Unity Il2cpp 游戲的 Mod 制作教程00 - 前言
2023-04-17 23:48 作者:Turing1337 | 我要投稿
前言
由于關(guān)于 Il2cpp 游戲?Mod 制作的中文資料比較難找,所以準(zhǔn)備整理一下筆者本人的工作流并寫一點東西。
前置基礎(chǔ)
如果你完全不了解怎么寫mod,還是建議先看一下?宵夜大佬的教程
閱讀這篇教程需要一些基礎(chǔ):
能夠訪問外網(wǎng)
語言方面。至少會一門語言,是不是C#無所謂,寫著寫著就會了,不清楚的API直接查文檔。筆者寫第一個mod的時候完全不會C#,一天基本也掌握寫 mod 需要用到的特性了。
Unity 方面,需要了解 MonoBehaviour 類的生命周期,以及一些基本的 unity script API,或者知道怎么查文檔。
當(dāng)然,如果你知道如何使用 GPT ,那么這些需求就不重要了。遇到不會的,直接把問題拋給它,就能拿到一份參考代碼。
參考資料
當(dāng)遇到問題的時,可以查看在本節(jié)提供的資料,也可以直接問GPT。
BepInEx 6官方資料:
https://docs.bepinex.dev/master/articles/dev_guide/plugin_tutorial
當(dāng)你想要了解如何使用 Harmony patch 函數(shù)時,可以看官方文檔:
https://harmony.pardeike.net/articles/intro.html
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