火影忍者手游:魔方的氪金進化史,點券奧義圖也會逐漸消失!

最早的時候,《火影忍者》手游只有銅幣和金幣兩種主要的貨幣,其中,金幣是較為重要的一個貨幣,因為他涉及到的地方非常多,購買體力、購買高招券、小隊三倍等等,但是好在魔方在游戲內(nèi)設定了很多產(chǎn)出金幣的渠道,比如決斗場周勝、活躍寶箱、要塞獎勵等等,既然已經(jīng)設定了這么多渠道,再砍掉或者縮減獎勵的話肯定會被吐槽,干脆,再開辟一個新的貨幣,所以,點券誕生了。

點券系統(tǒng)剛出來的時候,就只覆蓋了替身和奧義擊殺圖,一些酷炫的奧義和替身基本上都是需要通過點券購買,不過,這些附加的東西對于平民玩家來說可有可無,所以,為了再次刺激消費,魔方又上架了點券忍者。

早期的絕、達魯伊,去年的泳裝綱手和薩姆依,還有曾經(jīng)叱咤決斗場的三船以及春節(jié)期間的新春水門,都是點券忍者,這對于一些攢金玩家來說,算是一種奢侈品,因為點券只能通過氪金獲取,無法通過游戲內(nèi)任何一個渠道獲取,說白了,就是充錢買忍者,變相的直購吧。

但是這個點券系統(tǒng)呢,對于一些月卡玩家來說,也能夠每個月攢一些,因為這個月卡是可以通過點券來激活的,我的一些點券忍者就是通過慢慢的積累招募的,而一些新忍者上架,如果會有多個奧義擊殺圖,也會直接上架裝扮商店,但是到了斑爺,似乎又有了變化,斑爺也正是開辟了一個直購當前高招忍者碎片的先例,并且附送一個奧義圖,然后這次的百豪櫻也是如此。

也就是說,你想通過攢的點券買新忍者的奧義圖?后面估計也只能成為奢望了,但是,作為一款游戲,想要生存下去肯定要獲利,這個能夠理解,我這個文章也只是回顧了一下魔方的氪金進化史,真沒別的意思,別多想!
標簽: