三國志戰(zhàn)略版:PK賽季還能玩蜀智?放棄無當換他,孫權(quán)陸遜都能打
理性游戲,適度氪金,大家好我是諸葛村夫。話說蜀國到了PK賽季仿佛就一隊麒麟弓可以拿得出手,但是村夫發(fā)現(xiàn),如果換個思路玩蜀智,也是有一定強度的!
【配置】

這個陣容最快在S2賽季就可以使用,龐統(tǒng)、太平道法均首次出現(xiàn)于S2賽季。雖然是平民白板陣容,但是也用到了蜀國核心武將諸葛亮,以及S2限定武將龐統(tǒng)。蜀智三人組中的法正,則相對比較容易獲取。
其中的太平道法、士別三日、刮骨療毒,因為很多陣容都依賴,所以在共存上需要取舍。
隊伍的加點方面,村夫認為盡量加智力就好,因為這仨本來就是高謀低速的典型,所以揚長避短,才是合理的加點方式。
【點評】
強度點評:T1
輸出:★★★★
在太平道法+士別三日的加持下,龐統(tǒng)的輸出非常穩(wěn)定、且爆炸。缺陷是全隊輸出基本由龐統(tǒng)貢獻。
續(xù)航:★★★★
本隊續(xù)航能力非常不錯,治療戰(zhàn)法高達三個(杯蛇鬼車、以逸待勞、刮骨療毒),法正的以逸待勞還有能力減傷+免控。美中不足的是沒有指揮、被動類穩(wěn)定的減傷戰(zhàn)法。
控制:★★★
本隊諸葛亮非??酥浦鲃討?zhàn)法隊伍,同時攜帶了奪魂挾魄這種軟控制。但沒有攜帶實際意義上的控制戰(zhàn)法(如繳械、計窮、震懾),僅限于針對主動戰(zhàn)法隊伍有強針對性,綜合控制能力有限。
(注:滿分5顆星★★★★★,☆為半顆)
【隊伍分析】
本隊的戰(zhàn)法類型以指揮被動、主動的混搭為主,輸出類型為謀略傷害。因為加點智力,所以面對武將有輸出優(yōu)勢、面對謀士又有天然的防御優(yōu)勢。
由于兵種是白馬義從,所以在PVP的時候,比較容易被克制爆發(fā)的隊伍抓。同時面對吳騎等不依賴主動戰(zhàn)法的隊伍時,諸葛亮的控制能力比較有限。但是優(yōu)勢也很明顯,比較克制謀士隊伍,以及司馬盾(奪魂對司馬懿有克制作用)。
戰(zhàn)法的替代,優(yōu)先選擇同類型相似效果的戰(zhàn)法。比如刮骨療毒替代為嬰城自守、坐守孤城;太平道法替代為白眉;士別三日的替代為大法(如四面楚歌,不建議用武通神)。
【陣容核心】
本隊的核心戰(zhàn)法,是龐統(tǒng)+太平道法+士別三日,同時加上白馬義從的先攻+幾率能力。在前2回合,龐統(tǒng)連環(huán)計的發(fā)動幾率高達60+%,一旦發(fā)動,一發(fā)入魂。即使不發(fā)動,也能等待第4回合的士別三日,穩(wěn)定爆發(fā)一波。
圍繞核心爆發(fā)能力,諸葛亮的控制、法正的免控,均給龐統(tǒng)的輸出提供了優(yōu)秀的輸出環(huán)境。
【戰(zhàn)報】

沒開兵書的白板隊伍,吊打滿兵書的滿紅陸遜。

弓兵逆勢吊打滿紅司馬盾。
當然,如果你對這個陣容給有什么其他的想法或者思路,歡迎在評論區(qū)留言或者私信村夫。
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