王者榮耀:這兩位射手,只要做出一件攻擊裝備,強(qiáng)度就180度反轉(zhuǎn)
在所有射手前期的對線能力排行中,馬可波羅與蒙犽的對線能力,可以說是最弱的,這兩位射手的普攻,都缺少技能強(qiáng)化的加成,只能依靠技能來清理兵線,但是在初期對線中,技能傷害不僅非常低,而且在釋放技能的僵直時間內(nèi),也很容易被對方消耗。

但是這并不代表,馬可波羅與蒙犽并不強(qiáng)勢,因?yàn)檫@兩位射手,只要合成一件攻擊裝備,那強(qiáng)度就會發(fā)生180度反轉(zhuǎn),不僅對線能力增強(qiáng),就連壓制力也極速提升。
首先來說馬可波羅
馬可波羅的傷害,主要來自于一技能,但是馬可波羅的一技能子彈傷害的AD加成并不高,基礎(chǔ)傷害非常低,只有觸發(fā)法球效果之后,傷害才會有所提升。

不管是末世,還是閃電匕首,只要馬可波羅裝備一件,馬可波羅的傷害能力就會瞬間增強(qiáng),只需要一個一技能就可以清理一波兵線,而且在對位壓制上,更是變的非常輕松,一技能只要命中敵方一半的子彈數(shù),就可以通過三技能加暈眩,觸發(fā)真實(shí)傷害完成收割,手法操作簡單,但是卻非常無解。只要對方?jīng)]有控制類技能,就很難限制馬可波羅的進(jìn)場。

毫不夸張的說,只要馬可波羅在前期對線中穩(wěn)穩(wěn)地度過低迷期,馬可波羅就可以厚積薄發(fā),憑借著機(jī)動性,打出快速支援不斷擴(kuò)大優(yōu)勢。
再來說蒙犽
蒙犽的輸出方式與馬可波羅類似,前期普攻傷害不足,只能依靠一技能來處理兵線,而且蒙犽的一技能比馬可波羅的一技能要短,容易受到對方的消耗。

蒙犽的一技能雖然可以打出穿透效果,但是需要積攢怒氣,所以在技能CD比較長的前期對線中,蒙犽很難打出穿透效果,再加上一技能的基礎(chǔ)傷害非常低,在線權(quán)爭奪上,蒙犽甚至比馬可波羅還要低。
但是在裝備無盡戰(zhàn)刃之后,蒙犽的傷害將會得到大幅度增強(qiáng),與馬可波羅的子彈數(shù)量限制不同,蒙犽一技能的子彈傷害只受技能CD影響,通過無盡戰(zhàn)刃提供的暴擊率以及暴擊效果,可以讓一技能的傷害得到很大的提高。
也正是因?yàn)橐患寄軅Φ脑鰪?qiáng),讓蒙犽有了與敵方對拼的資本,憑借著一技能的高額回血,蒙犽可以輕松地與敵方互換狀態(tài),在下一次一技能冷卻之后完成收割。在中期,即使是敵方的坦克英雄,也承受不住蒙犽開啟大招之后,一技能的狂轟亂炸。

馬可波羅與蒙犽,同屬于技能傷害型射手,普攻傷害與后羿,孫尚香等射手相比缺少技能強(qiáng)化,所以在前期對線中,只能保持猥瑣發(fā)育,但是一旦有一件攻擊裝備成型,這兩位射手英雄,馬上就可以由猥瑣轉(zhuǎn)為激進(jìn),對線能力與進(jìn)攻能力出現(xiàn)180度的反轉(zhuǎn)。