營(yíng)收下滑、持續(xù)虧損,但扎克伯格堅(jiān)定燒錢搞AR/VR,招聘凍結(jié)不包括AR/VR核心項(xiàng)目
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Meta愿意為元宇宙愿景而繼續(xù)加大燒錢力度
(映維網(wǎng)Nweon?2022年10月27日)繼Snap、微軟和谷歌之后,Meta今天同樣交出了一份令市場(chǎng)感到失望的財(cái)報(bào),股價(jià)盤后一度暴跌超-14%。在后續(xù)舉行的電話會(huì)議中,Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格和首席財(cái)務(wù)官大衛(wèi)·維納(David Wehner)就Reality Labs的經(jīng)營(yíng)和發(fā)展進(jìn)行了解釋說(shuō)明。
其中,盡管Reality Labs虧損擴(kuò)大,但扎克伯格表示2023年的虧損會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,因?yàn)樗麍?jiān)信元宇宙未來(lái)將會(huì)給股東帶來(lái)豐厚的回報(bào),所以他會(huì)進(jìn)一步加大Reality Labs的燒錢力度。他這樣說(shuō)道:“我相信有耐心并與我們一起投資的人最終會(huì)得到豐厚的回報(bào)”。

對(duì)于Meta的Q3季度財(cái)報(bào),統(tǒng)籌AR/VR元宇宙業(yè)務(wù)的Reality Labs在2022年Q3季度營(yíng)收2.85億美元(市場(chǎng)預(yù)期4.063億美元),同比下滑-48.925%;虧損則為-36.7億美元(市場(chǎng)預(yù)期-30.9億美元),同比增加39.57%。
延伸閱讀:Meta 2022年Q3季AR/VR營(yíng)收2.85億美元,同比下滑-48.925%
根據(jù)大衛(wèi)·維納的說(shuō)法,Reality Labs三季度營(yíng)收下滑的主要原因是“Quest?2銷量下降”。另外,由于員工相關(guān)成本和技術(shù)開發(fā)費(fèi)用,Reality Labs在Q3的支出增加24%,接近40億美元。由于季度營(yíng)收僅為2.85億美元,故造成-36.7億美元的虧損。
另外,大衛(wèi)·維納預(yù)計(jì)Reality Labs在2023年的運(yùn)營(yíng)虧損同比將繼續(xù)大幅增加,而主要驅(qū)動(dòng)因素是下一代消費(fèi)者頭顯Quest 3。
不過,盡管Reality Labs虧損擴(kuò)大,但扎克伯格表示會(huì)進(jìn)一步加大燒錢力度,因?yàn)樗麍?jiān)信元宇宙未來(lái)將會(huì)給股東帶來(lái)豐厚的回報(bào)。另外,扎克伯格再次強(qiáng)調(diào)會(huì)繼續(xù)執(zhí)行既定的策略:將應(yīng)用家族產(chǎn)生的利潤(rùn)輸血給Reality Labs。
他這樣說(shuō)道:“在2023年之后,我們預(yù)計(jì)將加快Reality Labs的投資步伐,從而確保我們能夠?qū)崿F(xiàn)公司整體運(yùn)營(yíng)營(yíng)收增長(zhǎng)的目標(biāo)……我相信有耐心并與我們一起投資的人最終會(huì)得到豐厚的回報(bào)”。
扎克伯格進(jìn)一步補(bǔ)充道:“盡管我無(wú)法告訴你元宇宙未來(lái)的前景會(huì)有多大,但我們正在朝著正確的方向前進(jìn)。顯然,元宇宙是一項(xiàng)長(zhǎng)期努力,但它最終會(huì)取得成功。”
所以盡管Meta早前已宣布凍結(jié)招聘,但公司會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大核心AR/VR項(xiàng)目的人員規(guī)模,繼續(xù)為其招攬人才。大衛(wèi)·維納說(shuō)道:“我們將保持一些團(tuán)隊(duì)的人數(shù)不變,縮減一些團(tuán)隊(duì)的人數(shù),但同時(shí)擴(kuò)大我們最高優(yōu)先度項(xiàng)目的人員規(guī)模?!?/p>
值得一提的是,扎克伯格承認(rèn)開發(fā)元宇宙的部分原因是為了確保未來(lái)?yè)碛幸粋€(gè)不會(huì)受到蘋果等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手控制的平臺(tái)。但他同時(shí)指出,開發(fā)元宇宙的更大原因是,當(dāng)科技公司構(gòu)建支撐計(jì)算平臺(tái)的軟件和硬件時(shí),他們可以實(shí)現(xiàn)更多的創(chuàng)新。
扎克伯格表示:“這在很大程度上是因?yàn)?,?dāng)你自己控制更多的堆棧時(shí),你可以實(shí)現(xiàn)更多的創(chuàng)新?!?/p>
這樣的描述不禁令人想起扎克伯格在10年前寫的致股東信。當(dāng)Facebook在2012年準(zhǔn)備上市時(shí),扎克伯格給投資者寫了一封信,并解釋道自己的愿景目標(biāo)是為了聯(lián)結(jié)大家,并表達(dá)出自己“打造這些服務(wù)不是為了賺錢,賺錢是為了打造更好的服務(wù)”的觀點(diǎn)。
十年過去,扎克伯格的目標(biāo)沒變,只是他用于聯(lián)結(jié)大家的媒介已經(jīng)從Facebook,Messenger和WhatsApp等2D應(yīng)用逐漸轉(zhuǎn)向沉浸式3D元宇宙。當(dāng)然,扎克伯格的做事方式依然沒變,當(dāng)時(shí)公司為了打造出最出色的社交媒體應(yīng)用而不計(jì)成本地投入,現(xiàn)在扎克伯格同樣為了AR/VR元宇宙而瘋狂燒錢,因?yàn)檎缢?,扎克伯格只在乎一個(gè)能夠消除時(shí)間和空間隔離,能夠真正聯(lián)結(jié)大家的世界。
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