火衛(wèi)二武器攻略(3) 孢射
.? ? ? 自I平組合槍釋出之日,副手孢射就一直是大熱門。其實一般來講一個副手炸比不會有這么高的關(guān)注度的,主要原因還是,不知道de是不是手殘輸錯了,副手的暴傷比主手高了一個頭。
武器性能
? ? ? ? 對組合槍來說,還是炸比,35的暴率已經(jīng)算高的了。重點在于,本來應(yīng)該是組合槍常規(guī)水平,也是主手孢射的2.3暴傷,一下子在副手身上變成了3.3,這就很恐怖了。而且搭配重拳能到664的爆炸基傷??梢哉f面板突出一個暴力。但是de也不傻,還是作出了一定限制,第一次在炸比上引入了射程衰減。一般來講炸比只有爆炸范圍里的范圍衰減,你炸面前和炸比幾百米遠(yuǎn)是一樣的。但是孢射有了射程衰減,13-26,還好這個距離對炸比來講不是很致命。
玩法剖析&配卡選擇
? ? ? ? 其實你會發(fā)現(xiàn),對于副手炸比而言,卡位已經(jīng)很緊張了。因為副手是個火p,一般都是要腐蝕火給它帶上的,而副手又多個洪流要上,一下子就把卡位占滿了。這時候你想上范圍p,沒地方了。
? ? ? ?這個東西,解決方法有這么幾種。一是犧牲傷害不上火p了,這樣只配個腐蝕,孢射爆炸還是純毒,還能為你后續(xù)的紫卡替卡位,雖然傷害損失挺大的,但是要注意副手炸比的上限是遠(yuǎn)不如主手的,因為主手有無敵的獵切,副手基本只能掃鐵路以下的,這個用途傷害也沒那么重要;二其實也是犧牲傷害,選個傷害低點,但是射速更高的握把,這樣可以考慮不上洪流,犧牲個多重和基傷,換更大的范圍;三可以說更好一點,但是要你帶點別的加成,至少加射速的,然后不上洪流。不然重拳的1.17射速還是有點卡手。
? ? ? ?我還是選擇了不上火p那一種。主要我的用途腐蝕直傷也夠了。

? ? ? ? 傷害最大化的自然是范圍p換火p。其他方法上面也說了。一般還是選重拳濺擊,濺擊沒什么好說的。重拳傷害最高,默認(rèn)你有洪流來拉一下射速的。但是如果覺得選了重拳情況下傷害不缺,但是射速有點慢,可以考慮把洪流直接換射速。
? ? ? ?無情沒什么好說的。組合槍賦能上,又是沒什么很適合的。很多人喜歡帶電充,其實我告訴你完全沒必要。孢射可是炸比砍了之后,僅此一家的彈藥還有三位數(shù)的。本身攻擊頻率也不快,彈藥完全不缺。電充比正常裝填還要慢,又不缺彈藥,可以說相比正常裝填基本沒有優(yōu)勢。何必整個讓手感更差的東西出來,去拿那你不缺的彈藥上限。孢射也是一樣的組合槍賦能隨意上的了。前面的專欄也說過,殘差全fw,和平里面除了電充追尋者也沒有對正常打傷害有用的。
? ? ? ?紫卡上,副手的傾向本來就挺低的,說實話不怎么建議搞紫卡。而且除非是腐蝕那套不然也只能帶毒去替卡位的。帶毒那依然多暴傷優(yōu)先。其實不需要替的也可以搞多暴傷了。
? ? ? ? 簡單提一下主手。還是回到問題環(huán)節(jié),為什么主手孢射沒人用呢?我們來看看頂級的de是怎么寫的主手。雙暴觸就不說了。主手是3-5.67的射速,至少是全自動炸比吧,來看看de填的彈匣——還是11。de是懂折磨的。先不說你這主手是噴子配卡,不是4k暴率起來了誰用。4k暴率又基本是綁射速,射速一上,你這個彈匣真的卡手,一梭子還沒爽夠就去裝填了。
? ? ? ?硬想玩主手的話,我的建議是還是選震顫,基傷拉滿得了。畢竟又是腳填數(shù)據(jù),急躁的基傷是震顫1/3,但是射速居然連兩倍都沒有,你說我選哪個。配卡就正常的純暴腐蝕,基多射雙暴腐蝕,還剩一個卡位,不如直接裝填p。不然用起來真的有點卡手。幸好主手也是純毒的AoE,這下還是能替上卡位的。那紫卡就可以安心的上了,傾向也高,3星了都,本身暴率優(yōu)秀可以追個雙暴多。還有一個建議是,這玩意射程衰減比副手還嚴(yán)重,必上鍍層加速。這時候如果你還有紫卡的話,可能容量不夠,就需要你作出抉擇了。
? ? ? ?彈藥上的話,勉強夠,畢竟雖然全自動炸比,但也不是射速很快的。不如先關(guān)心一下這玩意爆炸范圍,真的比某些濺射型的武器都小??傊?,有紫卡可以當(dāng)玩具整來玩玩。
總結(jié)
? ? ? ?作為唯一一把彈藥還沒有遭殃的炸比,副手孢射的含金量現(xiàn)在就已經(jīng)體現(xiàn)出來了。是一把不錯的掃圖武器,雖然不能像蟲置那樣還能應(yīng)付鐵路。至于主手,就是有紫卡的玩具了,根據(jù)自身情況考慮吧。