爐石傳說:被忽略的“偷師學(xué)藝”有多神奇?這勝率真讓人看不懂!
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
我閑來無事,瀏覽著自己的卡牌收藏,突然發(fā)現(xiàn)了一張被遺忘的卡牌——偷師學(xué)藝。在新版本初期,我對(duì)它給予厚望,現(xiàn)在快到版本末期了,它到底怎么樣了呢?于是,我在HSR查看了一下它的勝率情況,實(shí)話實(shí)說有點(diǎn)慘。然后,我又查看了一下各個(gè)職業(yè)技能的選取率和勝率,結(jié)果讓我大跌眼鏡,實(shí)在想不通為什么會(huì)是下面這種情況。

偷師學(xué)藝是一張1費(fèi)法術(shù),效果是發(fā)現(xiàn)一個(gè)英雄技能,并使其法力值消耗變?yōu)?點(diǎn),使用兩次后換回盜賊的原版技能。按理說,這個(gè)法術(shù)即使是發(fā)現(xiàn)盜賊自己的技能,也等于是1費(fèi)用一次技能,還能免費(fèi)再用一次,節(jié)奏挺不錯(cuò)的。更何況,我們還可以根據(jù)對(duì)局情況選擇其它職業(yè)的技能來應(yīng)對(duì),主動(dòng)進(jìn)攻的時(shí)候就找個(gè)獵人的射箭,被對(duì)手搶血了就找個(gè)牧師的回血。

和我預(yù)期的一樣,一部分奇跡賊帶上了偷師學(xué)藝,進(jìn)能搶血抽牌,退能回血疊甲。但是,它的平均勝率只有43%左右,比常規(guī)奇跡賊本就不高的52%勝率還要低了一大截,有接近10%的差距。本身勝率差倒也沒什么,意料之外,情理之中,奇跡賊非常需要過牌,非常需要關(guān)鍵卡牌。偷師學(xué)藝雖然靈活實(shí)用,但增加了鬼抽的幾率。但是,不同職業(yè)技能選取率和勝率的差距真的讓我看不懂了。

選取率和勝率最高的職業(yè)技能是獵人的射箭,很正常。奇跡賊幾經(jīng)變化,老問題依舊解決不了:不管是曾經(jīng)的火車王三進(jìn)三出,還是現(xiàn)在的紅龍女王三進(jìn)三出,傷害都是有限的。爐石傳說當(dāng)前版本的奇跡賊全部傷害加起來,最極限的情況也就44點(diǎn)直傷,隨從基本都是身材羸弱,靠特效吃飯的,缺少進(jìn)攻性。對(duì)手要么能拖,要么直接搶血,很容易就能打敗奇跡賊。有了射箭就不一樣了,隨從再弱只要能蹭點(diǎn)血,配合射箭再多打4點(diǎn)或8點(diǎn)傷害,紅龍女王噴兩口就更容易帶走對(duì)手了。

選取率最低的技能是騎士的報(bào)告兵,這沒什么好說的,報(bào)告兵如果缺少配合的話確實(shí)比較差,雖然能穩(wěn)定站場(chǎng),但上限也是最低的。勝率最低的技能就有點(diǎn)離譜了,居然是盜賊自己的技能,只有32%。常規(guī)的奇跡賊用2費(fèi)的小刀都能打出52%的勝率,我用著0費(fèi)的小刀反倒勝率只剩下32%,你們說離譜不離譜?硬要說原因,只能是選盜賊技能都是被迫的,選了也很難扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。但更離譜的還在后面。

惡魔獵手的技能居然有55%的勝率,僅次于獵人??吹竭@個(gè)數(shù)據(jù),我真是一臉問號(hào)。惡魔獵手的技能到底強(qiáng)在哪?大家都是0費(fèi)的情況下,肯定比德魯伊的變臉弱吧?都可以配合小刀變成2點(diǎn)攻擊力,但變臉可多一點(diǎn)護(hù)甲。對(duì)比法師的火沖,火沖能過墻,能無傷解隨從。哪怕是對(duì)比盜賊的小刀,小刀可是能砍四回合。惡魔獵手的技能就算某些情況下比火沖和小刀強(qiáng),但一點(diǎn)不會(huì)比德魯伊的變臉強(qiáng),可變臉的選取率僅次于獵人,勝率卻只有49%。

再看狂野天梯,數(shù)據(jù)更夸張。盜賊小刀的選取率高達(dá)73.7%,但勝率卻僅有19.6%,都是第一,只不過一個(gè)是正數(shù),一個(gè)是倒數(shù)。我真是越看越看不懂,你們誰能給我解釋一下,到底是怎么回事呢?
本期話題:惡魔獵手的技能到底憑什么有55%的勝率呢?
往期回顧:爐石傳說:強(qiáng)制攻擊,隨緣疊甲,設(shè)計(jì)師又拿冒險(xiǎn)當(dāng)“試驗(yàn)田”了!