[鋼鐵雄心4]最新測(cè)試版寬度的輸出對(duì)比 summer open beta 7月22日版本
2023-07-23 16:05 作者:Charlotte1010202 | 我要投稿

平原、沙漠、丘陵
三種地形
在1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)戰(zhàn)斗方向的戰(zhàn)斗寬度分別均為
(70 105 140)

這里暫時(shí)忽略因?yàn)檫^(guò)河而導(dǎo)致的‘’過(guò)河戰(zhàn)術(shù)‘’減寬,或者其他戰(zhàn)術(shù)增減寬度
采取的參數(shù)是:
假設(shè)
防御方是20寬、
攻擊方的支援連貢獻(xiàn)20攻擊,支援連以外每1寬度貢獻(xiàn)15攻擊,
防御方的支援連貢獻(xiàn)20防御/突破,支援連以外每1寬度貢獻(xiàn)20防御,

平原、沙漠、丘陵曲線比較高的點(diǎn)有:
35、36、37、38、39、40寬
22、24、26寬
18、19寬
10、11、12、14、15、16寬

森林?
地形
在1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)戰(zhàn)斗方向的戰(zhàn)斗寬度分別均為
(60 90 120)


森林曲線比較高的點(diǎn)有:
30、31、32、33寬
19寬
10、11、12、13、14、15、16寬

山地沼澤
(50?75?100)?

城市(80 120 160)

標(biāo)簽:鋼鐵雄心4