部落沖突:游戲時(shí)長(zhǎng)13000小時(shí),若官方按這名單封,玩家能反駁么
玩家忙著等待八周年的特殊障礙物時(shí),其他的首領(lǐng),卻把注意力放在另一面。
近來(lái),有一位首領(lǐng)給出了渠道服coc的一部分在線時(shí)間統(tǒng)計(jì)表。

當(dāng)時(shí)的情況較為有意思,玩家發(fā)現(xiàn)在渠道服的統(tǒng)計(jì)“在線時(shí)間”上,有不少首領(lǐng)的在線時(shí)間總和,居然高達(dá)13000個(gè)小時(shí)之多。
這簡(jiǎn)直是一件不可思議的事情。
因?yàn)榘褦?shù)字平攤下來(lái)的話,從2012年coc開(kāi)服開(kāi)始算起,截止2020年,平均下來(lái)也得是每天在線4.45個(gè)小時(shí)。
令人感到驚愕的數(shù)字。

所以,當(dāng)玩家看到此內(nèi)容后,便有一位首領(lǐng)跳出來(lái),調(diào)侃道:
如果官方是按照這個(gè)名單上的在線時(shí)間制裁,相信沒(méi)有多少玩家是冤枉的吧。
盡管是玩笑話,但是卻合情合理,有理可依。
可是,在玩家質(zhì)疑的同時(shí),一些老玩家也表述了自己的意見(jiàn)。
如果你是一位從國(guó)服2014年就在線的老玩家,就不會(huì)如此去想,13000個(gè)小時(shí)的在線時(shí)間很多嗎?

并不多。據(jù)悉《部落沖突》人氣最為火熱的那一年(2015),國(guó)服玩家的在線時(shí)間,曾在coc預(yù)報(bào)中顯示,連續(xù)3個(gè)月平均長(zhǎng)達(dá)6個(gè)小時(shí)。
事實(shí)證明,在coc中每天在線時(shí)間很久的村莊,并非是模擬器玩家,也有可能是在“真愛(ài)”玩家。
如果,官方真的按照渠道服所顯現(xiàn)的時(shí)間,來(lái)制定一個(gè)名單來(lái)封號(hào),那么才是對(duì)玩家的不公平。

或許,你從來(lái)都不知道玩家能喜愛(ài)這個(gè)游戲到了什么程度。
我們打個(gè)比方,你忘記了之前沖杯的一天數(shù)個(gè)小時(shí)嗎?
所以,當(dāng)你看到別人家的首領(lǐng),一天在線十幾個(gè)小時(shí),就不會(huì)覺(jué)得這累積的13000個(gè)小時(shí)很夸張了。
或許,你得真心由衷的佩服,那些肝帝玩家和鉆研技術(shù)的玩家。

像之前閃電法術(shù)的大改,就有不少的玩家,每天花費(fèi)了大量的時(shí)間,卻鉆研新法術(shù)的細(xì)節(jié),過(guò)程的艱辛與測(cè)試的次數(shù),遠(yuǎn)超玩家的想象。
以“在線時(shí)間”為代價(jià),把閃電法術(shù)的最優(yōu)解,以一個(gè)不起眼的畫(huà)面呈現(xiàn)出細(xì)節(jié)與結(jié)論。就像這個(gè)新閃電法術(shù)的小細(xì)節(jié)下,巧妙的釋放能在瞬間拆毀6個(gè)防御建筑。
這些都是技術(shù)玩家花費(fèi)了整天整夜時(shí)間 ,才得到一個(gè)微不足道的細(xì)節(jié)。

所以,假若你真的要問(wèn),《部落沖突》中真的有這般強(qiáng)度的玩家嗎?
又好奇于是怎么做到的,平均每天在線五個(gè)小時(shí),是不是模擬器玩家么?
老玩家或許會(huì)這樣回答你:
你沒(méi)見(jiàn)過(guò),不代表它不存在,就像我們都不知道還會(huì)有玩家,把注意力放在“總時(shí)長(zhǎng)”的道理是一樣的。