渲云分享3dMax的高級(jí)彎曲工具插件的使用方法
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3dMax的插件還是比較多的,大家可能最常用到的都是一些工具插件或是一些特效插件。
今天小編來跟大家聊聊3dMax的高級(jí)彎曲工具插件。高級(jí)彎曲插件是對(duì)3dmax原生“彎曲(Bend)”修改器的一個(gè)增強(qiáng),就是為了給用戶更多控制彎曲修改器的參數(shù)設(shè)置,讓用戶輸入寬度,插件腳本將移動(dòng)中心以獲得正確的寬度。
接下來,看看它的主要特性:
1.使用智能捕捉捕捉到自定義網(wǎng)格 ? ? ? ? ?
2.輕松選擇角度和方向 ? ? ? ? ?
3.應(yīng)用具有正確偏移的新彎曲修改器 ? ? ? ? ?
4.使用選定設(shè)置自動(dòng)更新當(dāng)前彎曲修改器 ? ? ? ? ?
5.所有設(shè)置的實(shí)時(shí)更新!? ? ? ? ?
6.支持所有 4 個(gè)方向和 4 個(gè)角度 (90 180 270 360) ? ? ? ? ?
7.選擇你的最終寬度 ? ? ? ? ?
8.同時(shí)修改多個(gè)選擇 ? ? ? ? ?
9.將位置對(duì)齊到網(wǎng)格
版本要求:?
?3dMax2014 x64?或更高版本
使用方法:
1、選擇要彎曲的對(duì)象。
打開插件,點(diǎn)擊插件上方的“New Bend Modifier”按鈕。(如果切換到“修改”面板,會(huì)看到選擇的對(duì)象被添加了一個(gè)“彎曲(Bend)”修改器)

2、修改插件參數(shù),選擇的對(duì)象實(shí)時(shí)發(fā)生變化。
插件在修改與修改器堆棧中“彎曲”修改器相同的參數(shù)時(shí),“彎曲”修改器的參數(shù)也會(huì)跟著變化。




渲云小編整理了參數(shù)介紹:
1.New Bend Modifier(新彎曲修改器)按鈕:單擊“New Bend Modifier”按鈕創(chuàng)建一個(gè)新“彎曲(Bend)”修改器。?? ? ? ? ?
2.Height(高度):在高度中輸入起始高度(用于計(jì)算正確的偏移量)。 ? ? ?
3.Angle(角度):角度按鈕控制角度。??
4.Direction(方向):方向按鈕控制方向。? ? ?
5.Manual(手動(dòng)模式):讓用戶手動(dòng)控制寬度。
6.Grid Snap(網(wǎng)格捕捉):如果打開,它將捕捉到網(wǎng)格。
7.網(wǎng)格大小(Grid Snap后面的輸入框):選擇要捕捉到的網(wǎng)格大小。
小編建議大家在使用3dMax的高級(jí)彎曲工具插件時(shí),可以認(rèn)真閱讀這篇文章內(nèi)容,具體的使用方法,和參數(shù)功能也都有明確講到。大家有什么問題也可留言小編。
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