拳頭游戲公布新的人事任命,多名高管加入全球娛樂部門
在今年早些時候,拳頭游戲的CEO發(fā)布了未來五年的演講,其中就提到了公司內(nèi)部根據(jù)職責(zé),劃分成了五個主要部門,其中包括娛樂部門,娛樂部門是與游戲、電競等部門并列,另外兩個部門則是發(fā)行和企業(yè)。拳頭游戲并不滿足于成為一家游戲公司,從他們花費6年時間打造了《雙城之戰(zhàn)》就可以看出,他們并非是蹭熱度推出自己的第一部動畫劇集。
實際上,拳頭游戲在2020年底就建立了全球娛樂部門,于2021年1月聘請了Shauna
Spenley,擔(dān)任新成立的全球娛樂部門總裁。Shauna之前是Netfilx的營銷和宣傳副總裁,在效力15年內(nèi)擔(dān)任了多個職位,她在Netfilx從租碟到在線點播,再到拍攝原創(chuàng)影視方面的轉(zhuǎn)型中,發(fā)揮了巨大的作用,使得Netfilx在全球擁有超過2億的用戶。

他們?nèi)ツ暝诤M夂椭袊颊心加耙暭皠赢媹F隊的人才,在進軍娛樂領(lǐng)域方面雄心勃勃。拳頭娛樂在2021年9月任命了朱承華作為拳頭中國娛樂業(yè)務(wù)的總經(jīng)理,直接向Shauna進行匯報。朱承華從2016年開始擔(dān)任東方夢工廠的CEO,他在娛樂行業(yè)擁有多年的經(jīng)驗,在他的任職期間,這家公司參與制作了《功夫熊貓3》和《雪人奇緣》。
今年5月6日,拳頭娛樂的Shauna透露了一批新的人事任命,同樣是來自于各大娛樂公司的高管。Maria
Egan擔(dān)任音樂和活動的全球主管,Kristin Moss擔(dān)任營銷的全球主管,Emily Briggs擔(dān)任財務(wù)和戰(zhàn)略的全球主管,Ken
Basin擔(dān)任業(yè)務(wù)運營的全球主管。
這批新的管理層主要職責(zé),就是協(xié)助開發(fā)拳頭游戲的電影、電視和更多內(nèi)容,從而拓展拳頭游戲的IP。拳頭游戲在去年11月首次進入娛樂內(nèi)容領(lǐng)域,動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》引發(fā)了轟動,他們在今年3月的第49屆安妮獎的電視項目頒獎上完成制霸。
而在上個月,拳頭游戲完成了對《雙城之戰(zhàn)》制作方Fortiche工作室的股權(quán)投資,正在制作《雙城之戰(zhàn)》第二季和其他動畫,先前外網(wǎng)有小道消息提到,拳頭游戲也有制作電影的計劃。

Shauna在公開談話中表示,“《雙城之戰(zhàn)》的成功體現(xiàn)了玩家對于跨游戲的世界觀建筑的興奮與渴望,我們很高興能夠為他們提供新的方式,來體驗他們熟悉和喜愛的IP。隨著Maria、Kristin、Emily和Ken的加入,我們已經(jīng)建立了一個強大的領(lǐng)導(dǎo)團隊,并且希望在電影、電視、音樂和消費品等方面建立一個豐富的板塊。”
Maria在她的新職位中,將帶頭為所有游戲、電視劇、和電影提供音樂內(nèi)容,通過線下內(nèi)容、混合現(xiàn)實和虛擬體驗等多種方式,將拳頭游戲標(biāo)志性的游戲IP帶給全世界的粉絲。此外,她也管理所有音樂戰(zhàn)略、人脈關(guān)系和商務(wù)合作。在加入拳頭游戲之前,Maria在知名音樂協(xié)作平臺Splice中擔(dān)任首席音樂官,領(lǐng)導(dǎo)公司與
音樂家進行合作,負(fù)責(zé)全球音樂戰(zhàn)略,她曾經(jīng)在版權(quán)音樂公司Pulse Music Group擔(dān)任總裁和創(chuàng)意部主管,使該公司發(fā)展成為最著名的獨立音樂出版公司之一。
Kristin的新職位則是,負(fù)責(zé)所有的營銷策略、創(chuàng)意和整個娛樂部門的綜合活動,她之前是效力于流媒體公司HBO
Max,擔(dān)任營銷副總裁的職位。Kristin負(fù)責(zé)了《老友記重聚特輯》、《和平使者》、《緋聞女孩》和《絕望寫手》等原創(chuàng)劇集。她加入拳頭游戲后,將向首席營銷官Jason
Bunge進行匯報。

Emily則是作為娛樂部門財務(wù)和戰(zhàn)略的全球負(fù)責(zé)人,她將領(lǐng)導(dǎo)整個娛樂部門的戰(zhàn)略規(guī)劃、變現(xiàn)和財務(wù)工作。Emily先前是在流媒體平臺Netflix進行工作,她在上個公司從事了超過12年的戰(zhàn)略規(guī)劃和并購工作,她最近在Netflix擔(dān)任了內(nèi)容戰(zhàn)略、規(guī)劃和分析部的主任,管理原創(chuàng)動畫的內(nèi)容戰(zhàn)略。
前三個新管理層成員都是女性,而最后一個Ken則是男性,拳頭游戲經(jīng)過先前的性騷擾訴訟后,也是在人才聘用方面更加多元化。Ken將管理電影和電視劇的商業(yè)事務(wù)、運營及實物制作,他來自于派拉蒙電視工作室,他在前東家那里擔(dān)任執(zhí)行副總裁和業(yè)務(wù)事務(wù)主管。Ken之前也在索尼影視公司和亞馬遜工作室擔(dān)任過高級行政業(yè)務(wù),他還是哈佛大學(xué)法學(xué)院的兼職教授和書籍《電視商業(yè)》的作者。
毫無疑問,拳頭游戲是真的想在娛樂方面大展拳腳,他們這次又招募了來自于Netflix、HBO和派拉蒙的高管,使得領(lǐng)導(dǎo)團隊的人才更加充沛。拳頭游戲認(rèn)為他們的使命,是成為世界上最注重玩家的公司,他們希望創(chuàng)造更加多樣化的娛樂體驗,在Shauna制定的宣發(fā)策略下,我們看到了《雙城之戰(zhàn)》在世界范圍大獲成功,擺脫了只是作為英雄聯(lián)盟附屬品的定位。

我們常常調(diào)侃拳頭游戲是音樂公司,現(xiàn)在要更正一下說法,他們是泛娛樂公司,從游戲到音樂到動畫,到電影漫畫書籍桌游甚至線下派對,這個轉(zhuǎn)型異常大膽但取得成功。英雄聯(lián)盟和VALORANT的影響力越來越大,兩個IP都有很多可以挖掘的東西,尤其英雄聯(lián)盟在過去十年成為世界上最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,至今仍然有強大的活力。
隨著拳頭娛樂部門的不斷壯大,他們將能夠推出更多的娛樂產(chǎn)品,并且不用受制于其他平臺的限制。在過去幾年的很多商業(yè)規(guī)劃中,我們可以看出拳頭游戲的野心,他們更加喜歡將話事權(quán)掌握在自己手中,然后積極尋找相關(guān)的合作伙伴。這些新的高層不只是帶來了他們的能力,也帶來了他們的人脈,能夠幫助拳頭游戲在娛樂領(lǐng)域邁出重要一步。
在即將到來的英雄聯(lián)盟季中冠軍賽,拳頭游戲也和Spotify合作,讓玩家們?yōu)槊總€隊伍票選一首戰(zhàn)隊主題曲,這個活動在海外引起了很多玩家的關(guān)注。拳頭游戲在2020年就與Spotify建立了合作伙伴關(guān)系,簽訂了一項為期多年的協(xié)議,他們相信音樂能夠為游戲粉絲提供更多的娛樂方式,讓他們在比賽前、比賽期間和比賽后都能夠沉浸其中。這種類似的商業(yè)決策,無疑加速了該公司成為一個包羅萬象的成熟娛樂企業(yè)的速度。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31789018