【電腦RPG游戲史】1996年:上古卷軸2:匕首雨——執(zhí)著造就的無(wú)限可能
【項(xiàng)目介紹】
本篇取自于樂(lè)茗棋與VG百科共同發(fā)起的民間義務(wù)翻譯項(xiàng)目——《電腦RPG游戲史(The CRPG Book Project)》,該項(xiàng)目旨在傳播我們對(duì)CRPG這一偉大類(lèi)型的熱情!英文版原作歷時(shí)4年,全書(shū)正式公布時(shí)總計(jì)有528頁(yè)彩頁(yè),是不折不扣的游戲史巨著。本書(shū)涵蓋了從1975年到2015年的CRPG,此外還包含了一些文章、MOD指南、游戲開(kāi)發(fā)人員分享與有趣的瑣事,以期為老司機(jī)和新手提供指南!
翻譯:樂(lè)茗棋
項(xiàng)目地址:www.vgbaike.com

【正文】
閱前須知:盡管已經(jīng)付出了最大的努力,我們翻譯的水平仍是有限,如有紕漏之處,歡迎大家批評(píng)指正,幫助我們不斷完善改進(jìn)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,感激不盡!請(qǐng)勿直接轉(zhuǎn)載,如有需要請(qǐng)聯(lián)系我們授權(quán)!
發(fā)行:Bethesda Softworks
年代:1996
平臺(tái):MS-DOS

想象一下存在這么一款游戲,你能在其中做到任何事,還有永遠(yuǎn)做不完的任務(wù)和打不完的地城,而《匕首雨》就是沙盒游戲中最具野心的構(gòu)想。這類(lèi)項(xiàng)目最后往往都是一場(chǎng)災(zāi)難(參考《戰(zhàn)斗巡洋艦:公元3000》(Battle Cruiser 3000 AD)),但貝塞斯達(dá)(Bethesda)卻做到了,盡管努力是值得的,但這些努力與執(zhí)著差點(diǎn)讓貝塞斯達(dá)面臨破產(chǎn),導(dǎo)致其被Zenimax給收購(gòu)并不得不重新審視項(xiàng)目的優(yōu)先級(jí)。

通過(guò)程序生成,《匕首雨》帶來(lái)了一個(gè)龐大無(wú)邊的世界,擁有超過(guò)15000個(gè)城鎮(zhèn)與地城,超過(guò)750000個(gè)角色,以及大量的公會(huì),神廟,圣殿,騎士團(tuán),女巫秘會(huì),吸血鬼血族,狼人,甚至豬人(每個(gè)都有屬于他們自己的任務(wù)),并且全部被手動(dòng)打造的,擁有六種不同結(jié)局的非線(xiàn)性主線(xiàn)任務(wù)連接在一起。
游戲本身?yè)碛蟹浅<?xì)致的 角色系統(tǒng)以及一套扎實(shí)的技能組,支持使用不同的方式越過(guò)障礙并生存下去(攀爬vs浮空術(shù),藥物/游泳vs施法,純傷害vs背刺暴擊,等等)。
盡管按照如今的標(biāo)準(zhǔn),角色創(chuàng)建有些過(guò)于復(fù)雜,但能允許你創(chuàng)造擁有不同優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)的獨(dú)特角色(在圣地會(huì)有弱點(diǎn),黑暗中快速治療,禁忌鎧甲類(lèi)型,免疫魔法,特定武器親和,恐懼癥等等)。

你的升級(jí)速度也與這些優(yōu)缺點(diǎn)息息相關(guān),所以你可以創(chuàng)造一個(gè)毀天滅地但升級(jí)巨慢的猛男,或者一個(gè)羸弱的戰(zhàn)士,對(duì)陽(yáng)光過(guò)敏還不善運(yùn)動(dòng),但能用雙倍的速度升級(jí),或者任何其他特性與詛咒的組合——不過(guò)其中有些會(huì)造成可怕的影響。
《匕首雨》有許多有意思的事,但如果我必須選一個(gè)的話(huà),那就是地城:地城會(huì)讓你畏懼它。在大多數(shù)游戲中,地城就是一個(gè)短走廊加上一些房間;如果你運(yùn)氣好,可能還會(huì)有個(gè)下層以及另一條走廊。但《匕首雨》是個(gè)例外。當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)地城后,你不知道什么時(shí)候能,甚至能不能回來(lái)。你不知道你的武器耐久夠不夠,也不知道帶夠了補(bǔ)給沒(méi)有,這還是在你準(zhǔn)備好面對(duì)你將面對(duì)之事的情況?;钪x開(kāi)地城絕對(duì)算得上是種成就,而我想不出那款游戲做到了這種程度。很明顯《天際》(Skyrim)沒(méi)有做到,在那游戲里你會(huì)在去主線(xiàn)地城的路上區(qū)域附近隨手就清掉3、4個(gè)小地城。

地城設(shè)計(jì)非常棒,并且依賴(lài)技能——墻與高處需要攀爬,開(kāi)拓區(qū)域需要浮空術(shù),坑洞需要跳躍,淹水的區(qū)域需要潛水,隱藏區(qū)域與暗門(mén),多岔路,開(kāi)關(guān),電梯,傳送門(mén)等等。
基本上,貝塞斯達(dá)創(chuàng)造了一個(gè)非常詳盡的角色系統(tǒng),并圍繞這個(gè)系統(tǒng)生成了一個(gè)世界,而不是先制作一個(gè)表面光鮮的游戲然后塞幾個(gè)角色技能給玩家打發(fā)時(shí)間。
隨機(jī)任務(wù)也同樣值得一提。他們寫(xiě)的相當(dāng)不錯(cuò)并極大地為不同角色與角色扮演方面提供了幫助。舉個(gè)例子,一位牧師可能會(huì)請(qǐng)求你從掠奪的盜賊手下保護(hù)他的神廟,去某個(gè)村子向生病的人施展治療法術(shù)或是調(diào)查某些神靈下凡的蹤跡。盡管他們都不算很復(fù)雜,但這些任務(wù)遠(yuǎn)比那些“去殺5只狼”的任務(wù)更令人著迷。
同時(shí),《匕首雨》游戲內(nèi)有著極佳的氛圍(試著在夜間出行并享受一些MIDI音樂(lè)吧,然后緊接著你就可能被已死的先王靈魂打斷,并沖你大喊“復(fù)仇——!“),巨量的法術(shù),細(xì)致的自創(chuàng)法術(shù)以及保具優(yōu)劣勢(shì)的附魔系統(tǒng),可騎乘的馬,可以在你打完地城后塞滿(mǎn)戰(zhàn)利品的馬車(chē),可購(gòu)買(mǎi)的房屋和船只,變狼術(shù),吸血鬼,銀行儲(chǔ)蓄,可召喚并用來(lái)交換神器的惡魔(Daedra)王子,以及數(shù)量多到能塞滿(mǎn)卡車(chē)車(chē)廂的怪物,等等。
盡管有一些瑕疵(主要體現(xiàn)在漏洞,以及重復(fù)性,這個(gè)程序生成類(lèi)游戲的通病上),《匕首雨》在游戲設(shè)計(jì)以及復(fù)雜度上仍是一個(gè)了不起的成就,足以與例如《黑暗之地》(Darklands),《地下創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima Underworlds)以及《阿卡尼亞王國(guó)》(Realms of Arkania)這些無(wú)法超越的神作相提并論。
一想到如此有深度與復(fù)雜性的游戲再也不會(huì)被制作出來(lái)了,我就推薦玩家安裝DOSBox,體驗(yàn)一下當(dāng)年巨人尚存時(shí)代的游戲是怎么樣的。

有用的文件及模組
古老幽魂的匕首雨安裝程序(Ancestral Ghost’s DaggerfallSetup):會(huì)安裝游戲,并自動(dòng)安裝補(bǔ)丁以及粉絲制作的任務(wù)包,同時(shí)增加游戲的渲染距離并將DOSBox設(shè)置調(diào)到最適合運(yùn)行的狀態(tài)。強(qiáng)力推薦。
惡魔雨(Daedrafall):一個(gè)非常有意思的模組,讓你扮演一位惡魔并殺掉原版游戲中的英雄主角。

你知道嗎
目前有兩個(gè)試圖重置匕首雨的項(xiàng)目——DaggeXL與Daggerfall Unity。兩者都試圖將游戲轉(zhuǎn)入全新引擎,以獲得更好的畫(huà)質(zhì),新功能,以及更好的模組兼容性。
從2009年起,為慶?!渡瞎啪磔S》系列15周年,貝塞斯達(dá)在其網(wǎng)站上開(kāi)放了《匕首雨》的免費(fèi)下載。
光想想有多少內(nèi)容被包含在《匕首雨》里,就是一件非常令人驚訝的事。我是說(shuō),不要忘記變成吸血鬼或者狼人,購(gòu)買(mǎi)船只甚至不動(dòng)產(chǎn),這些東西甚至只是游戲里的彩蛋而已。我們根本沒(méi)再游戲說(shuō)明書(shū)或是預(yù)覽里提到這些事情。他們只是給予持續(xù)游玩的玩家們的獎(jiǎng)勵(lì)。
——泰德·彼得森(Ted Peterson),《競(jìng)技場(chǎng)》首席設(shè)計(jì)師

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