流放之路S21珠寶、枷鎖詞綴改動解析
珠寶:對比剛出的時候有一些改動!腐化池沒有刪除!??!
1.?詞綴庫的稀釋,普通后綴加入各種元素異常效果持續(xù)時間降低和效果降低,深淵加入避免單個元素異常幾率。
對自冰緩、感電、點燃之類的還可以。對一般流派甚至更難獲得適合的珠寶。
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2.?改一些傳奇珠寶。
不討論,沒有細節(jié)。
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3.?刪除任務(wù)獎勵的傳奇珠寶
已知是影響自傷,幸存?zhèn)髌嬷閷?。幸存詞綴以后還是否存在,未知!
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4.?腐化詞綴目前沒有說改變!
也就是說可以腐化避免+詞綴避免,免疫腐化血依舊貴!
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5.?免疫的增幅:普通35深淵50(最多!) ??
?舉例可能改動:(25-30)->(40-50)
???還是有roll值概念。不可能拿神圣洗珠寶,基本還是得3個深淵才能達到。而且這個是單元素免。不是元素異常免疫。不能免疫苦難秘辛,如:灼燒、脆弱、筋疲力盡。
???用來補充免疫幾率可以,存粹依賴不可行。
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6.?魔力保留移動至珠寶常規(guī)詞綴庫。
???提供了更多可能,但是傳奇珠寶就沒辦法獲得這個基底了。
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7.?塵埃落定只能瓦(我是這么理解的,可能有偏差),魔像珠寶更好得。
按照這個道理,塵埃落定沒有腐化之血。
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枷鎖詞綴的改變:
1.?分解枷鎖詞綴,理由是玩家看了難以理解。
打散枷鎖詞綴,變成普通詞綴庫。(我理解的)這樣怪物詞綴庫會變得很多。
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確實。。。。確實難以理解。 理由很蹩腳。(很難聯(lián)想嗎?)
我估計詞綴數(shù)量會增加,那可能生成更惡心的東西。(死亡釋放冰火雷電毒)
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惡心的不是枷鎖詞綴,是枷鎖詞綴里的部分小詞綴。所以小詞綴不刪除依舊惡心。
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2.?死亡地面詞綴減少,但我覺得是廢話。怪物可能出現(xiàn)重疊的詞綴(我理解的)
怪物詞綴變多,詞綴全部打散充入詞綴庫。那么隨機到死亡地面詞綴的概率就會變大,不改沒法玩。
新問題:詞綴能疊,獵首能不能疊?
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3.?打?qū)毾嚓P(guān):本質(zhì)沒有改變,詞綴依舊決定掉落,甚至變得不穩(wěn)定。藍白怪還是沒地位。
so you don't know what kind of rewards you will get until you kill the monster. Rare monsters with more mods are more likely to have these special hidden reward mods. This new reward system smooths out the spikiness that the Archnemesis reward system had.
所以在你殺死怪物之前你不知道你會得到什么樣的獎勵。擁有更多模組的稀有怪物更有可能擁有這些特殊的隱藏獎勵模組。這個新的獎勵系統(tǒng)消除了 Archnemesis 獎勵系統(tǒng)的尖銳問?題。
本賽季后期叫打?qū)殘F隊也沒用,所以不痛不癢。只影響了只找觸的玩法。
??新問題:隱藏獎勵是綁定詞綴(像XX觸一樣)還是作為新的詞綴存在(像地圖詞綴)。但是藍白怪可以預(yù)見的一樣沒地位。
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4.?稀有度是否有用?
我認為回歸起碼是上賽季的打?qū)毩?。我覺得應(yīng)該是不會幾十個神圣堆疊了。
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關(guān)鍵在于稀有度轉(zhuǎn)換詞綴的去從。
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