就需要一定的經(jīng)驗(yàn)和思維,有些玩家編造的故事要比原來(lái)的故事更精彩~甚至可以以假亂真。
還有不要出現(xiàn)這種發(fā)言
我劇本里沒(méi)寫(xiě)
劇本有bug
我?guī)氩贿M(jìn)去
劇本不讓我說(shuō)
任何以第三視角,出戲的發(fā)言都會(huì)破壞游戲的的體驗(yàn)不放用以下句式進(jìn)行替代
我看一下劇本=我回憶一下
我劇本里沒(méi)寫(xiě)=我沒(méi)有這段記憶
劇本有bug=不要說(shuō)話(huà)(劇本售賣(mài)前都會(huì)經(jīng)歷十幾甚至幾十次的測(cè)試,很少出現(xiàn)這種情況,如果按我說(shuō)的等主持人有經(jīng)驗(yàn)了再去玩,基本就不會(huì)遇到。這種情況下大概率有人說(shuō)謊。玩家也不能用場(chǎng)外信息進(jìn)行逃脫,這樣有失公允。直接拉到體驗(yàn)值下線(xiàn))
我?guī)ゲ贿M(jìn)去=不要說(shuō)話(huà)
劇本不讓我說(shuō)=阿巴阿巴(有時(shí)裝傻充愣比尷尬推脫更有樂(lè)趣)
第七步:搜證
此階段主持人會(huì)讓玩家搜集線(xiàn)索
搜證有時(shí)需要順序,有時(shí)猶玩家自行決定。這部分聽(tīng)dm的指揮就好。
自己搜證結(jié)束后不要像好奇寶寶一樣看別人的線(xiàn)索。
等大家全部搜證結(jié)束后,再按照順序進(jìn)行分享,是否能隱藏線(xiàn)索要提前問(wèn)主持人,每個(gè)劇本規(guī)則都不相同。
如果搜出來(lái)的是一段記憶,那只能口述,不能分享。畢竟現(xiàn)實(shí)生活里不能把記憶從腦子里摳出來(lái)給人看對(duì)吧。
接下來(lái)基本上就是重復(fù)讀劇本-搜證-其他機(jī)制-讀劇本這樣循環(huán),隨著游戲的推進(jìn),迷霧將被層層剝開(kāi),故事漸入佳境,體驗(yàn)越來(lái)越深。玩劇本就像拼拼圖,自己親手將故事還原的快感與成就感是無(wú)與倫比的。
有些劇本會(huì)有特殊規(guī)則,請(qǐng)嚴(yán)格聽(tīng)從的主持人的指揮
第八步:復(fù)盤(pán)
等玩家結(jié)束游戲后,主持人會(huì)進(jìn)行復(fù)盤(pán)。他們把案件的手法和整個(gè)故事的大致脈絡(luò)。此時(shí)如果對(duì)劇本有什么問(wèn)題,可以盡管提問(wèn)。
至此一場(chǎng)劇本殺游戲就已經(jīng)結(jié)束啦。
在幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,我們度過(guò)了另一個(gè)人一生,故事里面有朋友,有親人,有成長(zhǎng),有抉擇。有大喜大悲,有愛(ài)與被愛(ài),有美好或悲愴,有遺憾或希望。
就像小時(shí)候扮演奧特曼,扮演孫悟空,扮演萬(wàn)人敬仰的大英雄。
最重要的是,他們相信你就是那個(gè)英雄。
不管故事結(jié)果如何,晚上都可以和朋友一起去吃火鍋,擼串喝啤酒。好的劇本吹到天上,不好的劇本一起罵娘。就這樣度過(guò)一個(gè)晚上,真的挺舒服的。
這時(shí)候劇本殺就顯得沒(méi)那么重要了。重要的是和你一起玩的這群人呀。
最后的最后
我們來(lái)說(shuō)一下劇本殺游戲中的黑話(huà),學(xué)會(huì)這些,秒變大佬
劇本題材
本格推理=指的能在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn)的作案手法。
變格推理=指的在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的作案方式。作者會(huì)在自己的世界里面制定一套自己的規(guī)則。玩家要按照作者制定的一套規(guī)則進(jìn)行推理。
組局
dm=主持人,負(fù)責(zé)把控全場(chǎng)玩家
上車(chē)=加入游戲
鎖車(chē)=人員已滿(mǎn)
開(kāi)車(chē)=開(kāi)始游戲
翻車(chē)=游戲進(jìn)行不下去了,要散伙
游戲階段
陽(yáng)光大道=暴露自己的秘密加速游戲
快車(chē)道=暴露秘密加速游戲
ap=搜證點(diǎn),搜證點(diǎn)可在搜正環(huán)節(jié)兌換線(xiàn)索,搜證階段自動(dòng)發(fā)放。
bp=戰(zhàn)斗點(diǎn),一些機(jī)制劇本會(huì)用到,出現(xiàn)頻率不高
ob=旁觀(guān)者,看著你們玩的人
戲精=愛(ài)演戲,不管是演的好還是尬。時(shí)刻處于眾人皆醒我獨(dú)醉
萌新=剛開(kāi)始玩兒的玩家。
菠蘿頭=沒(méi)有感情的盤(pán)本的機(jī)器,不帶入感情只盤(pán)邏輯。