【開(kāi)庭時(shí)請(qǐng)帶上你的增幅符文】啟航更新周報(bào) 第204期 23.5.10
天邪:又特么來(lái)兩個(gè)能跳我的是吧



【上周回顧】
“五一驚喜商店”、“魚(yú)龍王、摩多、亞當(dāng)斯三合一返場(chǎng)”還有一周結(jié)束



【本周更新】

1.立夏簽到
熟悉的八天簽到,和以前一樣沒(méi)幾個(gè)值錢(qián)貨

2.咤克斯憤怒的化身
我印象里,綠色的是恐懼來(lái)著
這關(guān)卡不能說(shuō)難如登天,只能說(shuō)易如反掌了,繆斯打第一個(gè)、終焉暗帝打第二個(gè)、送個(gè)炮灰然后天邪打第三個(gè)、送兩個(gè)炮灰然后索打第四個(gè)

3.伽里穆增效系列活動(dòng)
(1)增效符文限時(shí)打折
基本上只要你有滿級(jí)伽里穆就能白嫖符文,沒(méi)有的話就最多八折,以前沒(méi)有伽里穆的話就完全不用考慮搞這些符文了,已經(jīng)有過(guò)伽里穆的玩家可以搞個(gè)玩玩,反正現(xiàn)成的精靈白嫖的符文,不玩白不玩

(2)限時(shí)皮膚打折
這個(gè)模型畫(huà)的屬實(shí)不行,本體那么帥怎么皮膚就拉了胯?不過(guò)最起碼比迅猛龍那個(gè)農(nóng)具一樣的皮膚好點(diǎn),如果想玩的話可以買(mǎi)一個(gè)

(3)伽里穆限時(shí)概率UP
前面五一檔期剛UP過(guò)一個(gè)青蝠,下個(gè)月又是周年慶檔期肯定會(huì)有大活,伽里穆卡在這個(gè)位置很尷尬,這種有強(qiáng)度但是不多的UP已經(jīng)完全沒(méi)有必要強(qiáng)抽了,建議鉆石和券不多的玩家酌情考慮。
不過(guò)鑒于伽里穆已經(jīng)是三年半以前的上古老UP了,而且也返場(chǎng)過(guò)幾次,還有幾次是限時(shí)常駐可以歪出來(lái),部分老玩家可能有現(xiàn)成的,還有回歸的UP池里也有伽里穆可以歪出來(lái),所以建議沒(méi)有伽里穆的低氪玩家直接略過(guò)這個(gè)池子,等下個(gè)月周年慶檔期的UP。

4.幸運(yùn)盒子
這次的盒子相當(dāng)有強(qiáng)度,是個(gè)不可多得的首發(fā)先鋒,有很強(qiáng)的輔助能力和對(duì)策性。值得手頭寬裕的玩家氪一個(gè)來(lái)玩

5.周常劇情
這次不是鐘神寫(xiě)的,看一看也無(wú)妨,雖然也沒(méi)什么含金量就是了,就是告訴你接下來(lái)會(huì)出閃光格林

6.因子關(guān)
依然是神秘狗爽局,沒(méi)有神秘狗也是卡修斯爽局,沒(méi)什么難度

7.限時(shí)活動(dòng)
榨汁機(jī)回來(lái)了,可以準(zhǔn)備咤的材料了,盲猜暗影+光+超能


【更新精靈】
本周更新3只精靈
【遠(yuǎn)古機(jī)械系】赫魯卡長(zhǎng)老
【火戰(zhàn)斗系】增效伽里穆
【水系】閃光布魯克克

赫魯卡長(zhǎng)老:
530的種族略低于人均標(biāo)準(zhǔn),也不知道現(xiàn)在是故意壓數(shù)值還是怎么,去年都人均530+的種族了,最近好幾個(gè)都只有530或者530出頭,都不到535,這個(gè)長(zhǎng)老還是本來(lái)535然后實(shí)裝砍了一刀。130/90/90的三維算中等偏上,本身遠(yuǎn)古機(jī)械系的優(yōu)秀抗性又讓這個(gè)數(shù)值進(jìn)一步升值,120滿攻也為輸出打下了基礎(chǔ),100速度比上不足但比下綽綽有余,爆速的情況下依然能快的過(guò)一堆不爆速的固執(zhí)/保守流精靈,甚至不需要速度刻印也快的過(guò)爆速青龍??偠灾@個(gè)種族的分配還算比較合理,是標(biāo)準(zhǔn)的坦克流分配

雙點(diǎn)速攻:
80威力先1雖然面板上低于標(biāo)準(zhǔn),但是這可是個(gè)先消,能預(yù)防對(duì)方強(qiáng)化+大招的輸出模式,而且其中一方半血以下就變先2,補(bǔ)刀殘血的優(yōu)先級(jí)更高,自己殘血時(shí)的防跳能力也更高,甚至殘血下場(chǎng)后在后場(chǎng)是個(gè)先2消強(qiáng),可惜的是現(xiàn)在誰(shuí)還玩?zhèn)鹘y(tǒng)起跳,半血的白虎你打不死人家反手給你秒了(這時(shí)候還得看火刃的),除此以外也沒(méi)別的強(qiáng)化起跳精靈能攔
不過(guò)總歸是個(gè)先消,功能性很強(qiáng),反正先手大多數(shù)時(shí)候是用來(lái)打半血以下的,這個(gè)先2的條件大多數(shù)時(shí)候能忽略不計(jì),是個(gè)很合格的先手

機(jī)甲修復(fù):
曾經(jīng)的紫雞靠著這一手回血穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)聯(lián)防T0地位,然而現(xiàn)在的技能一個(gè)比一個(gè)效果多還猛,在人均兩個(gè)獨(dú)立效果起步的時(shí)代下這個(gè)技能即便是加上符文后也再難有立足之地了,僅僅只有回血沒(méi)有其他功能性的技能是沒(méi)法在這個(gè)群魔亂舞的環(huán)境下生存的,赫魯卡長(zhǎng)老恐怕也難以讓這個(gè)技能重見(jiàn)天日

黑暗凝聚:
我尋思你這哪里黑暗了,你個(gè)遠(yuǎn)古機(jī)械系,引爆技能給個(gè)遠(yuǎn)古傳承、高壓電力、弱點(diǎn)掃描啥的不行嗎,給了個(gè)黑暗凝聚,估計(jì)是想給個(gè)引爆然后就隨便從技能庫(kù)里挑了一個(gè)坎貝爾頭不對(duì)始祖靈獸嘴的引爆塞進(jìn)去,評(píng)價(jià)為推圖技能,打那些只吃暴擊的BOSS

舊械運(yùn)轉(zhuǎn):
凌厲式強(qiáng)化外加恢復(fù)已損失體力的1/2,這個(gè)回血不能說(shuō)回血量很多,但至少是可以保證血線健康,相當(dāng)于翻版龍之奧義,回血之后就一定是高于1/2的健康血線,本身種族就是攻守兼?zhèn)洌@個(gè)強(qiáng)化力度高的同時(shí)也能提供恢復(fù),也算得上攻守兼?zhèn)?,而且這又是個(gè)速2強(qiáng)化,所以至少269速整上

機(jī)體凈化:
翻版惡靈激光,不過(guò)你一個(gè)機(jī)械系反制誰(shuí)的異常?現(xiàn)在最猖獗的異常就是羅神和丁真,你一個(gè)機(jī)械惹得起誰(shuí)?況且羅神的睡眠還是回合結(jié)束結(jié)算,你也彈不著。玩失神的那幫逼也能讓你點(diǎn)不出來(lái)這招,倒是可以反制草馬這種弱化異常一塊來(lái)的。而且機(jī)械系對(duì)遠(yuǎn)古機(jī)械系的打擊面的補(bǔ)足也沒(méi)太大幫助
功能性一般,對(duì)策性很強(qiáng),選帶

赫魯卡秘術(shù):
遠(yuǎn)古系130,幾乎無(wú)條件的1回合封屬,本身96速不快不慢,刷個(gè)爆速照樣快的過(guò)所有固執(zhí)/保守流精靈做到先出手封屬,就算后出手那這1回合也能延續(xù)到下回合,封屬的含金量有多大應(yīng)該也不用解釋,什么水龍盾什么萬(wàn)象歸元全部啞火。而且這是個(gè)遠(yuǎn)古系技能,能擴(kuò)大打擊面,含金量再加一,對(duì)于依賴屬性技能的精靈來(lái)說(shuō)可謂是致命壓制,這個(gè)技能可比隔壁的機(jī)械系130有用多了,直接給對(duì)面封屬讓對(duì)面沒(méi)法給自己掛弱化異常。也能用來(lái)防跳,遠(yuǎn)古也就微弱冰機(jī)械心靈,其中也就機(jī)械系是唯一的盲點(diǎn)

哨衛(wèi)模式:
雙防+2能提供50%減傷,能有效抵御非爆發(fā)型傷害,受擊后偷取對(duì)面1級(jí)速度和1級(jí)攻擊類(lèi)型,就是說(shuō)被物攻打就偷物攻,被特攻打就偷特攻,對(duì)線特攻精靈就很占優(yōu)勢(shì)因?yàn)樽约罕旧硪彩翘毓ゾ`,偷到特攻強(qiáng)化能削弱對(duì)面也能增強(qiáng)自己,偷到物攻強(qiáng)化的話那就只能削弱對(duì)面了,而且這是次數(shù)類(lèi)效果,對(duì)面不用攻擊技能就一直保留。通過(guò)受擊來(lái)拉開(kāi)極大的強(qiáng)化等級(jí)差,尤其是2級(jí)速度等級(jí)差,能立刻搶占先手優(yōu)勢(shì)進(jìn)行輸出,而且配上先手消強(qiáng),如果雙方同時(shí)強(qiáng)化起步的話,還能先消及時(shí)消掉對(duì)方強(qiáng)化,然后對(duì)面沒(méi)有強(qiáng)化就只能乖乖受擊吃弱化了。也因?yàn)樾枰仁謴?qiáng)化雙防來(lái)獲得及時(shí)減傷,所以赫魯卡長(zhǎng)老也是有爆速的價(jià)值的,而本身100速也有爆速的資本

滅世殲星炮:
(好有氣勢(shì)的名字)
首先必中打穿閃避勢(shì)力也不怕被回避,其次攻擊時(shí)的特攻提升雙方當(dāng)前體力差值,又是個(gè)翻版幕夜龍王擊,PVE的無(wú)效等級(jí)也跟哈肯薩一個(gè)樣,這點(diǎn)讓長(zhǎng)老含金量再度升級(jí),甚至下次哈肯薩返場(chǎng)都不用考慮抽了,反正哈肯薩PVP也不是一線了,PVE也有更廉價(jià)的長(zhǎng)老。在PVP里也相當(dāng)于翻版破天虎威震,在哨衛(wèi)模式開(kāi)出來(lái)后獲得雙防+2保證生存,受擊后又偷攻速,一來(lái)一回肯定也浪費(fèi)不少血了,半血就有不俗的輸出,再偷個(gè)特攻+1后的傷害是綽綽有余的,不愧于殲星炮的名號(hào),也和白虎一樣可以帶破擊,增加3%輸出還能破系命

赫魯卡長(zhǎng)老是個(gè)很優(yōu)秀的坦克,種族分配攻守兼?zhèn)涞耐瑫r(shí)速度也不慢,技能方面雖然是泰古拉諾森德和半個(gè)哈肯薩和半個(gè)白虎的縫合,但縫合得很全面,有先消可以作為功能性抵御對(duì)方強(qiáng)化大招的輸出模式,兩個(gè)強(qiáng)化也都是攻守兼?zhèn)?,哨衛(wèi)模式一開(kāi),然后看對(duì)面用什么技能,對(duì)面打你就迅速拉開(kāi)大量強(qiáng)化等級(jí)差,下回合反手就是一個(gè)超高攻擊的大招轟過(guò)去,對(duì)面也強(qiáng)化那就先消讓對(duì)面沒(méi)法爆發(fā),而且還有封屬壓制對(duì)面的屬性技能,還帶有猜拳成分,缺點(diǎn)在于害怕高爆發(fā)以及爆速精靈,巧了,上周剛好就有一個(gè),而且還是火戰(zhàn)系
總結(jié):
赫魯卡長(zhǎng)老是個(gè)很優(yōu)秀的坦克,種族分配攻守兼?zhèn)涞耐瑫r(shí)速度也不慢,技能方面雖然是泰古拉諾森德和半個(gè)哈肯薩和半個(gè)白虎的縫合,但縫合得很全面,有先消可以作為功能性抵御對(duì)方強(qiáng)化大招的輸出模式,兩個(gè)強(qiáng)化也都是攻守兼?zhèn)?,哨衛(wèi)模式一開(kāi),然后看對(duì)面用什么技能,對(duì)面打你就迅速拉開(kāi)大量強(qiáng)化等級(jí)差,下回合反手就是一個(gè)超高攻擊的大招轟過(guò)去,對(duì)面也強(qiáng)化那就先消讓對(duì)面沒(méi)法爆發(fā),而且還有封屬壓制對(duì)面的屬性技能,還帶有猜拳成分,缺點(diǎn)在于害怕高爆發(fā)以及爆速精靈,巧了,上周剛好就有一個(gè),而且還是火戰(zhàn)系

【閃光布魯克克】
523種族有點(diǎn)略低,現(xiàn)在的高級(jí)精靈基本上525標(biāo)配了,93特防比較突出,80物防就很差勁了,105速度有點(diǎn)可惜,可能會(huì)反被丁真將一軍,雖然丁真還是吃虧的一方就是了

波濤水流:
80威力先1,在面板上略低,對(duì)面有異常才必中……莫策你踏馬的就給個(gè)必中至于再加這樣那樣的觸發(fā)條件嗎,打死異常的目標(biāo)讓對(duì)面新出場(chǎng)精靈繼承異常,但是自己本身的異常手段只有中毒,基本上是難以觸發(fā)的,而對(duì)面沒(méi)有異常就等于白板先手

玩水:
水系場(chǎng)地,可以首發(fā)當(dāng)個(gè)輔助,而本身也有其他輔助手段,作為首發(fā)的先鋒也能派上不小的用場(chǎng)

破浪之心:
翻版斑斕帷幕,雖然失去了對(duì)物攻精靈的削弱,但換來(lái)了讓我方下只精靈能打出3倍爆發(fā),最低也是2倍暴擊,本身105速度也不算慢,作為首發(fā)開(kāi)出玩水后還能再丟個(gè)弱化輔助我方下只精靈,功能性拉滿,不過(guò)和米洛琳一樣沒(méi)有必中,萬(wàn)一被回避了就很惡心

濁流踏行:
四維強(qiáng)化外加中毒,配個(gè)封毒的話對(duì)特攻精靈壓制力很強(qiáng),水炎之氣了屬于是。本身就有較高特防種族,輔助弱化也是弱化特攻,可以選擇封毒對(duì)特攻精靈進(jìn)行進(jìn)一步壓制,當(dāng)個(gè)太監(jiān)版伯恩尼

海浪咆哮:
130威力消強(qiáng),對(duì)面有異常就偷強(qiáng),跟強(qiáng)化配合吧,同起步的話下回合就給對(duì)面偷強(qiáng),感覺(jué)用處不是很大,就當(dāng)是個(gè)消強(qiáng)用吧

海洋之光:
1/5體力打滿血相當(dāng)于90~100固傷了,這使得強(qiáng)化+1的大招傷害也非常可觀,而且強(qiáng)化掛毒也有傷害,使得布魯不僅僅只是個(gè)首發(fā)開(kāi)場(chǎng)地的工具人,也是個(gè)暴力輸出手,這傷害比圣靈魔閃光都圣靈魔閃光,平地秒個(gè)丁真不是問(wèn)題,丁真一般都是物防刷的高,特防會(huì)有空缺

【總結(jié)】
閃光布魯是個(gè)很不錯(cuò)的首發(fā)先鋒,既可以開(kāi)玩水場(chǎng)地,也可以開(kāi)弱化給隊(duì)友提供暴擊,強(qiáng)化大招也有高額輸出,是個(gè)有強(qiáng)大功能性的首發(fā),值得一練。

【伽里穆】
講道理這已經(jīng)是三年半以前的種族了,三年半以前530還算一線,現(xiàn)在已經(jīng)低于人均標(biāo)準(zhǔn)了,129體力和100特防在特攻端抗性比較出眾,82防御在物理端抗性就不行了,99速度也和赫魯卡長(zhǎng)老差不多,比上不足比下有余的數(shù)值。整體而言也是偏向坦克的分配,在當(dāng)年就不太出眾,在現(xiàn)在也只能說(shuō)不至于太低

增·戰(zhàn)炎瞬襲
80威力先1雖然面板上低于標(biāo)準(zhǔn),但是無(wú)條件40固傷,折合已經(jīng)相當(dāng)于100威力了,克制對(duì)方時(shí)80固傷的傷害也非常足,但是只有先1,本身速度也不快,先制度不高,一般般的先手

增·鐵山靠:
真ikun才能做得出來(lái)的技能!100威力無(wú)視控制和特攻下降,基本上是無(wú)視異常帶來(lái)的負(fù)面效果了,不過(guò)沒(méi)有必中,因此防不了混亂,判定等級(jí)更高的沉默就論外了。處于異常時(shí)威力翻倍也就是200威力,但本身沒(méi)有給自己異常的配合,只能看對(duì)面配不配合你,對(duì)付丁真的燒傷還行,羅神就別想了,你微弱人家的,200威力打在0.75微弱上就不剩多少了

增·始源戰(zhàn)魂:
特攻速度+1對(duì)方特攻速度-1,這個(gè)力度屬實(shí)不夠,上面那個(gè)長(zhǎng)老還雙防+2受擊一次就能達(dá)成這個(gè)效果。2級(jí)速度等級(jí)差又是個(gè)欺負(fù)天邪的料,配合本就比較高的特攻耐久,再配上80點(diǎn)擋傷,對(duì)特攻技能的抗性較高,但你99速度也不快,爆速也沒(méi)多少收益,刷肉沒(méi)出手權(quán),不像長(zhǎng)老爆速低速都有各自的優(yōu)勢(shì)區(qū)間

增·異聲戰(zhàn)吼
雙攻-1特防-2的弱化,沒(méi)有速度弱化,壓制力一般,作為一個(gè)沒(méi)有速度的弱化居然還要求后出手怎么樣怎么樣,要先陷入被動(dòng)再反制,而且力度也一般,對(duì)面大可切走讓你啥也撈不到

增·斗氣黑炎息
大概是最大方的一個(gè)增幅了,兩個(gè)觸發(fā)條件都很低的80固傷,打死人下回合技能再100固傷,開(kāi)出強(qiáng)化后的傷害非??捎^,符合條件的話就是180固傷,基本上能再秒一個(gè)非微弱系精靈了

總結(jié):
伽里穆這次增效也是很摳門(mén),上周火刃摳門(mén)完了這周繼續(xù)摳門(mén),本身530種族看似不低但其實(shí)已經(jīng)是三年前的數(shù)值了,技能上的數(shù)值給的也摳門(mén),一個(gè)種族偏向坦克流的精靈,低速?zèng)]低速的優(yōu)勢(shì),爆速也沒(méi)爆速的優(yōu)勢(shì),大概就是開(kāi)出強(qiáng)化起跳然后大招輸出的古早模式了,然而哪里來(lái)的跳板,也就欺負(fù)欺負(fù)天邪了。鐵山靠看似可以對(duì)付異常流精靈,然而微弱羅神,干啥啥不行了屬于是。可能策劃真的是想通過(guò)增強(qiáng)來(lái)讓老精靈重新回到玩家的視線當(dāng)中,也想讓巔峰有更多可玩的精靈來(lái)打破巔峰固化的場(chǎng)面,但是增效的這個(gè)方式存在很大的弊端,增效相比增幅不加種族,適合神獸這種本身就有種族優(yōu)勢(shì)的精靈,而UP這類(lèi)種族一般的精靈需要的是增幅而不是增效。就說(shuō)這次的伽里穆,530種族高嗎?在剛出時(shí)確實(shí)高,現(xiàn)在呢?甚至低于人均標(biāo)準(zhǔn),在這個(gè)情況下增效明顯就不是最好的選擇了。再說(shuō)技能,伽里穆的種族分配明顯傾向于坦克流,但是技能設(shè)計(jì)卻完全沒(méi)有往坦克的定位來(lái)靠,玩法甚至還只有強(qiáng)化起跳的流派,種族本就不高的情況下技能還增的這么摳門(mén),只能說(shuō)湊數(shù)的增效了

【下周預(yù)告】
【520表白季】這次輪到格林布魯這對(duì)經(jīng)典CP了,到時(shí)候格林也會(huì)增幅,不知道有沒(méi)有格魯斯特級(jí)別的統(tǒng)治力,而布魯在20年底把增幅名額給浪費(fèi)了
