第十八章:技能

阿成的小日子依然安安穩(wěn)穩(wěn)的過(guò)著,而游戲當(dāng)中,距離上一次視頻爆火事件,已經(jīng)過(guò)去一個(gè)多月,阿成的小團(tuán)隊(duì)也就逐漸被人淡忘了,游戲圈向來(lái)是這樣,人來(lái)人往,熙熙攘攘,一有什么事情,來(lái)得快去的也快。
慢慢的,阿成跟著小雨的小團(tuán)隊(duì),一路摸爬滾打打上了鉆石段位,逐漸成為了一個(gè)全能的團(tuán)隊(duì)副手,只要團(tuán)隊(duì)里需要什么位置,阿成都能第一時(shí)間頂上,當(dāng)然,大多數(shù)時(shí)候,是輔助居多。
小倩也換了新的電腦,進(jìn)入了泰坦世界當(dāng)中,兩人每天吃完飯散步回來(lái),就是打游戲,哪也不去。
在阿成的引導(dǎo)下,小倩也慢慢的融入了這個(gè)游戲當(dāng)中來(lái),只不過(guò),小倩從來(lái)不開語(yǔ)音,這一點(diǎn)是阿成極力要求的,對(duì)于自己女朋友被人在游戲上調(diào)戲這件事,阿成是無(wú)法接受的,更不要說(shuō)還存在被撩走的風(fēng)險(xiǎn)。
對(duì)此,小倩不以為然,對(duì)于一個(gè)主輸出手來(lái)說(shuō),小倩確實(shí)沒有太多精力加入語(yǔ)音跟隊(duì)友交流,游戲當(dāng)中,小倩一向都是獨(dú)來(lái)獨(dú)往。
選擇了戲命師這個(gè)角色之后,小倩就真的從頭一路玩到尾,隨著游戲時(shí)間的增加,小倩的切槍基礎(chǔ)功底,越來(lái)越熟練,而且,小倩是那種進(jìn)隊(duì)伍秒選的類型,不管是輔助戲命師,副坦戲命師,主T戲命師,副輸出戲命師,反正個(gè)人資料里,歷史戰(zhàn)績(jī)和常用角色只有一個(gè)戲命師。
好在,低段位的單排對(duì)局,大家都習(xí)以為然了,也都無(wú)所謂。
阿成的游戲賬號(hào)已經(jīng)接近畢業(yè)了,所以,空閑時(shí)間比較多,不用再去搜集材料開技能槽。
游戲之余,除了切換窗口充當(dāng)客服跟客戶聊天,幫小倩打理副業(yè)外,阿成還會(huì)時(shí)不時(shí)在一旁指導(dǎo)小倩打游戲。
表面上是指導(dǎo)打游戲,實(shí)際上是趁機(jī)揩油。
對(duì)于阿成逐漸老練的揩油手法,小倩已經(jīng)見怪不怪了。
不得不說(shuō),小倩真的在游戲理解上非常驚人,雖然是單排,但是僅憑自己的實(shí)力,單排打上了黃金V,雖然這也得益于阿成的揩,呸,悉心指導(dǎo)。
在晉級(jí)鉆石段位之后,阿成時(shí)常能收到好友申請(qǐng),某某代打工作室,某某俱樂部,邀請(qǐng)阿成去做代打,或是打線下的小比賽。
在咨詢過(guò)小雨后,小雨只是淡淡的回了一句,不要去。
除此之外,也沒有太多解釋,對(duì)于小雨,阿成是非常信得過(guò)的,想來(lái),應(yīng)該也不是什么好的俱樂部吧。
網(wǎng)游圈、職業(yè)圈、電競(jìng)?cè)?,畢竟還是離阿成這樣的普通人太遠(yuǎn)了。
這段時(shí)間以來(lái),以小雨為首的5人小隊(duì),除了段位水漲船高,每個(gè)人的游戲賬號(hào),在日積月累的栽培下,也上升到了可以稱之為畢業(yè)的水準(zhǔn)。
在泰坦世界里,有一個(gè)名為技能點(diǎn)樹的系統(tǒng),每個(gè)游戲賬號(hào)都有技能槽,每個(gè)賬號(hào)的所有技能槽上限是20個(gè),所有游戲玩家都一樣。
攻擊屬性列表分為:【物理攻擊力】,【法術(shù)攻擊力】,【暴擊(物法通用)】,【暴擊傷害】,【攻擊速度】,【物理吸血】,【法術(shù)吸血】
防御屬性列表:【物理防御】,【生命值】,【法術(shù)防御】,【屬性抗性(風(fēng)、雷、水、火、光、暗)】,【韌性】
輔助屬性:【釋放速度(技能出手)】,【施法速度(技能吟唱)】,【移動(dòng)速度】,【冷卻時(shí)間】,【跳躍力】
玩家可以在游戲開始前的準(zhǔn)備階段,給技能槽分配任意屬性,例如火槍手,可以把技能槽設(shè)置為【10攻擊力】【3物理吸血】【7攻擊速度】,那么在進(jìn)入游戲時(shí),就會(huì)擁有技能槽里的屬性,游戲內(nèi)不可更改基礎(chǔ)屬性,但除了基礎(chǔ)的技能槽外,每個(gè)玩家還擁有額外的5個(gè)技能槽,這里面放置的技能點(diǎn),是玩家抽出來(lái)的,分為金色史詩(shī)、紫色、藍(lán)色、白色,四個(gè)等級(jí),金色史詩(shī)一律都是加5點(diǎn)數(shù)值,也就是5個(gè)額外技能槽加起來(lái),能加25點(diǎn)數(shù)值。
每個(gè)賬號(hào)能抽到的金色史詩(shī)上限是10個(gè),滿10個(gè)之后,只有銷毀其中的一個(gè),才能重新再抽到金色史詩(shī)的技能點(diǎn),對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),沒有人會(huì)去這么做,只有土豪玩家,才會(huì)極力的追技能點(diǎn),畢竟金色史詩(shī)的技能點(diǎn),非常難抽到。
阿成手里一共有4個(gè)金色史詩(shī),2個(gè)跳躍,1個(gè)釋放速度,1個(gè)移動(dòng)速度
其余全部都是紫色的技能點(diǎn),紫色的技能點(diǎn),只加3點(diǎn)屬性,但即便如此,紫色技能點(diǎn)依然非常稀有,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),極其稀有。
由于阿成只有4個(gè)金色史詩(shī),而且無(wú)一例外都不加輸出,所以注定了阿成在任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)里玩不了主輸出手,頂多玩一下副輸出手,有一個(gè)技能槽只能裝紫色技能點(diǎn)的情況下,對(duì)于一個(gè)頂級(jí)的輸出職業(yè)無(wú)疑是雪上加霜。
阿成的好運(yùn)氣,似乎在一開始就用光了,在連出3個(gè)金色史詩(shī)后,玩了這么久,阿成也只抽到一個(gè)移動(dòng)速度的金色史詩(shī),其余最高都只是紫色。
不過(guò)好在,這個(gè)游戲所有賬號(hào)自帶的技能點(diǎn)和技能槽僅僅占一部分。
進(jìn)入游戲后,還有自帶的游戲內(nèi)技能槽55個(gè),所有技能槽加起來(lái),共80個(gè)技能槽,帳號(hào)的額外技能槽,如果全部5個(gè)都裝滿金色史詩(shī)的話,能獲得一共100點(diǎn)游戲內(nèi)的最高數(shù)值,帳號(hào)的額外技能槽占據(jù)了游戲內(nèi)三分之一的強(qiáng)度,所以,這就是畢業(yè)帳號(hào)和沒畢業(yè)帳號(hào)的差別,普通玩家把基礎(chǔ)技能槽全部加滿某一屬性,最多也只能加20點(diǎn),畢業(yè)玩家能在額外技能槽這里加額外的25點(diǎn),對(duì)于主玩T或者副T,輔助的玩家來(lái)說(shuō),多不多這25點(diǎn)沒有差別,但是對(duì)于輸出玩家來(lái)說(shuō),差別就是一個(gè)天上一個(gè)地下了。
對(duì)于游戲大神來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)的55個(gè)技能槽,只要能夠不斷收割其他隊(duì)伍,活到下一輪,就能夠填的比其他隊(duì)伍多,彌補(bǔ)賬號(hào)上的缺陷。
因此,眾多游戲內(nèi)的打法和戰(zhàn)術(shù),也應(yīng)運(yùn)而生。
例如經(jīng)典的41戰(zhàn)術(shù),由知名戰(zhàn)隊(duì)EW創(chuàng)造,在比賽上使用后,一直延續(xù)至今。
把團(tuán)隊(duì)里高敏捷的副輸出手,派出去單走,在隊(duì)伍附近分開單獨(dú)行動(dòng),一旦遇到別的隊(duì)伍,可以潛行到敵方隊(duì)伍的后方,形成包夾之勢(shì),打開正面戰(zhàn)場(chǎng),敵方隊(duì)伍的后方出現(xiàn)一個(gè)火力點(diǎn),那么站位一定會(huì)受到牽制,要么吃身后的火力輸出,要么吃正面戰(zhàn)場(chǎng)的大范圍控制技能,基本每一個(gè)隊(duì)伍都有一個(gè)職業(yè)帶有大面積的控制技能,雙方正面交戰(zhàn)的時(shí)候,通常不容易釋放成功,大面積的控制技能都需要吟唱,吟唱會(huì)導(dǎo)致有一個(gè)人站立不動(dòng),給對(duì)手可乘之機(jī),對(duì)手只需要一個(gè)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的控制技能就可以打斷,這類技能一般CD較長(zhǎng),而且能起到?jīng)Q定勝負(fù)的作用,輕易不會(huì)釋放。
除非,對(duì)方隊(duì)伍背對(duì)著吟唱技能的人,41戰(zhàn)術(shù)的經(jīng)典就在于此。