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Zbrush超現(xiàn)實概念生物毒蛇龍完整制作流程視頻教程

2021-08-09 13:04 作者:RRCG人人素材  | 我要投稿


Zbrush超現(xiàn)實概念生物毒蛇龍完整制作流程視頻教程



本教程是關(guān)于Zbrush超現(xiàn)實概念生物毒蛇龍完整制作流程視頻教程,時長:7小時04分,大?。?.6 GB,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:ZBrush,Mari,Photoshop,KeyShot,Maya,附源文件,作者:Kurtis Dawe,共9個章節(jié),語言:英語。RRCG分享

利用現(xiàn)實世界中的動物特征來創(chuàng)造原始的生物設(shè)計,為你的概念增添了一絲真實感和熟悉感。這個工作坊由溫哥華Scanline VFX的角色藝術(shù)家和建模師Kurtis Dawe主持,展示了一個完整的工作流程,從參考資料的收集到最后的Photoshop合成,創(chuàng)建一個獨特的毒蛇龍概念。

在這樣的項目中,參考是關(guān)鍵。Kurtis分享了他如何搜索和探索參考資料,以幫助他在創(chuàng)建角色的外觀和感覺上進(jìn)行磨練,然后使用ZBrush在3D中充實這個生物。從那里,Kurtis的工作流程涵蓋了他在ZBrush中的重新拓?fù)涔ぷ?,揭示了他在Maya中的UV-ing過程,并通過Mari的紋理和著色過程。在對角色進(jìn)行紋理處理后,他展示了他在ZBrush中使用Transpose Master擺出生物的姿勢的技術(shù),然后用KeyShot渲染器處理照明和渲染問題。在這個過程的最后一步,Kurtis分享了他使用Photoshop進(jìn)行合成的技術(shù),以完成一幅適合客戶或作品集的最終插圖。

Kurtis Dawe是一名故事片的生物和角色設(shè)計師。他已經(jīng)在這個行業(yè)工作了十年,目前在溫哥華Scanline VFX擔(dān)任高級角色建模師/美術(shù)師。在擔(dān)任這一職務(wù)之前,庫蒂斯在MPC倫敦公司工作,負(fù)責(zé)為《獅子王》(2019年)的彭彭進(jìn)行雕塑工作,并取得了許多其他成就。他與兩位藝術(shù)家一起為蒂姆-伯頓的《小飛象》創(chuàng)作了小飛象和珍寶夫人,并為《哥斯拉:怪獸之王》創(chuàng)作了兩個巨獸的形象。

在他的職業(yè)生涯中,Kurtis還曾在EA溫哥華、Double Negative、Method Studios和Zoic Studios工作,擔(dān)任生物/角色建模師和綜合師的角色。多年來,他為娛樂業(yè)創(chuàng)造了大量的角色和生物,并一直致力于個人項目以發(fā)展他的雕刻技能。


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