Flipline工作室|奎因的Q&A第十八期:奶酪輪&食物選擇&羅馬諾家族
本期Q&A發(fā)布日期:2013年12月23日? ? ?
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Q1:為什么整部老爹漢堡店歷險(xiǎn)記中只有一個(gè)奶酪輪(Cheese Wheel)?
A1:早在我們制作披薩店歷險(xiǎn)記的時(shí)候,我們一開(kāi)始設(shè)計(jì)了很多不同的食物作為初稿的敵人,比如跳躍的青椒和飛行的奶油卷(cannoli,摩卡咖啡店中有出現(xiàn))。隨著我們?cè)谟螒蛏系牟粩嗯?,我們?chuàng)造了更多種類的洋蔥怪,并刪除了我們?cè)仍O(shè)計(jì)的部分?jǐn)橙恕俏覀兺嗽诘谌澜缰羞€有一只孤獨(dú)的奶酪輪!當(dāng)我們注意到它的時(shí)候,游戲已經(jīng)發(fā)布了。所以我們?cè)跐h堡店歷險(xiǎn)記開(kāi)始制作時(shí)決定在游戲中增加一只孤獨(dú)的奶酪輪,作為對(duì)第一部游戲的致敬。

Q2:你們是如何決定下一部餐廳游戲的?
A2:當(dāng)我們?yōu)槔系_店的續(xù)集集思廣益時(shí),我們開(kāi)始了一系列有關(guān)不同食物的想法,以及如何將制作食物的過(guò)程轉(zhuǎn)化為3到4個(gè)動(dòng)手操作的站點(diǎn),從那時(shí)起,我們的想法一直都在更新!有時(shí)候我們有想要制作的食物,但我們就是想不出一個(gè)好方法來(lái)把整個(gè)過(guò)程分成幾個(gè)餐廳游戲風(fēng)格的站點(diǎn)——例如,我們多年來(lái)一直想要做老爹雞翅店,但卻苦于沒(méi)有好方法處理制作站,直到我們最終想出了在盤子上安放雞翅的辦法。當(dāng)我們?cè)谖覀円呀?jīng)完成的想法中來(lái)仔細(xì)挑選一個(gè)的時(shí)候,我們通常也會(huì)嘗試想出一個(gè)之前的游戲中沒(méi)有使用過(guò)的新機(jī)制,比如糖霜紙杯蛋糕或者裹醬雞翅。
Q3:吉諾·羅馬諾(Gino Romano)的母親,賈科莫·羅馬諾(Giacomo Romano)的妻子是誰(shuí)?
A3:相信有些粉絲已經(jīng)從吉諾·羅馬諾的Flipdeck卡中得知,他的父親是賈科莫·吉甘特·羅馬諾(Giacomo“Gigante”Romano)。吉諾的母親叫佛羅倫蒂娜。她年紀(jì)很大,很少出門。不用說(shuō),你不會(huì)看到她出現(xiàn)在老爹的任何一家餐廳。她對(duì)梅子溪養(yǎng)老院(Prune Creek Retirement Home)提供的自助餐相當(dāng)滿意。

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