齊齊課《王者榮耀》Moba案例補充課時
一、定義
KANO模型,又稱為狩野模型,是東京理工大學(xué)教授狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)針對用戶需求分類和優(yōu)先級排序發(fā)明的工具,體現(xiàn)產(chǎn)品功能和用戶滿意度之間的非線性關(guān)系。
而由此衍生出來的KANO模型分析方法,是狩野紀(jì)昭教授基于KANO模型對用戶需求的分析原理,開發(fā)的一套結(jié)構(gòu)型問卷和分析方法。
主要是通過標(biāo)準(zhǔn)化問卷調(diào)研的調(diào)研結(jié)果對各因素屬性做歸類,解決產(chǎn)品功能的優(yōu)先級排序問題,以提高用戶滿意度。
二、適用場景
確認(rèn)需求是否存在
評估需求優(yōu)先級
減少無用功
打造爆款的傳播要素(病毒性K值的設(shè)計)
三、使用好處
適用場景豐富
有效的量化模型
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