Warframe【熱修】31.5.5:《扎里曼的天使》

感謝ZJM的參與幫忙翻譯
《扎里曼的天使》:熱修 31.5.5
隨著團隊在研究上報的報告中取得進展,我們帶著本周的第二個熱修來了。 此外,我們正在努力利用本周的發(fā)現(xiàn)來解決一些更重要的反饋內(nèi)容 —— 將很快會分享更多的相關(guān)信息。
《扎里曼的天使》系列任務改動和修正:
? 調(diào)整了虛空覆涌的任務目標,使其變成玩家殺死第一個占據(jù)無垢裝置的兇魂敵人時開始。
? 添加了要殺死目標的標記、教程文本彈出信息和通訊內(nèi)容,以更好地解釋虛空覆涌的任務目標。
? ? ?? 特別是“擊殺兇魂敵人”。
? 關(guān)于積蓄修復凝劑的教程信息現(xiàn)在將在虛空洪流任務中的第一個虛空裂口激活后更快地出現(xiàn)。
? 以下虛空覆涌狀態(tài)現(xiàn)在是系列任務中唯一會出現(xiàn)的狀態(tài):
? ? ?? 護盾消耗
? ? ?? 增加了火焰?zhèn)Φ臄橙?br>? ? ?? 登錄小隊
? 改進了虛空覆涌任務中的任務流程。
? 減少了虛空洪流任務中前兩次虛空裂口的敵人數(shù)量。 現(xiàn)在它會隨著時間的推移緩慢上升,卓越者單位只會在第一個虛空裂口關(guān)閉后生成。
? 修正了無垢裝置在虛空覆涌任務中生成時的傳輸會丟失的問題。
? 修正了虛空洪流任務中的目標標記會出現(xiàn)在介紹通訊期間的問題。
? ? ?? 其現(xiàn)在將在此關(guān)鍵通訊播放完成后出現(xiàn)。
? 修正了能夠通過從導航啟動《扎里曼的天使》系列任務來繞過熱修 31.5.5 中引入的彈出消息的問題。
扎里曼任務改動和修正:
? 虛空洪流修正:
? ? ?? 每一輪開始時可選撤離點的標記會更快顯示出來。
? ? ?? 修正了“回到羽化之穹”消息在任務結(jié)束后一直停留在屏幕上的問題。
? ? ?? 修正了通訊信息結(jié)束后才會出現(xiàn)目標點 A 的問題。
? ? ?? ? ?? 這也修正了目標突然出現(xiàn)在一個帶有標記的空位置并導致游戲流程尷尬停頓的問題。
? ? ?? 修正了虛空洪流任務中下一輪的 A 點標記出現(xiàn)后才會播放撤離點通訊信息的問題。
? ? ?? ? ?? 這應該有助于澄清在開始下一輪更長的無盡類任務之前對可撤離設定產(chǎn)生的一些混淆問題。
? 虛空覆涌修正:
? ? ?? 修正了虛空覆涌任務中無垢裝置的進度標記在其消失后會一直留有完整條的問題。
? 修正了如果你從羽化之穹(和其他所有開放地圖)完全連接/加載到扎里曼任務之前發(fā)生了主機遷移,這個情況下沒有正常生成敵人的問題。
? 修正了扎里曼任務(包括賞金任務)在連續(xù)執(zhí)行時有時會自動完成的問題。
? 修正了兇魂敵人能夠激活扎里曼任務中的任何可交互對象的問題,之前這會導致玩家無法使用它們。
? 修正了與兇魂百夫長相關(guān)的崩潰問題。
? 修正了虛空顯化者地面尖刺能力的腳本錯誤。
? 修正了更多與生成兇魂敵人相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了生成休眠的虛空顯化者時的腳本錯誤。
? 修正了虛空決戰(zhàn)任務中的腳本錯誤問題。
改動:
? 為集團界面(所有顯示“剩余 X 聲望”的地方)添加了每日聲望刷新時間指示。

? 為軌道飛行器的指揮官界面選單中所有“無”選項添加了“無”圖標。
? 英擇諦集團的升級對話已重新分配到音頻選項中的“語音音量”滑塊。
? ? ?? 這也修正了如果玩家調(diào)低了“傳輸音量”,那么他們的對話會被靜音的問題。
修正:
? 修正了無法在開放世界任務中匹配到其他玩家的問題。(包括賞金任務)
? 修正了無法單獨離開無盡任務的問題。(不包括新的扎里曼任務類型,請保持關(guān)注!)
? 修正了在 Teshin 的商店處購買 10,000 赤毒時會消耗專精點數(shù)的問題。
? ? ?? 這也修正了沒有對應專精點數(shù)時無法購買商品的問題。 我們會運行一個腳本來退還在《扎里曼的天使》更新后到本次修正之間從 Teshin 購買赤毒所消耗的專精點數(shù)。
? 修正了從軌道飛行器打開深控在關(guān)閉或重新打開界面時第 8 個 Mod 槽位無法保留 Mod 的問題。
? 修正了玩家使用控制器控制指揮官沖刺時無法改變選中的技能的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1306330-can%E2%80%99t-highlight-back-fourth-abilites-while-running-n-operator-form/
? 修正了奏凱在轉(zhuǎn)化為靈化形態(tài)時彈匣內(nèi)只剩 1 發(fā)子彈則可以在靈化形態(tài)期間一直享受合成充能 200% 加成的問題。
? 修正了能量吸取卓越者的能量吸取特效和聲音無法在非主機方玩家那里正常工作的問題。
? 修正了主機遷移后無法使用次要開火或重擊激活靈化形態(tài)的問題。
? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務的最終階段在過場動畫前死亡則無法繼續(xù)任務的問題。
? ? ?? 這也修正了過場動畫開始時如果玩家是指揮官形態(tài)則無法受到傷害并最終破壞過場動畫的問題。
? 修正了使用 Garuda 長按 1 技能為恐懼墨鏡的爆裂破片蓄力不會增加其傷害的問題。
? 修正了某些情況下 Gyre 的電弧鏈接到其他敵人時超旋鏈波電擊的冷卻時間被永久減少的問題。
? ? ?? 這可能也修正了陰極泰來技能被隨機禁用的問題——如果熱修后還出現(xiàn)問題請告訴我們。
? 修正了優(yōu)勢范圍 Mod 實際生效范圍是 15 米而不是 10 米,而且傷害僅提高 250% 而不是 300%(滿級)的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1305004-range-advantage-mod-requires-higher-enemy-distance-than-listed/?ct=1651152297
? 修正了 Sevagoth 的幽影外觀和頭盔顯示為“這是給物品使用的裝飾,而你目前尚未擁有此物品。”而你實際擁有它們的問題。
? 修正了奧布山谷刺殺賞金任務中如果使用指揮官則收集現(xiàn)金的界面追蹤器不更新的問題。
? ? ?? 以前會在你傳識到戰(zhàn)甲時將收集到的現(xiàn)金加入追蹤器,但現(xiàn)在會直接將指揮官收集的現(xiàn)金加入追蹤器。
? 修正了引能船員的背包在死亡時不會消失的問題。
? 修正了 Atlas 的技能強化 Mod 化像之道的軌跡特效不可見的問題。
? 修正了在新的“虛空彈射”中總是提及“虛空沖刺”的問題。
? 修正了與奴仆生成到任務中有關(guān)的崩潰問題。
? 修正了在使用魚叉瞄準時,如果你在瞄準過程中進行近戰(zhàn),則會出現(xiàn)音頻被屏蔽的問題。
? 修正了奧布山谷中刺殺賞金任務的腳本錯誤問題。
? 修正了與集氣城市場景中實驗室謎題有關(guān)的腳本錯誤問題。
? 修正了與庫娃技法 Mod 組合加成效果有關(guān)的腳本錯誤問題。

翻譯手記連載篇

Sordario 心瘤披飾
散發(fā)著律動般的生物冷光,這款披飾有著引人注目的感染力。
這個詞直接搜找到的都是糞殼菌的意思。。
估計這里就按照外觀捏了個心瘤出來。。。